ဥရောပမြီးကောင်ပေါက်အတွက်ပုံမှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအမူအကျင့်များနှင့်အင်တာနက်ကိုဂိမ်းကစားဖရိုဖရဲ: ပျံ့နှံ့နေတဲ့ Cross-အမျိုးသားရေးကိုယ်စားလှယ်စစ်တမ်းကနေရလဒ်တွေကို, ခန့်မှန်းခြင်း, psychopathological ဆက်စပ်မှု (2015)

EUR ကလေးမြီးကောင်ပေါက်စိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2015 မေလ; 24 (5): 565-74 ။ Doi: 10.1007 / s00787-014-0611-2 ။ EPub 2014 စက်တင်ဘာ 5 ။

Muller KW1, Janikian M က, Dreier M က, K သည်Wölfling, Beutel ME, Tzavara ကို C, ရစ်ချတ်ဆန်ကို C, Tsitsika တစ်ဦးက.

ြဒပ်မဲ့သော

အလုပ်လုပ်တဲ့ချို့ယွင်းခြင်းနှင့်ဒုက္ခဆင်းရဲမှဦးဆောင်ရသောအွန်လိုင်းကွန်ပျူတာဂိမ်းအလွန်အကျွံအသုံးပြုခြင်းကိုမကြာသေးမီက DSM-5 ပုဒ်မ III ကိုအင်တာနက်ဂိမ်း Disorder (IGD) အဖြစ်ထည့်သွင်းခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ ဒီဖြစ်စဉ်၏ nosological ခွဲခြားတုန်းပဲဆွေးနွေးငြင်းခုံတဲ့ကိစ္စဖြစ်သော်လည်းကြောင့် IGD non-ပစ္စည်းဥစ္စာ-related စွဲအဖြစ်အကောင်းဆုံးဖော်ပြထားမည်အကြောင်းတည်းဟုစောဒကဖြစ်ပါတယ်။ epidemiological စစ်တမ်းများကမြီးကောင်ပေါက်များ၏% 3 အထိသာသက်ရောက်သည်နှင့်ကြီးထွားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာရောဂါလက္ခဏာများနှင့်ဆက်စပ်သောခံရဖို့ပုံဖော်ပြပါ။ သို့သော်စံ psychometric အစီအမံအပါအဝင်ကိုယ်စားလှယ်တစ်နမူနာအပေါ်မှီခိုနေတဲ့ Multi-အမျိုးသားရေးအဆင့်တွင် IGD ၏ပျံ့နှံ့မှုမရှိလေ့လာမှုရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါသုတေသနစီမံကိန်းကိုအီးယူ NET ADB က 12,938 နှင့် 14 နှစ်အကြား 17 မြီးကောင်ပေါက်များ၏ကိုယ်စားလှယ်နမူနာအပေါ်အခြေခံပြီးခုနစျပါးဥရောပနိုင်ငံများတွင် IGD ၏ပျံ့နှံ့မှုနှင့် psychopathological ဆက်စပ်မှုအကဲဖြတ်ရန်ကောက်ယူခဲ့သည်။ အဆိုပါဆယ်ကျော်သက်များ၏ 1.6% ထပ်မံ 5.1% လေးခုစံအထိဖြည့်ဆည်းခြင်းဖြင့် IGD များအတွက်အန္တရာယ်မှာဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူ IGD များအတွက်အပြည့်အဝစံတွေ့ဆုံရန်။ အဆိုပါပျံ့နှံ့မှုနှုန်းအနည်းငယ်ပါဝင်နိုင်ငံများတလွှားကွဲပြားနေကြသည်။ IGD နီးကပ်စွာအထူးသဖြင့်ရန်လိုခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်း-ကြေကွဲအပြုအမူနှင့်လူမှုရေးပြဿနာများကိုရည်မှတ်, psychopathological ရောဂါလက္ခဏာတွေနဲ့ဆက်စပ်နေပါတယ်။ ဤသည်မှာစစ်တမ်း IGD ဥရောပမြီးကောင်ပေါက်အကြားတစ်ဦးကိုမကြာခဏဖြစ်ပေါ်ဖြစ်ရပ်ဆန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများဆက်စပ်ကြောင်းသရုပ်ပြခဲ့သည်။ လူငယ်-တိကျတဲ့ကာကွယ်တားဆီးရေးနှင့်ကုသမှုအစီအစဉ်များလိုအပ်ကြောင်းကိုထင်ရှားဖြစ်လာသည်။

PMID: 25189795

[PubMed - MEDLINE အတွက်ရည်ညွှန်းသည်]