(လွှတ်) အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ (2014) အတွက် Virtual အဖြစ်မှန်ကုထုံး

အရက်အရက်။ 2014 စက်တင်ဘာ; 49 ပျော့ပျောင်း 1: i19 ။ Doi: 10.1093 / alcalc / agu052.88 ။

ကင်မ်သည် SM, ဟန် DH.

ြဒပ်မဲ့သော

နိဒါန်း:

အလုပ်လုပ်တဲ့သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ် (fMRI) ကို အသုံးပြု. လေ့လာမှုများကိုအင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ (IGD) နဲ့တဦးချင်းစီအတွက် cortico-limbic ဆားကစ်အတွက်ကမောက်ကမဖြစ်မှုသရုပ်ပြပါပြီ။ ကျနော်တို့ IGD များအတွက် virtual reality ကုထုံး (VRT) ကို cortico-limbic ဆားကစ်၏ functional ဖြစ်စေဆက်သွယ်မှုတိုးတက်စေလိမ့်မယ်လို့တွေးဆ။

နည်းနာ:

အဆိုပါ Chung-Ang တက္ကသိုလ်ဆေးရုံများတွင် IGD နှင့် 24 ပေါ့ပေါ့ဂိမ်းအသုံးပြုသူများနှင့် 12 လူကြီးများစုဆောင်းခဲ့ကြသည်။ IGD အုပ်စုတစ်စုကျပန်းအဆိုပါသိမြင်မှုအပြုအမူကုထုံး (CBT) အုပ်စုတစ်စု (N ကို = 12) နှင့် VRT အုပ်စုသည် (N ကို = 12) သို့တာဝန်ကျတယ်။ IGD ၏ပြင်းထန်မှုဟာတွေနဲ့အကဲဖြတ်ခဲ့သည် လူငယ်များ၏အင်တာနက်စွဲလမ်းမှုနှုန်း (YIAS) ခင်နဲ့ကုသမှုကာလပြီးနောက်။ ငြိမ်ဝပ်ရာပြည်နယ် fMRI အသုံးပြုခြင်း, အခြားဦးနှောက်ဒေသများသို့ posterior cingulate (ကျုံ့သွားစေပါတယ်) အမျိုးအနွယ်ကိုအနေဖြင့် functional ဖြစ်စေဆက်သွယ်မှုစုံစမ်းစစ်ဆေးခဲ့သည်။

ရလဒ်:

ကုသမှုကာလအတွင်း CBT နှင့် VRT နှစ်ဦးစလုံးအဖွဲ့များ YIAS ရမှတ်များပေါ်တွင်သိသိသာသာလျှော့ချပြသ။ အခြေခံမှာ IGD အုပ်စုတစ်စု cortico-striatal-limbic circuit ကိုတစ်ဦးလျှော့ဆက်သွယ်မှုပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါ CBT အုပ်စုတွင်နှစ်နိုင်ငံ lenticular နျူကလိယနှင့် cerebellum မှကျုံ့သွားစေပါတယ်အမျိုးအနွယ်ကိုမှအဆက်သွယ်မှု 8-session တစ်ခု CBT ကာလအတွင်းတိုးတက်လာခဲ့သည်။ အဆိုပါ VRT အုပ်စု, left thalamus-တိုကျရိုကျပေါ်၌ရှိသောအမြှေး-cerebellum မှကျုံ့သွားစေပါတယ်အမျိုးအနွယ်ကိုမှအဆက်သွယ်မှု 8-session တစ်ခု VRT ကာလအတွင်းတိုးတက်လာခဲ့သည်။

နိဂုံး:

VRT သုံးပြီး IGD ၏ကုသမှု CBT အလားတူထိရောက်မှုပြသပေးသော IGD ၏ပြင်းထန်မှု, တိုးတက်စေလျက်, cortico-striatal-limbic ဆားကစ်၏ချိန်ခွင်လျှာမြှင့်တင်ရန်သလိုပဲ။

အဆိုပါအာဘော် 2014 ©။ အရက်နှင့်အောက်စဖို့တက္ကသိုလ်ကစာနယ်ဇင်းအပေါ်ဆေးဘက်ဆိုင်ရာကောင်စီ။ မူပိုင်ခွင့်များရယူပြီး။