တုန့်ပြန်တားစီးနှင့်အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder: တစ်ဦးတွင် Meta-analysis သည် (2017)

စှဲလမျးသူပြုမူနေ။ 2017 ဖေဖော်ဝါရီ 24; 71: 54-60 ။ Doi: 10.1016 / j.addbeh.2017.02.026 ။

Argyriou E ကို1, Davison သမဝါယမ2, Lee က TT3.

ြဒပ်မဲ့သော

ယခင်သုတေသနအင်တာနက်ကိုဂိမ်း Disorder (IGD) စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလုပ်ငန်းဆောင်တာများနှင့်ကျန်းမာရေးအတွက်မျိုးစုံအနုတ်လက္ခဏာသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းသရုပ်ပြခဲ့သည်။ ဤသည်ထိုကဲ့သို့သောပိုပြီးထိရောက်သောကုသမှုရရှိလာတဲ့အဆိုပါရောဂါ၏, ဤ core ကို features တွေပစ်မှတ်ထားကြောင်းသက်ဆိုင်ရာကြားဝင်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မရှိမဖြစ်အရေးပါတုံ့ပြန်မှုတားစီးသကဲ့သို့, ယင်း၏ကျောထောက်နောက်ခံပြု၏မှတ်ပုံတင်ကိုမှန်ကန်စေသည်။ အများအပြားကပင်ကိုယ်မူလလေ့လာမှုများ neurocognitive တာဝန်များကိုသုံးပြီးတုန့်ပြန်တားစီးလိုငွေပြမှုနှင့် IGD အကြားဆက်ဆံရေးအကဲဖြတ်ပေမယ့်ရောနှောရလဒ်များကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့ကြသည်။

ဒီလေ့လာမှုမှာကျနော်တို့လက်ရှိသုတေသနပြုပေါင်းစပ်နှင့်ဤဆက်ဆံရေး၏ပြင်းအားကိုခန့်မှန်းရန်သုံး neurocognitive တာဝန်များကိုသည် Go ကို / အဘယ်သူမျှမ Go ကို, အ Stroop, နှင့် Stop-Signal တာဝန်များကို, အသုံးပြု. လေ့လာမှုများတစ် Meta-analysis သည်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကျနော်တို့ကျန်းမာတစ်ဦးချင်းစီနှင့်နှိုင်းယှဉ် IGD နှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီချို့ယွင်းတုံ့ပြန်မှုတားစီးပြဖို့ပိုများပါတယ်ကြောင်းညွှန်ပြနေတဲ့အလယ်အလတ်ခြုံငုံအကျိုးသက်ရောက်မှုအရွယ်အစား (ဃ = 0.56, 95% CI [0.32, 0.80]) တွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။

ဤသည်တွေ့ရှိချက်တားစီးနှင့်စွဲလမ်းနှင့်ထကြွလွယ်သောအပြုအမူအပေါ်အဖြစ် neuroimaging သုတေသနနှင့်အတူစာပေနှင့်အတူ alignment ကိုဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးလက်တွေ့ရောဂါအဖြစ် IGD ၏စိတ်ကူးနှင့် ပတ်သက်. သီအိုရီသက်ရောက်မှု, psychopathology externalizing နှင့်အတူဆင်တူရိုးမှား shared နှင့်ကုသမှုများအတွက်လက်တွေ့သက်ရောက်မှုဆွေးနွေးတင်ပြထားပါတယ်။

KEYWORDS:

အမူအကျင့်စွဲ, အလုပ်အမှုဆောင်လုပ်ဆောင်ချက်များကို; တားစီး; အင်တာနက်ကဂိမ်း Disorder

PMID: 28264786

Doi: 10.1016 / j.addbeh.2017.02.026