အင်တာနက်စွဲအကြားဆုလာဘ် / ပြစ်ဒဏ်စိတ်တွေ, သူတို့စွဲလမ်းအပြုအမူတွေများအတွက်အကျိုးသက်ရောက်မှု (2013)

prog Neuropsychopharmacol Biol စိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2013 ဇူလိုင် 19 ။ pii: S0278-5846 (13) 00148-6 ။ Doi: 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007 ။

dong, G, ဟူ Y ကို, Lin က X ကို.

စိတ်ပညာဌာန, Zhejiang ပုံမှန်တက္ကသိုလ်, Jinhua စီးတီး, Zhejiang ပြည်နယ်, PRChina ။ အီလက်ထရောနစ်လိပ်စာ: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်].

ြဒပ်မဲ့သော

အင်တာနက်စွဲခြင်းရောဂါ (IAD) ကျယ်ပြန့်ပြည်သူ့ကျန်းမာရေးစိုးရိမ်ပူပန်ကြီးပြင်းခဲ့သည်။ ဒီလေ့လာမှုမှာကျနော်တို့အစွန်းရောက်အနိုင်ရရှိ / စဉ်ဆက်မပြတ်အနိုင်ပေးနှင့်ဆုံးရှုံးမှုပြီးနောက်ဆုလာဘ် / ပြစ်ဒဏ်စိတ်တွေ, ရှာတွေ့ခွအေနမြေားကိုဆုံးရှုံးတူအောင်ဖန်တီးရန်လောင်းကစားဝိုင်းတာဝန်ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ FMRI ဒေတာ 16 IAD ဘာသာရပ်များ (21.4 ± 3.1 နှစ်) နှင့် 15 ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှု (HC, 22.1 ± 3.6 နှစ်) ကနေစုဆောင်းခဲ့ကြသည်။ Group မှနှိုင်းယှဉ် HC သည်ထက် IAD ဘာသာရပ်များအဘို့အစဉ်ဆက်မပြတ်အနိုင်ပေးပြီးနောက်ပိုမိုမြင့်မားသာလွန်တိုကျရိုကျ gyrus Active ပြသခဲ့သည်။ IAD ဘာသာရပ်များအတွက်ဦးနှောက်လုပ်ငန်းဆောင်တာကိုသူတို့ဆုံးရှုံးမှုများကနှောင့်အယှက်မပေးခဲ့ကြသည်။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, IAD သင်တန်းသားများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ဆုံးရှုံးမှုပြီးနောက် HC မှနှိုင်းယှဉ် posterior cingulate activation လျော့နည်းသွားပြသခဲ့သည်။ ဤရလဒ်သည်၎င်းတို့၏ဆုံးရှုံးမှုလျစ်လျူရှုထားစဉ် IAD သင်တန်းသားများကိုထိုကြောင့်သူတို့သည်စဉ်ဆက်မပြတ်ဆုံးရှုံးမှုပြီးနောက်သူတို့ရဲ့စိတ်ပျက်ထိန်းချုပ်ဖို့လျော့နည်းအလုပ်အမှုဆောင်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုစေ့စပ်, အနိုင်ရ preference ကိုပြသကြောင်းညွှန်ပြ။ အတူတူယူကျနော်တို့ IAD ဘာသာရပ်များအနိုင်ရတိုးမြှင် sensitivity ကိုပြဆုံးရှုံးဖို့ sensitivity ကိုလျော့နည်းသွားကြောင်းသုံးသပ်ခဲ့သည်။ ဤသည် IAD ဘာသာရပ်များပင်၎င်းတို့၏အပြုအမူများ၏ပြင်းထန်သောအနုတ်လက္ခဏာအကျိုးဆက်များကိုသတိပွုမိပြီးနောက်အွန်လိုင်းကစားခြင်းကိုဆက်လက်ဘာဖြစ်လို့ကျွန်တော်တို့ကိုနားလည်ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

KEYWORDS:

, BOLD Controller, DSM, Diagnostic နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Disorders ၏စာရင်းအင်းလက်စွဲ, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IAT, IGA, အင်တာနက်စွဲလမ်း, အင်တာနက်စွဲရောဂါ, ဆုံးရှုံးမှု, ကျုံ့သွားစေပါတယ်, SFG, WIN, 3 မဆို Pseudo-ကျပန်းအမိန့် ဆက်တိုက်အနိုင်ရခဲ့သို့မဟုတ်ဆုံးရှုံးမှုအပါအဝင်မဟုတ်စမ်းသပ်မှုတွေ, သွေးအောက်စီဂျင်အဆင့်ကိုမှီခို, ပဲ့တင်သံ-ပြိုပုံများ, အလုပ်အမှုဆောင် function ကို, 3 ဆက်တိုက်ရှုံးနိမ့စမ်းသပ်မှုတွေအပြီးအတွေ့အကြုံ, 3 ဆက်တိုက်ကအနိုင်ဂိုးစမ်းသပ်မှုတွေအပြီးအတွေ့အကြုံ, fMRI, မိသားစုပညာရှိ-အမှား, ယေဘုယျ linear မော်ဒယ်ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှု, အင်တာနက်စွဲလမ်းစမ်းသပ်မှု, အင်တာနက်ဂိမ်းကစားစွဲ, posterior cingulate cortex, ဆုလာဘ် / ပြစ်ဒဏ် sensitivity ကို, သာလွန်တိုကျရိုကျ gyrus