စမတ်ဖုန်းစွဲ (2016) နဲ့ဆက်စပ်စမတ်ဖုန်းဂိမ်းနှင့်မကြာခဏအသုံးပြုခြင်းကိုပုံစံ

ဆေးပညာ (Baltimore) ။ 2016 ဇူလိုင်; 95 (28): e4068 ။

လျူ CH1, Lin က SH, ပန် YC, Lin က YH.

ြဒပ်မဲ့သော

ဤလေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်အတွက်စမတ်ဖုန်းစွဲများ၏အန္တရာယ်အချက်များစုံစမ်းစစ်ဆေးရန်ဖို့ဖြစ်တယ်။880 မြီးကောင်ပေါက်များ၏စုစုပေါင်းဇန်နဝါရီလ 2014 အတွက်ထိုင်ဝမ်အတွက်အသက်မွေးမှုအထက်တန်းကျောင်းကနေစုဆောင်းခဲ့ကြ အဆိုပါ 10-item ကိုစမတ်ဖုန်းစွဲ Inventory, Chen ကအင်တာနက်ကိုစွဲလမ်းမှုစကေးနှင့်အကြောင်းအရာနှင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးစမတ်ဖုန်းအသုံးပြုမှုပုံစံများစစ်တမ်းတစ်ခုအပါအဝင်မေးခွန်းအစုတခု, ဖြည့်စွက်ရန်။ သူတို့အားစုဆောင်း, 689 ကျောင်းသားများကို (646 အထီး) အသက် 14 မှ 21 နှင့်သူမေးခွန်းလွှာပြီးစီးခဲ့စမတ်ဖုန်းပိုင်ဆိုင်၏။

အကွိမျမြားစှာ linear ဆုတ်ယုတ်မော်ဒယ်များစမတ်ဖုန်းစွဲနှင့်အတူဆက်စပ် variable တွေကိုဆုံးဖြတ်ရန်အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ စမတ်ဖုန်းဂိမ်းနှင့်မကြာခဏစမတ်ဖုန်းအသုံးပြုမှုကိုစမတ်ဖုန်းစွဲနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ ထို့အပွငျ, စမတ်ဖုန်းမျိုးစုံ-applications များအုပ်စုများနှင့်အတူဂိမ်းကစား-မြင်သာထင်သာနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းနှစ်ဦးစလုံးစမတ်ဖုန်းစွဲနှင့်အတူအလားတူအသင်းအဖွဲ့ပြသခဲ့သည်။

ကျား, မတစ်ဦးစမတ်ဖုန်းပိုင်ဆိုင်၏ကြာချိန်နှင့်ပစ္စည်းဥစ္စာအသုံးပြုမှုကိုစမတ်ဖုန်းစွဲနှင့်ဆက်စပ်မခံခဲ့ရပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ရှိချက်စမတ်ဖုန်းအသုံးပြုမှုပုံစံများကိုတားဆီးခြင်းနှင့်အလွန်အကျွံစမတ်ဖုန်းအသုံးပြုမှုကိစ္စရပ်များတွင်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ဖို့တိကျတဲ့အစီအမံများ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်ဖြစ်သင့်ကြောင်းအကြံပြုအပ်ပါသည်။

PMID: 27428191

Doi: 10.1097 / MD.0000000000004068