အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (2014) နဲ့အရွယ်ရောက်လူတို့တွင်တက်ကြွသောနှောင့်ယှက်ခြင်း၏တားစီး

အာရှ Pac စိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2014 မေလ 27 ။ Doi: 10.1111 / appy.12134 ။

ko CH1, ဝမ် PW, လျူ TL, ယန်း CF, Chen က CS, ယန်း JY.

ြဒပ်မဲ့သော

နိဒါန်း:

သိမှုထိန်းချုပ်ရေးစွဲလမ်းအပြုအမူ၏ယန္တရားထဲမှာအဓိကအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သည်။ လေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာငယ်ရွယ်လူကြီးများအကြားတစ်ဦးညွှန်ကြားထားမေ့တာဝန်သုံးပြီးအင်တာနက်ကိုဂိမ်းရောဂါ (IGD) ၏တက်ကြွသောဝင်ရောက်စွက်ဖက်၏တားစီးအတွက်လိုငွေပြမှုအကဲဖြတ်ဖို့ဖြစ်တယ်။

နည်းနာ:

IGD နှင့် 64 ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူ 69 ပါဝင်သူတစ်ဦးစုစုပေါင်းတက္ကသိုလ်ကျောင်းဝင်းအပေါ်စုဆောင်းခဲ့ကြသည်။ သူတို့ကအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားစကားလုံးများနှင့်ကြားနေစကားလုံးများကိုများအတွက်ညွှန်ကြားမေ့တာဝန်ပြီးစီး။

ရလဒ်:

အဆိုပါရလဒ်များ IGD အဖွဲ့ညွှန်ကြားမေ့တာဝန်အပေါ်တစ်ဦးဆင်းရဲတဲ့စွမ်းဆောင်ရည်ခဲ့သရုပ်ပြ, ဤတက်ကြွသောဝင်ရောက်စွက်ဖက်၏တားစီးနေတဲ့လိုငွေပြမှုကိုယ်စားပြုသည်။ သူတို့ကအစထိန်းချုပ်မှုအုပ်စုတစ်စုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားစကားလုံးများကိုထက်ကြားနေစကားလုံးများကိုမှတ်မိဖို့တစ်ဦးပိုမိုမြင့်မားသဘောထားကိုရှိခဲ့ပါတယ်။ ဒီအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားစကားလုံးများကိုဆီသို့မှတ်ဉာဏ်ဘက်လိုက်မှုသရုပ်ပြခဲ့သည်။

ဆွေးနွေးရန်:

ဤရလဒ်သည် IGD နှင့်အတူဘာသာရပ်များကုသတဲ့အခါမှာပိုပြီးအာရုံစူးစိုက်မှုတက်ကြွသောဝင်ရောက်စွက်ဖက်၏တားစီးအတွက်လိုငွေပြမှုနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအကြောင်းအရာဆီသို့မှတ်ဉာဏ်ဘက်လိုက်မှုမှပေးဆောင်သင့်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။ ထို့အပွငျကအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားအပြုအမူကိုထိန်းချုပ်ပေးဖို့ကွိုးစားသညျ့အခါအွန်လိုင်းဂိမ်းကစား-related တွေကိုထိတွေ့ကာကွယ်တားဆီးဖို့မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောနှင့်လက်တွေ့ဖြစ်ပါတယ်။

© 2014 Wiley ထုတ်ဝေရေးအာရှ Pty Ltd. ,

KEYWORDS:

အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ; မေ့ညွှန်ကြား; မှတ်ဉာဏ်ဘက်လိုက်မှု, တက်ကြွသောနှောင့်အယှက်