Impulse သို့မဟုတ်ခံနိုင်ရည်နှင့်အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder (2019) တို့အကြားအသင်းအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်၏အာမခံအကျိုးသက်ရောက်မှု

J ကို Clin Med ။ 2019 ဇူလိုင် 25; 8 (8) ။ pii: E1102 ။ Doi: 10.3390 / jcm8081102 ။

ရှင်: D1, Choi AR2, Lee က J ကို2, Chung SJ2, Kim က B ကို2, ပန်းခြံက M2, Jung MH3, Kim က DJ သမား4, Choi JS5,6.

ြဒပ်မဲ့သော

အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (IGD) တစ် Diagnostic နေဖြင့်အဆိုပြုအသစ်သောရောဂါနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Disorders-ပဉ္စမ Edition ကို (DSM-5) ၏စာရင်းအင်းလက်စွဲဖြစ်တယ်, စိတ်ကျရောဂါနှင့် Impulse စပ်လျဉ်းကျယ်ကျယ်လေ့လာခဲ့ပြီ။ ခံနိုင်ရည်နှင့်ရောဂါအကြားဆက်ဆံရေးစွဲလမ်းမမှန်အမျိုးမျိုး၌တွေ့ခဲ့ပြီး, ဒါပေမယ့် IGD အပေါ်လေ့လာမှုများချို့တဲ့နေကြသည်။ ဤလေ့လာမှု၌, 71 IGD လူနာများနှင့် 78 ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှု (HCs) စုဆောင်းခဲ့ကြသည်။ Impulse, ခံနိုင်ရည်, အပေါ်သက်ရောက်မှုများနှင့်အင်တာနက်ကိုဂိမ်းစွဲလမ်း၏ဒီဂရီတရားဝင် tools တွေကိုသုံးပြီးတိုင်းတာခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါတိုင်းတာတန်ဖိုးများ၏ဖြန်ဖြေအခန်းကဏ္ဍ IGD ရောဂါလက္ခဏာတွေမှ related ခံနိုင်ရည်နှင့် Impulse အပေါ်အကျိုးသက်ရောက်အကဲဖြတ်ဖို့စေ့စပ်ဖြန်ဖြေခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာအားဖြင့်သုံးသပ်ခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါ IGD အုပ်စုသည်ပိုမိုမြင့်မား Impulse, နိမ့်ခံနိုင်ရည်, နိမ့်အပြုသဘောဆောင်တဲ့အကျိုးသက်ရောက်စေနှင့်ပိုမိုမြင့်မားအနုတ်လက္ခဏာဟာ HC အုပ်စုတစ်စုထက်ကိုထိခိုက်ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါစေ့စပ်ဖြန်ဖြေခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာတစ်ဦးအပြုသဘော Impulse နှင့်နှစ်ဦးစလုံးအုပ်စုများအတွက်စွဲလမ်း၏ပြင်းထန်မှုအကြားဖျန်ဖြေခဲ့ထိခိုက်စေသည်ဟုပြသခဲ့သည်။ အနုတ်လက္ခဏာကိုသာ IGD အုပ်စု Impulse / ခံနိုင်ရည်နဲ့စွဲ၏ပြင်းထန်မှုကမကထပြုခဲ့အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ ဤလေ့လာမှု၏ရလဒ်များကိုအသက် 25 နှစ်ပေါင်းန်းကျင်ငယ်ရွယ်အထီးအရွယ်ရောက်နေသောဘာသာရပ်များ, တစ်ဦးကျဉ်းမြောင်းတဲ့အမျိုးအစားအပေါ်အခြေခံထားတယ်သော်လည်း, ရလဒ်အပြုသဘောအကျိုးသက်ရောက်စေသည်ဟုအကြံပြုအဆိုပါ IGD နာမကျန်းကာကွယ်တားဆီးဖို့ကိုခိုင်ခံ့စေနိုင်ပါတယ်နှင့်နာမကျန်းရောဂါလက္ခဏာတွေကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့်များလျော့ကျစေခြင်းငှါ အနုတ်လက္ခဏာသက်ရောက်မှုရှိပါတယ်။

KEYWORDS: အကျိုးသက်ရောက်စေ; Impulse; အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ; ဖျန်ဖြေခြင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ; ခံနိုင်ရည်

PMID: 31349640

Doi: 10.3390 / jcm8081102