ဖျန်ဖြေ Interpersonal ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေး၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်စီးပွားပျက်ကပ် (2018): Impulse နှင့်လူငယ်လူကြီးများအတွက်အင်တာနက်ကိုဂိမ်း Disorder အကြားဆက်ဆံရေး

int J ကိုပတ်ဝန်းကျင် Res ပြည်သူ့ကျန်းမာရေး။ 2018 မတ်လ 6; 15 (3) ။ pii: E458 ။ Doi: 10.3390 / ijerph15030458 ။

Ryu H ကို1, Lee က JY2, Choi တစ်ဦးက3, ပန်းခြံက S4, Kim က DJ သမား5, Choi JS6,7.

ြဒပ်မဲ့သော

နောက်ခံသမိုင်း: Impulse, လူ့ဆက်ဆံရေးကို, စိတ်ကျရောဂါ, နှင့်အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder (IGD) ရောဂါလက္ခဏာတွေအကြားဆက်ဆံရေးကိုလေ့လာစူးစမ်းဖို့ရည်ရွယ်ဒီလေ့လာမှုက။ နည်းလမ်းများ: ဤလေ့လာမှုတွင်အရွယ်ရောက်ပြီးသူလူငယ် ၁၁၈ ဦး ပါ ၀ င်သည်။ IGD လူနာ ၆၇ ဦး သည် IGD အတွက် DSM-118 ရောဂါရှာဖွေသတ်မှတ်ချက် ၅ ခုနှင့်အထက်နှင့်ကျန်းမာရေးထိန်းချုပ်မှု ၅၆ ခုနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ IGD ၏ရောဂါလက္ခဏာများ (လူငယ်၏အင်တာနက်စွဲမှတ်မှုစမ်းသပ်မှု၊ Y-IAT)၊ စိတ်မရှည်နိုင်မှု (Barratt Impulsiveness Scale; BIS-67)၊ အချင်းချင်းဆက်သွယ်မှု (Relational Change Scale; RCS) နှင့်စိတ်ကျရောဂါ (Beck Depression Inventory; BDI) တို့ကိုအကဲဖြတ်ရန်မေးခွန်းလွှာများကိုကျွန်ုပ်တို့စီမံပေးခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် SPSS တွင် PROCESS macro ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ရလဒ်များ: IGD လက္ခဏာစိတ်ကျရောဂါနှင့် Impulse မှအပြုသဘောဆက်စပ်ခဲ့သည်နှင့်အပျက်သဘောလူ့ဆက်ဆံရေး၏အရည်အသွေးနှင့်ဆက်စပ်သော။ ဖျန်ဖြေခြင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့် IGD အုပ်စု Impulse နှင့် IGD ရောဂါလက္ခဏာတွေအကြားအသင်းအဖွဲ့အပေါ်လူ့ဆက်ဆံရေးနှင့်စိတ်ဓာတ်အပြည့်အဝဖျန်ဖြေခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများထုတ်ဖော်ပြသ။ အထူးတောင် covariate အဖြစ်ကျား, မများအတွက်ချိန်ညှိပြီးနောက်, မြင့်သော Impulse လူ့ဆက်ဆံရေးနှင့်အတူ သာ. ကြီးမြတ်အခက်အခဲနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်; အရာထပ်မံထိခိုက်နစ်နာစိတ်ကျရောဂါနှင့် IGD များ၏အန္တရာယ်တိုးတက်လာခဲ့သည်။ ကောက်ချက်: ဤရလဒ်သည် IGD လူနာများအထူးသဖြင့် impulsivity မြင့်မားသောအရွယ်ရောက်ပြီးသူများတွင်စောစီးစွာဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှု၏အရေးပါမှုကိုပြသသည်။ အရွယ်ရောက်သူများ၏ IGD တွင်ဝင်ရောက်စဥ်းစားသောအခါကျွန်ုပ်တို့သည်တစ် ဦး ချင်းအကြောင်းအချက်များ (ဥပမာ၊ စိတ်ကျရောဂါ) သာမကလူမှုစီးပွားဆိုင်ရာပတ် ၀ န်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များ (ဥပမာ - လူ့ဆက်ဆံရေး) ကိုပါထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်။

KEYWORDS: စိတ်ကျရောဂါ; Impulse; အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ; လူ့ဆက်ဆံရေး; အမှတ်စဉ်ဖျန်ဖြေ

PMID: 29509708

Doi: 10.3390 / ijerph15030458