အင်တာနက်ကိုဂိမ်း Disorder-20 စမ်းသပ်ခြင်း (2017) ၏အာရဗီဗားရှင်း၏ validation

Cyberpsychol ပြုမူနေ Soc Netw ။ 2017 Apr;20(4):268-272. doi: 10.1089/cyber.2016.0493.

Hawi NS1, Samaha M က1.

ြဒပ်မဲ့သော

မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသုတေသီများသည်ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုနှင့်စိတ်ရောဂါဆိုင်ရာမတူကွဲပြားမှုများနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြdeterm္ဌာန်းချက်များနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြရန်ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။ American Psychiatric Association ၏ Diagnostic and Statistical စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာရောဂါဆိုင်ရာပဉ္စမထုတ်ဝေခြင်း (DSM-5) ၏နောက်ဆုံးထုတ်ဝေချက်သည်၎င်း၏အခန်း (၃) အင်တာနက်ကစားခြင်းဆိုင်ရာရောဂါ (IGD) တွင်ပါ ၀ င်သောနောက်ထပ်လေ့လာမှုအတွက်အခြေအနေတစ်ခုနှင့်ရောဂါရှာဖွေရန်စံသတ်မှတ်ချက် ၉ ခုကိုဖော်ပြထားသည်။ IGD ။ 3-item Internet Gaming Disorder (IGD-20) Test ကို DSM-20 သတ်မှတ်ထားသောစံကိုးခုအပေါ်အခြေခံပြီးဂိမ်းစွဲမှုကိုအကဲဖြတ်ရန်ခိုင်လုံသောနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤလေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ IGD-5 စာမေးပွဲ၏အာရဗီမူရင်းကိုအတည်ပြုရန်ဖြစ်သည်။ IGD-20 ၏အာရဗစ်ဗားရှင်းသည်အာရဗီစကားပြောရောဂါဗေဒကစားသမားများကိုဖော်ထုတ်ရာတွင်သာမကသာမကထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်ကုသမှုအတွက်ပိုမိုလိုအပ်သောနေရာတစ်ခုတွင်အထောက်အကူပြုနိုင်သည့်ယဉ်ကျေးမှုပေါင်းစုံလေ့လာမှုများကိုလှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည်။ ဘာသာပြန်နှင့်ပြန်လည်ဘာသာပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးနောက်နှင့်အာရပ်စကားပြောသောမြီးကောင်ပေါက်အရွယ်အစားများပါ ၀ င်မှုနှင့်အတူယခုလေ့လာမှုသည် IGD-20 စမ်းသပ်မှု၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစစ်ဆေးမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အတည်ပြုအချက်ကိုဆန်းစစ်ခြင်းက IGD-20 စာမေးပွဲ၏အာရဗီမူရင်းမှန်ကန်မှုကိုပြသည်။ Arabic IGD-20 Test ၏ one-factor model သည်အလွန်ကောင်းမွန်သော psychometric ဂုဏ်သတ္တိများရှိပြီးနမူနာဒေတာကိုအလွန်ကောင်းစွာတပ်ဆင်ထားသည်။ ထို့အပြင် IGD-20 စာမေးပွဲနှင့်နေ့စဉ်ရက်သတ္တပတ်များနှင့်စနေ၊ တနင်္ဂနွေဂိမ်းများအကြားဆက်နွယ်မှုကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည်စံသတ်မှတ်ချက်နှင့်သက်ဆိုင်သောအတည်ပြုချက်ကိုခိုင်လုံစေသည့်သိသာထင်ရှားသည့်အပြုသဘောဆောင်သည့်ဆက်နွယ်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် IGD-20 စာမေးပွဲ၏အာရဗစ်ဗားရှင်းသည်အာရပ်စကားပြောသောလူ ဦး ေရများအကြား IGD ၏ခိုင်လုံသောနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောအတိုင်းအတာဖြစ်သည်။

KEYWORDS:

IGD-20 စမ်းသပ်ခြင်း; အင်တာနက်ကဂိမ်း Disorder; အမူအကျင့်စှဲ; confirmatory အချက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ; ဗီဒီယိုဂိမ်းမှီခို; ဗီဒီယိုကဂိမ်းစွဲလမ်း

PMID: 28394210

Doi: 10.1089 / cyber.2016.0493