လိင်စိတ်နိုးထနှင့်ရှိနေခြင်းအပေါ် 2D ညစ်ညမ်းနှိုင်းယှဉ် virtual reality ၏သက်ရောက်မှု (2019)

Elsey၊ James WB၊ Katja van Andel၊ Regina B. Kater၊ Ilya M. Reints နှင့် Mark Spiering။

လူ့အပြုအမူအတွက်ကွန်ပျူတာများ (2019) ။

အထူးများ

  • ဤသည်မှာ VR နှင့် ပုံမှန်ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေနှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို တိုက်ရိုက်နှိုင်းယှဉ်ရန် ပထမဆုံးလေ့လာမှုဖြစ်သည်။
  • ပထမလူမြင်ကွင်းများကို VR သို့မဟုတ် 2D တွင်ဖြစ်စေ လှိုင်းလေမြင်ယောင်ခြင်းထက် ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်တွေ့ရှိရသည်။
  • အမျိုးသားများသာမက အမျိုးသမီးများပါ VR သည် 2D ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံများထက် နှိုးဆွမှုပိုများသည်—ကျားမကွဲပြားမှု၊ သို့မဟုတ် အမျိုးသမီးပစ်မှတ်ထားသော VR မရှိခြင်းတို့ကို တွေ့ရှိပါသလား။
  • VR သည် အခြေအနေအားလုံးတွင် 2D မြင်ကွင်းများထက် တည်ရှိနေခြင်းထက် ပိုမိုကြီးမားသော ခံစားချက်ကို သရုပ်ဖော်ထားပြီး တည်ရှိမှုသည် နိုးကြားမှုနှင့် အပြုသဘောဆက်စပ်နေသည်။

ြဒပ်မဲ့သော

ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေ သုံးစွဲမှု၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ၎င်းအား လိင်စိတ်၏ ကျန်းမာသော ဖော်ပြမှုအဖြစ် မြင်ခြင်းမှ အန္တရာယ်ဖြစ်နိုင်သော စွဲလမ်းမှုအထိ ဖြစ်နိုင်သည့် ရှုထောင့်များဖြင့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ပြဿနာတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ ဆန်းသစ်သောနည်းပညာများသည် ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေကို တွေ့ကြုံခံစားရပုံကို ပြောင်းလဲစေနိုင်ပုံကို နားလည်ခြင်းသည် ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း စားသုံးသူ virtual reality (VR) နည်းပညာ ထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ VR ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံများသည် ပိုမိုရေပန်းစားလာပါသည်။ ယနေ့အထိ၊ VR နှင့် သာမာန်ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေများနှင့် လူတို့၏တုံ့ပြန်မှုများကို နှိုင်းယှဉ်ထားသည့် မည်သည့်သုတေသနကိုမျှ ကျွန်ုပ်တို့ သတိမပြုမိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏လေ့လာမှုတွင် လိင်ကွဲပါဝင်သူ 95 ဦး (အမျိုးသမီး 47 ဦး) သည် VR သို့မဟုတ် 2D ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံ (ဘာသာရပ်များအကြား) ကို voyeuristic နှင့် first person ရှုထောင့် (ဘာသာရပ်များအတွင်း) မှကြည့်ရှုခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ပုဂ္ဂလဒိဋ္ဌိစိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် တည်ရှိမှုကို အဆင့်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ VR အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့် အမျိုးသားများသည် VR ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံများကို 2D မြင်ကွင်းများထက် ပို၍ နှိုးဆွပေးသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့ကြသော်လည်း ယင်းမှာ အမျိုးသမီးများအတွက် မဟုတ်ပေ။ VR သည် ယေဘုယျအားဖြင့် စိတ်အားထက်သန်မှုအဖြစ် ခံစားရခြင်းထက်၊ ပထမလူ သို့မဟုတ် 'ပါဝင်သူ' ရှုထောင့်က လိင်နှစ်မျိုးလုံးတွင် တင်ဆက်မှုကြားခံမပါဝင်ဘဲ တင်ဆက်မှုကြားခံမပါပဲ voyeuristic မြင်ကွင်းတစ်ခုနှင့် ဆက်တိုက်ဆိုသလို ပိုမိုနိုးကြားတက်ကြွမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ VR သည် ပုံမှန်ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံများထက် တည်ရှိနေမှုကို ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်နိုင်စေကာ တည်ရှိမှုသည် လိင်စိတ်ထကြွမှုနှင့် အပြုသဘောဆက်စပ်နေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ရှိချက်များအရ အချို့သောအခြေအနေများတွင် VR သည် ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေကို တုံ့ပြန်ရာတွင် နိုးကြားမှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်နိုင်ပြီး ယေဘုယျအားဖြင့် တည်ရှိမှုကို လွယ်ကူချောမွေ့စေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ရှိချက်များက ဖော်ပြသည်။ သို့သော် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပင်၊ နည်းပညာ၏ နစ်မြုပ်နေသော စွမ်းရည်များသည် တစ်ခုတည်းသော မဟုတ်ဘဲ၊ လိင်စိတ်နိုးကြားမှုကို အပြင်းထန်ဆုံး ကြိုတင်ခန့်မှန်းသူ မဟုတ်ပေ၊ VR သည် အတင်းအကြပ် ညစ်ညမ်းရုပ်ပုံစာပေ သုံးစွဲမှုကို လွန်စွာ ပိုမိုဆိုးရွားစေမည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုများ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ ရှင်းနေပါသည်။