Een klinische evaluatie van de DSM-5-criteria voor internetgame-stoornis en een pilot-onderzoek naar de toepasbaarheid ervan op nieuwe internetgerelateerde aandoeningen (2019)

J Behav Addict. 2019 Jan 20: 1-9. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.140.

Müller KW1, Beutel ME2, Dreier M1, Wölfling K1.

Abstract

ACHTERGROND EN DOEL:

Internet Gaming Disorder (IGD) en andere internetgerelateerde aandoeningen (IRD's) zijn in ons huidige leven groeiende gezondheidsproblemen geworden. Op basis van gedefinieerde diagnostische criteria is IGD erkend als voorwaarde voor verder onderzoek in de DSM-5; andere IRD's zijn echter uitgesloten. Sinds de release van de DSM-5 zijn de representativiteit en geschiktheid van de negen diagnostische criteria besproken. Hoewel er een eerste bewijs is gepubliceerd om deze criteria te evalueren, is onze kennis nog steeds beperkt. Het doel van deze studie was dus om gegevens te verstrekken over de klinische validiteit van de DSM-5-criteria voor IGD en andere soorten IRD. We waren ook geïnteresseerd in het onderzoeken van de aanvullende diagnostische validiteit van craving die momenteel niet in de DSM-5 wordt overwogen.

Methode:

Analyses op een steekproef van n = 166 behandelaars voor IRD's werden uitgevoerd. De diagnose van de arts werd gebruikt als belangrijkste referentie voor het bepalen van de diagnostische prestaties van de DSM-criteria. Secundaire criteria (depressie en angst) werden gedefinieerd als indicatoren voor de constructvaliditeit.

RESULTATEN:

De algemene nauwkeurigheid van de diagnostiek varieerde tussen 76.6% voor bedrog en 92% voor verlies van controle en verlangen. Aanzienlijke verschillen deden zich voor in de mate van gevoeligheid en specificiteit tussen de afzonderlijke criteria. Er werden geen specifieke verschillen gevonden voor de toepasbaarheid van de criteria op andere vormen van IRD's.

Discussie en conclusies:

Onze resultaten bevestigen de geldigheid van de DSM-criteria. Het diagnostische nut van het criterium dat ontsnapt aan aversieve stemmingen wordt echter kritisch besproken. Overweging van het verlangen als een aanvullende diagnostische indicator kan aan te bevelen zijn.

KEYWORDS: DSM-5; Internet Gaming Disorder; Internet verslaving; Internetgerelateerde aandoeningen; klinische validiteit; diagnostische nauwkeurigheid

PMID: 30663331

DOI: 10.1556/2006.7.2018.140