Een voorstudie van een verstoord functioneel netwerk bij personen met internet-gamingstoornis: bewijs uit de vergelijking met gebruikers van recreatieve games (2019)

Addict Behav. 2019 november 9; 102: 106202. doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.106202.

Chen S1, Li H2, Wang L3, Du X4, Dong GH5.

Abstract

Hoewel online gamen kan leiden tot Internet gaming-stoornis (IGD), zijn de meeste spelers recreatieve game-gebruikers (RGU) die geen IGD ontwikkelen. Tot dusverre blijft de topologische organisatie van functionele netwerken van hele hersenen bij IGD slecht begrepen. De opname van RGU als een controlegroep zou de potentiële effecten van game-ervaring en gaming-gerelateerde cue-bekendheid op de neurale kenmerken van IGD-subjecten kunnen minimaliseren. In de huidige studie hebben we grafentheoretische analyse toegepast om voorlopig de topologische organisatie van intrinsieke functionele hersennetwerken in IGD te verkennen. 61 IGD-deelnemers en 61 gematchte RGU-deelnemers werden aangeworven om een ​​scan van functionele magnetische resonantiebeeldvorming in rusttoestand te ondergaan. De gehele-hersenen functionele netwerken werden geconstrueerd door driedimensionale partiële correlatiematrices van 90 hersengebieden, en op grafieken gebaseerde benaderingen werden toegepast om hun topologische attributen te analyseren, waaronder small-world, efficiëntie en knooppuntcentrales. Zowel IGD- als RGU-groepen vertoonden efficiënte en economische kleine wereldtopologie in functionele hersennetwerken. Hoewel er geen significant groepsverschil was in globale eigenschappen, vertoonden proefpersonen met IGD in vergelijking met die met RGU verhoogde knooppuntcentrales in de regio's voor beloning, verlangen, emotioneel geheugen en sensorische motorische verwerking. Deze resultaten suggereren dat de functionele netwerkdisfunctie, gekenmerkt door verhoogde motivatie en sensorische motorische coördinatie, een nieuw perspectief kan bieden voor het begrijpen van de neurale kenmerken die aan IGD ten grondslag liggen.

SLEUTELWOORDEN: Incentive motivatie; Internet gaming-stoornis; Recreatieve spelgebruiker; Kleine wereld

PMID: 31801105

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2019.106202