Een voxel-gebaseerde morfometrische analyse van hersen grijze stof bij online game-verslaafden (2012)

Zhonghua Yi Xue Za Zhi. 2012 Dec;92(45):3221-3.

[Artikel in het Chinees]

Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Ji XB, Niu CS, Wang YH.

bron

Afdeling Neurochirurgie, aangesloten Anhui Provinciaal Ziekenhuis, Anhui Medical University, Hefei 230001, China.

Abstract

DOEL:

Het mogelijke hersenmechanisme van online games onderzoeken verslaving (OGA) in termen van hersenmorfologie door middel van op voxel gebaseerde morfometrische (VBM) analyse.

Methode:

Zeventien proefpersonen met OGA en 17 op leeftijd en geslacht afgestemde gezonde controlepersonen (HC-groep) werden in februari-december 2011 gerekruteerd bij de afdeling Psychologie van ons ziekenhuis. internet verslaving schaal (IAS) werd gebruikt om de mate van OGA-tendens te meten. Er werden magnetische resonantie beeldvorming (MRI)-scans uitgevoerd om 3-dimensionale T1-gewogen beelden te verkrijgen. En FSL 4.1-software werd gebruikt om regionale veranderingen in het grijze stofvolume te bevestigen. Voor de regio's waar OGA-proefpersonen significant andere grijze stofvolumes vertoonden dan de controles, werden de grijze stofvolumes van deze gebieden geëxtraheerd, gemiddeld en teruggetrokken ten opzichte van de scores van IAS.

RESULTATEN:

De OGA-groep had een lager volume grijze stof in de linker orbitofrontale cortex (OFC), de linker mediale prefrontale cortex (mPFC), de bilaterale insula (INS), de linker posterieure cingulaire cortex (PCC) en het linker aanvullende motorgebied (SMA). De grijze stofvolumes van linker OFC en bilaterale INS vertoonden een negatieve correlatie met de scores van IAS (r = -0.65, r = -0.78, P <0.05).

CONCLUSIE:

Veranderingen in het volume van de grijze stof zijn aanwezig bij online gameverslaafden en kunnen verband houden met het voorkomen en in stand houden van OGA.