Acute effecten van spelen van videogames versus televisiekijken op stressmarkers en voedselinname bij jongens met overgewicht en obesitas: een gerandomiseerde gecontroleerde studie (2018)

Eetlust. 2018 Jan 1; 120: 100-108. doi: 10.1016 / j.appet.2017.08.018.

Siervo M1, Gan J2, Fewtrell MS2, Cortina-Borja M3, Wells JCK4.

Abstract

ACHTERGROND:

Sedentaire of bijna-sedentaire activiteiten worden in epidemiologische onderzoeken in verband gebracht met overgewicht/obesitas. Traditioneel wordt dit toegeschreven aan verplaatsing van fysieke activiteit. Een weinig onderzocht gebied is de vraag of gedragsstress de sensaties van eetlust en eetgedrag verandert. We onderzochten of zittend gedrag (televisiekijken, videogames) verschillende eetpatronen veroorzaakt, geassocieerd met verschillende niveaus van stressreactie.

METHODEN EN BEVINDINGEN:

We voerden een gerandomiseerde gecontroleerde studie uit bij 72 volwassen mannen met overgewicht/obesitas, toegewezen aan drie groepen (24 per groep): (i) niet-gewelddadige televisie (controlegroep); (ii) geweldloos spel (FIFA); (iii) gewelddadig spel (Call of Duty). Na een gestandaardiseerd ontbijt werd de interventie van 1 uur gevolgd door 25 minuten rust, waarbij zoete en hartige snacks en drankjes ad libitum verkrijgbaar waren. Stressmarkers (hartslag, bloeddruk, visueel analoge schaal (VAS)) werden overal gemeten. Hartslag, systolische bloeddruk en stress bij VAS waren significant hoger (p < 0.05) bij het spelen van videogames dan bij het kijken naar niet-gewelddadige televisie, hoewel de twee spelgroepen niet verschilden. Afzonderlijk beschouwd consumeerde alleen de gewelddadige videogamegroep meer energie (Δ = 208.3 kcal, 95%CI 16), zoete voedingsmiddelen (Δ = 400 g, 25.9%CI 95, 9.9) en verzadigd vet (Δ = 41.9 g, 4.36%CI 95, 0.76) dan controles.

CONCLUSIE:

Het spelen van videogames bij volwassen mannen met overgewicht/obesitas gaat gepaard met een acute stressreactie vergeleken met het kijken naar niet-gewelddadige televisie, en gaat gepaard met een grotere daaropvolgende voedselinname. Deze bevindingen benadrukken de noodzaak om te focussen op de metabolische effecten, evenals de energiekosten, van activiteiten waarbij zitten betrokken is in relatie tot het risico op obesitas.

trefwoorden: Trek; Obesitas; Spanning; Videogame spelen

PMID: 28843974

DOI: 10.1016 / j.appet.2017.08.018