Veranderde beloningsverwerking in pathologische computer gamers: ERP-resultaten van een semi-natuurlijk gaming ontwerp (2015)

Hersenen Gedrag. 2015 Jan; 5 (1):13-23. doi: 10.1002/brb3.293. Epub 2014 december 23.

Duven EC1, Müller KW1, Beutel ME1, Wölfling K1.

Abstract

INVOERING:

Internetgamingstoornis is toegevoegd als onderzoeksdiagnose in sectie III voor de DSM-V. Eerdere bevindingen uit neurowetenschappelijk onderzoek duiden op een verhoogde motiverende aandacht voor signalen die verband houden met computerspellen, vergelijkbaar met bevindingen bij verslavingen die verband houden met middelen. Aan de andere kant worden in klinische observationele studies tolerantie-effecten gerapporteerd door patiënten met een internetgamingstoornis. In de huidige studie hebben we onderzocht of er een verbeterde motiverende aandacht of tolerantie-effecten aanwezig zijn bij patiënten met internetgamingstoornis.

Methode:

Een klinische steekproef van de polikliniek voor gedragsverslavingen in Mainz, Duitsland, werd gerekruteerd en voldeed aan de diagnostische criteria voor internetgamingstoornis. In een semi-natuurlijk EEG-ontwerp speelden deelnemers een computerspel tijdens het vastleggen van gebeurtenisgerelateerde mogelijkheden om beloningsverwerking te beoordelen.

RESULTATEN:

De resultaten wezen op een verzwakte P300 voor patiënten met internetgamingstoornis als reactie op beloningen in vergelijking met gezonde controles, terwijl de latentie van N100 werd verlengd en de amplitude van N100 werd verhoogd.

Conclusies:

Onze bevindingen ondersteunen de hypothese dat tolerantie-effecten aanwezig zijn bij patiënten met een internetgamingstoornis wanneer ze actief computerspellen spelen. Bovendien wordt gesuggereerd dat de aanvankelijke oriëntatie op de spelbeloning meer capaciteit zou verbruiken voor patiënten met internetgamingstoornis, wat op dezelfde manier is gerapporteerd door andere onderzoeken met andere methodologische achtergrond bij aandoeningen van aan middelen gerelateerde verslavingen.

trefwoorden:

Event-gerelateerde mogelijkheden; prikkelende sensibilisering; internetgaming-stoornis; pathologisch computergamen; psychofysiologische reacties; tolerantie