Hersenen-connectiviteit en psychiatrische comorbiditeit bij adolescenten met internet-gokverslaving (2015)

Addict Biol. 2015 Dec 22. doi: 10.1111 / adb.12347.

Han DH1, Kim SM1, Bae S2, Renshaw PF3, Anderson JS4.

Abstract

Langdurig spelen van videogames op internet kan op zowel negatieve als positieve manieren meerdere en complexe effecten hebben op de menselijke cognitie en de ontwikkeling van de hersenen. Er is momenteel geen consensus over de belangrijkste effecten van videogames, noch op de ontwikkeling van de hersenen, noch op de relatie met psychiatrische comorbiditeit. In deze studie werden 78 adolescenten met internetgaming-stoornis (IGD) en 73 vergelijkende proefpersonen zonder IGD, inclusief subgroepen zonder andere psychiatrische comorbide ziekte, met depressieve stoornis en met Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD), opgenomen in een 3 T-rustperiode. staat functionele magnetische resonantie beeldvormingsanalyse. De ernst van internetgaming-stoornis, depressie, angst en ADHD-symptomen werden beoordeeld met respectievelijk de Young Internet Addiction Scale, de Beck Depression Inventory, de Beck Anxiety Inventory en de Koreaanse ADHD-beoordelingsschalen. Patiënten met IGD vertoonden een verhoogde functionele correlatie tussen zeven paar regio's, die allemaal voldeden aan q <0.05 Valse ontdekkingspercentages in het licht van meerdere statistische tests: linker frontale oogveld naar dorsale anterieure cingulaat, linker frontale oogveld naar rechter anterieure insula, links dorsolaterale prefrontale cortex (DLPFC) naar linker temporoparietale junctie (TPJ), rechter DLPFC naar rechts TPJ, rechter auditieve cortex naar rechter motorische cortex, rechter auditieve cortex naar aanvullend motorisch gebied en rechter auditieve cortex naar dorsaal anterieure cingulaat. Deze bevindingen vertegenwoordigen mogelijk een trainingseffect van langdurig spel en suggereren een risico of aanleg bij spelers voor overconnectiviteit van de standaardmodus en uitvoerende controlenetwerken die mogelijk verband houden met psychiatrische comorbiditeit.

trefwoorden: Hersenen connectiviteit; Internetgokken-stoornis; fMRI; functionele magnetische resonantie beeldvorming


 

ARTIKEL OVER STUDIE

Vast bedraad voor games: Brain Differences gevonden in DDR-videogames

Dec 21, 2015 4: 05 PM

SALT LAKE CITY - Hersenscans van bijna 200 adolescente jongens bewijzen dat de hersenen van dwangmatige videogamespelers anders zijn bedraad. Chronisch spelen van videogames wordt geassocieerd met hyperconnectiviteit tussen verschillende paren hersennetwerken. Sommige van de veranderingen zullen naar verwachting spelers helpen reageren op nieuwe informatie. Andere veranderingen houden verband met afleidbaarheid en slechte impulscontrole. Het onderzoek, een samenwerking tussen de University of Utah School of Medicine, en Chung-Ang University in Zuid-Korea, werd online gepubliceerd in Verslaving Biologie op december 22, 2015.

"De meeste verschillen die we zien kunnen als gunstig worden beschouwd. Maar de goede veranderingen kunnen onafscheidelijk zijn van de problemen die daarmee gepaard gaan ", zegt senior auteur Jeffrey Anderson, MD, Ph.D., universitair hoofddocent neuroradiologie aan de University of Utah School of Medicine.

Degenen met een internet-gokverslaving zijn geobsedeerd met videogames, vaak in die mate dat ze stoppen met eten en slapen om te spelen. Deze studie meldt dat bij adolescente jongens met de stoornis bepaalde hersennetwerken die visie of gehoor verwerken waarschijnlijk een betere coördinatie hebben met het zogenaamde salience-netwerk. De taak van het salience-netwerk is om de aandacht te vestigen op belangrijke gebeurtenissen, waardoor die persoon in evenwicht gehouden wordt om actie te ondernemen. In een videogame kan de verbeterde coördinatie een gamer helpen sneller te reageren op de drukte van een naderende jager. En in het leven, naar een bal die schoot voor een auto, of een onbekende stem in een volle kamer.

"Hyperconnectiviteit tussen deze hersennetwerken zou kunnen leiden tot een robuuster vermogen om de aandacht te richten op doelen en om nieuwe informatie in de omgeving te herkennen," zegt Anderson. "De veranderingen kunnen in wezen iemand helpen om efficiënter te denken." Een van de volgende stappen zal zijn om direct te bepalen of de jongens met deze hersenverschillen het beter doen bij prestatietests.

Lastiger is een verhoogde coördinatie tussen twee hersenregio's, de dorsolaterale prefrontale cortex en temporoparietale junctie, een verandering die ook wordt gezien bij patiënten met neuropsychiatrische aandoeningen zoals schizofrenie, het syndroom van Down en autisme, en bij mensen met een slechte impulscontrole. "Als deze netwerken te veel verbonden zijn, kan dit de aandacht afleiden", zegt Anderson. Op dit moment is niet bekend of persistent video-gaming leidt tot herbedrading van de hersenen, of dat mensen die anders bedraad zijn, worden aangetrokken door videogames.

Volgens Doug Hyun Han, MD, Ph.D., professor aan de Chung-Ang University School of Medicine en adjunct universitair hoofddocent aan de University of Utah School of Medicine, is dit onderzoek het grootste, meest omvattende onderzoek tot nu toe van hersenverschillen in dwangmatige videospelers. Deelnemers aan het onderzoek waren afkomstig uit Zuid-Korea, waar het spelen van videogames een populaire sociale activiteit is, veel meer dan in de Verenigde Staten. De Koreaanse overheid steunt zijn onderzoek met als doel manieren te vinden om verslaafden te identificeren en te behandelen.

Onderzoekers voerden magnetische resonantie beeldvorming uit op 106-jongens in de leeftijd van 10 tot 19 die behandeling voor internetgaming, een psychologische aandoening opgesomd in het diagnostisch en statistisch handboek van psychische stoornissen (DSM-5) zochten als aanleiding voor verder onderzoek. De hersenscans werden vergeleken met die van 80-jongens zonder de stoornis en geanalyseerd op regio's die gelijktijdig werden geactiveerd terwijl de deelnemers in rust waren, een maat voor functionele connectiviteit.

Het team analyseerde de activiteit in 25-paren van hersenregio's, 300-combinaties in totaal. Specifiek hadden jongens met internetgaming-stoornis statistisch significante, functionele verbindingen tussen de volgende paren hersengebieden:

  • Auditieve cortex (gehoor) - motorische cortex (beweging)
  • Auditieve cortex (gehoor) - aanvullende motorische cortex (beweging)
  • Auditieve cortex (gehoor) - anterieure cingulate (salience-netwerk)
  • Frontaal oogveld (zicht) - anterieure cingulaat (salience-netwerk)
  • Frontaal oogveld (zicht) - anterieure insula (salience-netwerk)
  • Dorsolaterale prefrontale cortex - temporoparietale kruising

"Hersenen-connectiviteit en psychiatrische comorbiditeit bij adolescenten met internet-gokverslaving"Werd online gepubliceerd in Verslavingsbiologie op december 22, 2015. Naast Anderson en Han zijn de auteurs Perry Renshaw van de University of Utah School of Medicine en Sun Mi Kim en Sujin Bae van de Chung-Ang University. Het onderzoek werd ondersteund door een subsidie ​​van het Korea Creative Content Agency