Brain fMRI-onderzoek naar hunkering veroorzaakt door cuevideo's bij online game-verslaafden (mannelijke adolescenten) (2012)

Gedrag Brain Res. 2012 Aug 1; 233 (2): 563-76. doi: 10.1016 / j.bbr.2012.05.005. Epub 2012 Jun 6.
 

bron

Dalian Medical University, Department of Psychiatry and Behavioral Sciences, Dalian, China. [e-mail beveiligd]

Abstract

DOEL:

Studie van crave-gerelateerde hersengebieden geïnduceerd door gamecues in online game-verslaafden. fMRI-beeldvorming van de hersenen werd uitgevoerd toen de proefpersonen beeldelementen van het WoW-spel (World of Warcraft, Version: 4.1.014250) te zien kregen.

Methode:

10 mannelijke verslaafden van WoW werden geselecteerd als verslaafdengroep, en 10 andere gezonde mannelijke niet-verslaafden die qua leeftijd waren geëvenaard, werden gebruikt als niet-gameverslaafden. Alle vrijwilligers namen deel aan fMRI-paradigma's. WoW-gerelateerde cue-afbeeldingen en neutrale afbeeldingen werden getoond. We onderzochten functionele cerebrale regio's geactiveerd door de afbeeldingen met 3.0 T Philips MRI. De database van beeldsignalen werd geanalyseerd door SPM5. De correlatie tussen de scores voor game craving en verschillende beeldresultaten werd beoordeeld.

RESULTATEN:

Wanneer de gameverslaafden de beelden bekijken, vertonen sommige hersengebieden verhoogde signaalactiviteit, namelijk: dorsolaterale prefrontale cortex, bilaterale temporale cortex, kleine hersenen, rechter inferieure lob, rechter cuneus, rechter hippocampus, parahippocampale gyrus, linker caudate nucleus. Maar in dezelfde hersenregio's hebben we geen opmerkelijke activiteiten waargenomen in de controlegroep. Differentiële beeldsignaaldichtheden van de verslaafde groep werden afgetrokken van de gezondheidscontrolegroep, waarvan de resultaten tot uitdrukking kwamen in de bilaterale dorsolaterale prefrontale cortex, anterior cingulate cortex, inferieure pariëtale lob en inferieure temporale gyrus, cerebellum, rechter insulaire en de rechterhoekige gyrus. De verhoogde beeldvormingssignaaldichtheden waren significant en positief gecorreleerd met de hunkerende schaalscores in de bilaterale prefrontale cortex, de anterior cingulate cortex en de rechter inferieure pariëtale kwab.

Conclusies:

Het verlangen naar online game-verslaafden werd met succes geïnduceerd door game cue-foto's. Hunkerde naar gerelateerde hersengebieden zijn: dorsolaterale prefrontale cortex, anterior cingulate cortex en rechter inferior pariëtale kwab. De hersengebieden overlappen cognitieve en emotiegerelateerde hersengebieden voor verwerking.

Copyright © 2012 Elsevier BV Alle rechten voorbehouden.