Klinische kenmerken van de diagnose voor internetgamingstoornis: vergelijking van DSM-5 IGD en ICD-11 GD-diagnose (2019)

J Clin Med. 2019 28 juni;8(7). pii: E945. doi: 10.3390/jcm8070945.

Jo YS1,2, Bhang SY3, Choi JS4,5, Lee HK6, Lee SY7, Kweon YS8.

Abstract

De American Psychiatric Association (APA) heeft internetgame-stoornis (IGD) opgenomen in sectie III van de Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-Fifth Edition (DSM-5), op voorwaarde dat dit meer klinisch onderzoek en ervaring garandeerde. De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) heeft spelstoornis (GD) ook opgenomen in de elfde definitieve herziening van de Internationale Classificatie van Ziekten (ICD-11) en heeft deze onlangs erkend als een diagnosecode. Deze studie heeft tot doel klinische kenmerken en spelgedragspatronen te vergelijken tussen de IGD-diagnosecriteria voorgesteld door de DSM-11 en de GD-diagnosecriteria voorgesteld door de ICD-5 op basis van klinische cohortgegevens (c-CURE: clinic-Cohort for Understanding of internet verslaving Reddingsfactoren in het vroege leven) verkregen in de Republiek Korea. Psychologen en psychiaters voerden semi-gestructureerde interviews uit met kinderen/adolescenten en hun verzorgers om IGD (Diagnostisch Interview voor Internet, Game, SNS, enz. Verslaving, DIA) en comorbide psychiatrische stoornissen (Kiddie-Schedule for Affective Disorders and Schizophrenia-Present) te identificeren. en levenslange versie-Koreaanse versie, K-SADS-PL). Het cohort werd verdeeld in drie IGD-diagnosegroepen (Normaal, DSM11, DSM5 + ICD5) op basis van DSM-11- en ICD-5-diagnosecriteria. Het internetgebruikspatroon en de verslavingskenmerken en psychiatrische comorbiditeiten werden vergeleken tussen de drie IGD-diagnosegroepen. De Normale groep bestond uit 11 proefpersonen, de DSM115-groep uit 5 proefpersonen en de DSM61 + ICD5-groep uit 11 proefpersonen. De DSM12 + ICD5-groep had een lagere leeftijd waarop ze internet/games/smartphones begonnen te gebruiken dan andere groepen en de gemiddelde tijd van internet/game/smartphonegebruik tijdens weekdagen/weekends was het hoogst. Ook bij de acht gescoorde items, met uitzondering van 'misleiden' en 'verlangen', was de drempel het hoogst in de DSM11 + ICD5-groep, gevolgd door de DSM11-groep en de normale groep. Aan de andere kant waren 'misleiden' en 'verlangen' het hoogst in DSM5, gevolgd door DSM5 + ICD5 en Normaal. De DSM11 + ICD5-groep had significant hogere percentages depressieve stoornissen, oppositionele opstandige stoornissen (ODD) en gedragsstoornissen (CD) vergeleken met andere groepen. Deze studie biedt implicaties voor de klinische kenmerken van IGD-diagnose in het veld door de DSM-11 IGD-diagnosecriteria te vergelijken met de ICD-5 GD-diagnosecriteria. Bovendien levert deze studie empirisch bewijs dat ICD-11 GD ernstige symptomen benadrukt, zoals functionele beperkingen veroorzaakt door overmatig internet-/game-/smartphonegebruik gedurende een lange tijd, en ondersteunt het de validiteit van de ICD-11 GD-diagnose.

trefwoorden: DSM-5-diagnosecriteria; ICD-11-diagnosecriteria; kinderen en adolescenten; interview met een arts; gokstoornis; internetgamingstoornis

PMID: 31261841

DOI: 10.3390 / jcm8070945