Correleert, comorbiditeit en zelfmoordneigingen van problematisch spelgebruik in een nationaal voorbeeld van Koreaanse volwassenen (2017)

Int J Ment Health Syst. 2017 May 11;11:35. doi: 10.1186/s13033-017-0143-5.

Park S1, Jeon HJ2, Zoon JW3, Kim H2, Hong JP2.

Abstract

ACHTERGROND:

Deze studie was gericht op het onderzoeken van de prevalentie, correlaten, comorbiditeit en zelfmoordneigingen van problematisch spelgebruik in een landelijk representatieve steekproef van Koreaanse volwassenen.

Methode:

Van de 6022 proefpersonen die deelnamen aan de Koreaanse Epidemiologische Catchment Area-studie uit 2011 en het Composite International Diagnostic Interview 2.1 voltooiden, werden 1397 gamegebruikers geëvalueerd op problematisch gamegebruik aan de hand van door DSM-9 voorgestelde 5-items voor gokverslaving. Respondenten die “ja” reageerden op vijf of meer van de negen DSM-5-criteria werden beschouwd als problematische gamegebruikers en de herinneringen werden beschouwd als normale gamegebruikers.

RESULTATEN:

4.0% (56 / 1397) van gamegebruikers werd geclassificeerd als een problematische gamegebruiker. Problematische gamegebruikers waren eerder in een jongere leeftijdsgroep en wonen in een stedelijk gebied in vergelijking met normale gamegebruikers. Problematisch spelgebruik was positief geassocieerd met verschillende psychiatrische stoornissen, waaronder nicotinegebruiksstoornis, depressieve stoornis en angststoornis, maar niet geassocieerd met alcoholgebruiksstoornis en obsessief-compulsieve stoornis, na correctie voor leeftijd, geslacht en woongebied. Problematisch spelgebruik was significant en positief geassocieerd met zelfmoordplannen, na controle voor psychiatrische stoornissen en sociaal-demografische factoren.

CONCLUSIE:

Problematisch gamegebruik komt relatief veel voor in de Koreaanse volwassen bevolking en is zeer comorbide met andere psychiatrische aandoeningen en suïcidaliteit. Daarom is een preventieve strategie voor problematisch spelgebruik nodig voor gamegebruikers die eerder verslaafd zijn, zoals jonge volwassenen in stedelijke gebieden, en screening op de geestelijke gezondheid en passende behandeling nodig zijn voor personen met problematisch gamegebruik.

trefwoorden: comorbiditeit; Korea; Problematisch spelgebruik; Zelfmoord

PMID: 28503193

PMCID: PMC5426067

DOI: 10.1186/s13033-017-0143-5