Cue-geïnduceerde hunkering en symptomen van online kopen-winkelen stoornis interfereren met de prestaties op de Iowa Gambling Task gewijzigd met online-winkelen cues (2019)

Addict Behav. 2019 apr 15; 96: 82-88. doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.008.

Trotzke P1, Starcke K2, Müller A3, Merk M4.

Abstract

ACHTERGROND EN DOEL:

Onderwerpen met de koop-winkelstoornis (BSD) blijven ondanks negatieve consequenties zowel offline als online kopen. Eerdere studies geven aan dat proefpersonen met BSD cue-reactiviteit en hunkering vertonen wanneer zij worden blootgesteld aan koopsignalen en problemen hebben met het nemen van beslissingen op lange termijn. Het huidige onderzoek was gericht op het onderzoeken van het effect van online-shoppen op de besluitvorming en of gerelateerde concepten zoals cue-reactivity / craving en de ernst van symptomen van BSD gerelateerd zijn aan de besluitvorming.

Methode:

Een niet-klinisch monster van 57-deelnemers speelde een versie van de gewijzigde Iowa Gambling Task (IGT), waarbij online-winkelen gerelateerde foto's werden getoond op de voordelige decks of op de ongunstige decks (met controlefoto's op de tegengestelde). De ernst van de symptomen van online-BSD en het verlangen om te kopen werden beoordeeld met behulp van vragenlijsten. Bovendien werden de online-shopping foto's beoordeeld met betrekking tot opwinding, valentie en drang om te kopen.

RESULTATEN:

De deelnemers die de IGT speelden met de online-winkelafbeeldingen op de ongunstige decks presteerden aanzienlijk slechter dan de andere groep met online-winkelfoto's op de voordelige decks. De verschillen tussen de groepen werden gematigd door hunkerende reacties en de ernst van de symptomen van online-BSD: wanneer online-winkelafbeeldingen werden getoond op de nadelige decks, interfereerde dit alleen met IGT-prestaties bij deelnemers die hoge hunkerende reacties hadden op boodschappen en / of hoge symptoomernst van online-BSD.

CONCLUSIE:

De resultaten wijzen erop dat blootstelling aan online-shopping signalen interfereert met voordelige besluitvorming, vooral bij individuen met hunkerende reacties en hoge symptomen van online-BSD. Resultaten dragen bij aan de vraag waarom sommige mensen blijven kopen, ondanks de negatieve gevolgen.

trefwoorden:  Verslaving kopen; Dwangmatig inkopen; Craving; Besluitvorming; Iowa Gambling Task; Pathologisch kopen

PMID: 31060009

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.008