Detectie van verlangen naar gaming bij adolescenten met een internetspelingsstoornis met behulp van multimodale Biosignalen (2018)

Sensoren (Basel). 2018 januari 1;18(1). pii: E102. doi: 10.3390/s18010102.

Kim H1, Ha J2,3, Chang WD4, Park W5, Kim L6, Ik ben CH7.

SAMENVATTING

De toename van het aantal adolescenten met een internetgamingstoornis (IGD), een vorm van gedragsverslaving, wordt een probleem van publieke bezorgdheid. Adolescenten leren hun verlangen naar gamen in dagelijkse situaties te onderdrukken is een van de kernstrategieën voor de behandeling van IGD. Recente onderzoeken hebben aangetoond dat computerondersteunde behandelmethoden, zoals neurofeedbacktherapie, effectief zijn bij het verlichten van de symptomen van een verscheidenheid aan verslavingen. Wanneer een computerondersteunde behandelstrategie wordt toegepast op de behandeling van IGD, is het belangrijk om te detecteren of een individu momenteel een verlangen naar gamen ervaart. We wekten een verlangen naar gamen op bij 57 adolescenten met milde tot ernstige IGD met behulp van talloze korte videoclips met gameplay-video's van drie verslavende games. Tegelijkertijd werd een verscheidenheid aan biosignalen geregistreerd, waaronder fotoplethysmogram, galvanische huidreactie en elektro-oculogrammetingen. Na het observeren van de veranderingen in deze biosignalen tijdens de staat van verlangen, hebben we de staat van verlangen/geen verlangen van elke individuele deelnemer geclassificeerd met behulp van een ondersteunende vectormachine. Wanneer videoclips werden afgespeeld die waren gemonteerd om zin in gamen op te wekken, werden significante afnames in de standaardafwijking van de hartslag, het aantal oogknipperingen en saccadische oogbewegingen waargenomen, samen met een significante toename van de gemiddelde ademhalingsfrequentie. Op basis van deze resultaten konden we classificeren of een individuele deelnemer zin had in gamen met een gemiddelde nauwkeurigheid van 87.04%. Dit is de eerste studie waarin is geprobeerd een verlangen naar gamen te detecteren bij een persoon met IGD met behulp van multimodale biosignaalmetingen. Bovendien is dit de eerste die aantoonde dat een elektro-oculogram bruikbare biosignaalmarkers zou kunnen bieden voor het detecteren van verlangen naar gamen.

trefwoorden: biosignaalanalyse; verlangen; internetgameverslaving; internetgamingstoornis; machinaal leren

PMID: 29301261

DOI: 10.3390 / s18010102