Differentiële regionale grijswaardenvolumes bij patiënten met online gameverslaving en professionele gamers (2012)

J Psychiatr Res. 2012 april; 46 (4): 507-15. doi: 10.1016/j.jpsychires.2012.01.004. Epub 2012 januari 25.

Han DH1, Lyoo IK, Renshaw PF.

Abstract

Patiënten met online gameverslaving (POGA) en professionele videogamespelers spelen gedurende langere tijd videogames, maar ervaren heel verschillende gevolgen voor hun online gameplay. Hersengebieden bestaande uit anterieure cingulaire, thalamus en occpito-temporale gebieden kunnen de kans vergroten om een ​​pro-gamer of POGA te worden. Twintig POGA, zeventien pro-gamers en achttien gezonde vergelijkingsonderwerpen (HC) werden gerekruteerd. Alle magnetische resonantiebeeldvorming (MRI) werd uitgevoerd op een 1.5 Tesla Espree MRI-scanner (SIEMENS, Erlangen, Duitsland). Voxel-gewijze vergelijkingen van het volume grijze stof werden tussen de groepen uitgevoerd met behulp van de t-test met twee monsters met statistische parametrische mapping (SPM5).

Vergeleken met HC vertoonde de POGA-groep verhoogde impulsiviteit en volhardingsfouten en volume in de grijze stof van de linker thalamus, maar een verminderd volume van de grijze stof in zowel de inferieure temporale gyri, de rechter middelste occipitale gyrus als de linker inferieure occipitale gyrus, vergeleken met HC. Pro-gamers vertoonden een verhoogd volume grijze stof in de linker cingulaire gyrus, maar een verminderd volume grijze stof in de linker middelste occipitale gyrus en de rechter inferieure temporale gyrus vergeleken met HC.

Bovendien vertoonde de pro-gamergroep een verhoogd volume grijze stof in de linker cingulaire gyrus en een verminderd volume grijze stof in de linker thalamus vergeleken met de POGA-groep.

De huidige studie suggereert dat verhoogde grijze stofvolumes van de linker cingulaire gyrus bij pro-gamers en van de linker thalamus bij POGA kunnen bijdragen aan de verschillende klinische kenmerken van pro-gamers en POGA.