Geslachtgerelateerde verschillen in neurale reacties op gamecues voor en na het gamen: implicaties voor genderspecifieke kwetsbaarheden voor internetgaming-stoornis (2018)

Guangheng Dong Lingxiao Wang Xiaoxia Du Marc N Potenza

Sociaal cognitieve en affectieve neurowetenschap, nsy084,

https://doi.org/10.1093/scan/nsy084

28 september 2018

Abstract

Achtergronden: Meer mannen dan vrouwen spelen videogames en ontwikkelen problemen met gamen. Er is echter weinig bekend over de manier waarop mannen en vrouwen die op internet gamen, kunnen verschillen wat betreft neurale reacties op gamesignalen.

Methoden: Gedrags- en fMRI-gegevens werden geregistreerd van 40 vrouwelijke en 68 mannelijke internetgamers. Deze studie omvatte drie componenten, waaronder deelname aan: een taak om naar cue te verlangen vóór het gamen, 30 minuten online gamen en een taak om naar cue te verlangen na het gamen. Groepsverschillen werden onderzocht vóór het gamen, na het gamen en na het gamen versus de tijden vóór het gamen. Correlaties tussen hersenreacties en gedragsprestaties werden berekend.

Resultaten: Spelgerelateerde signalen veroorzaakten een hogere hunkering bij mannelijke versus vrouwelijke proefpersonen. Voorafgaand aan het gamen vertoonden mannen grotere activaties in het striatum, de orbitofrontale cortex, de inferieure frontale cortex en de bilaterale achteruitgang. Na het gamen vertoonden mannelijke proefpersonen grotere activeringen in de mediale frontale gyrus en de bilaterale middentemporale gyri. In een post-pre-vergelijking vertoonden mannelijke proefpersonen een grotere thalamische activering dan vrouwelijke proefpersonen.

Conclusies: Kortdurend gamen veroorzaakte bij mannen versus vrouwen meer hunkeringgerelateerde activeringen van gaming-signalen. Deze resultaten suggereren neurale mechanismen waarom mannen kwetsbaarder zijn dan vrouwen voor het ontwikkelen van internetgamingstoornissen.

Internetgamingstoornis, sekseverschil, kwetsbaarheden, verlangen

Probleemstelling:

Origineel artikel