Nog een niveau: het identificeren en aanpakken van internet-gokverslaving in de eerste lijn (2016)

Aust Fam-arts. 2016 Jan-Feb;45(1):48-52.

Lot D, Lubman DI.

Abstract

ACHTERGROND:

Voor de meeste mensen is het spelen van videogames een gepassioneerde vrijetijdsbesteding: een bron van ontspanning, plezier, socialisatie en cultuur. Matig spel wordt in sommige onderzoeken in verband gebracht met meer welzijn en cognitieve vaardigheden. Toch kan gamen voor een kleine subgroep buitensporig en problematisch worden.

DOEL:

Dit artikel geeft een overzicht van de wereld van videogames en de onlangs voorgestelde internetgamingstoornis (IGD), evenals advies over relevante behandelmethoden binnen de eerstelijnszorg.

DISCUSSIE:

Net als bij andere verslavingsstoornissen (waaronder gokverslaving), wordt IGD gekenmerkt door overmatig gebruik ondanks negatieve gevolgen, met bijbehorende moeilijkheden bij het verminderen of stoppen. Studies die personen met IGD hebben onderzocht, hebben meerdere schade vastgesteld, waaronder een lager psychosociaal welzijn, meer psychopathologie en verminderd functioneren. Tot nu toe zijn er maar weinig studies die effectieve behandelingsopties grondig hebben onderzocht, maar het wordt aanbevolen om psychologische interventies aan te passen die worden gebruikt bij de behandeling van andere verslavingen (bijv. Motiverende gespreksvoering en cognitieve gedragstherapie) die schadebeperkende benaderingen incorporeren en onderliggende problemen en bijbehorende problemen aanpakken.