Massaal multiplayer online role-playing games (MMORPG): Verband tussen verslaving, zelfbeheersing en psychische stoornissen onder jongeren in Vietnam (20)

19 June 2012, doi: 10.1177/0020764012445861

Int J Soc Psychiatry vlucht. 59 Nee. 6 570-577
 

Dinh Thaise zoon1

Junko Yasuoka2

Krishna C. Poudel2

Keiko Otsuka2

Masamine Jimba2

  1. 1Vietnam Veterans of America Foundation, Hanoi, Vietnam
  2. 2Afdeling Community and Global Health, School of International Health, Graduate School of Medicine, Universiteit van Tokio, Japan
  1. Junko Yasuoka, 7 – 3 – 1 Hongo, Bunkyo-ku, Tokio, Japan. E-mail: [e-mail beveiligd]

Abstract

Doelstellingen: Onderzoek naar de associatie tussen MMORPG-verslaving en geestelijke gezondheidsstatus, en tussen zelfcontrolevermogen en geestelijke gezondheidsstatus onder jonge mannelijke MMORPG-spelers in Hanoi, Vietnam.

Methoden: In dit cross-sectionele onderzoek werden willekeurig 10 computerspelkamers geselecteerd uit 77 in vijf gemeenten in Hanoi. Uit deze gamerooms werden doelbewust 350 MMORPG-spelers gerekruteerd als studiegroep, van wie er 344 de vragenlijst invulden. In dezelfde vijf gemeenten werden 344 niet-spelers geselecteerd als controlegroep. Een online gameverslavingsschaal, een zelfcontroleschaal en de Vietnamese SRQ-20 werden gebruikt om de mate van MMORPG-verslaving, het zelfcontrolevermogen en het niveau van psychische stoornissen te meten.

Resultaten: MMORPG-spelers hadden significant hogere scores op de schaal van psychische stoornissen dan niet-spelers (p <.001). De sterkste positieve correlatie werd gedetecteerd tussen MMORPG-verslavingsschaalscores en schaalscores voor psychische stoornissen (r = 0.730, p <.001). Zelfcontroleschaalscores waren negatief geassocieerd met schaalscores voor psychische stoornissen (r =-0.345, p <.001). Het gemiddelde bedrag dat per maand aan games wordt uitgegeven, de MMORPG-verslavingsschaalscore en de zelfcontroleschaalscore werden beschouwd als de beste voorspellers van een hogere schaalscore voor psychische stoornissen.

Conclusie: Jonge, mannelijke MMORPG-spelers met hogere verslavingsscores hadden een grotere kans op hogere schaalscores voor psychische stoornissen, en een dergelijke mentale status was negatief geassocieerd met het niveau van zelfbeheersing in Hanoi, Vietnam. Er moet meer aandacht worden besteed aan het voorkomen van psychische stoornissen onder MMORPG-spelers.