Neurobiologische correlaten van internetgaming-stoornis: overeenkomsten met pathologisch gokken (2015)

Addict Behav. 2015 november 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstract

Het aantal massively multiplayer online games (MMO's) neemt wereldwijd toe, samen met de fascinatie die ze inspireren. Problemen doen zich voor wanneer het gebruik van MMO's excessief wordt ten koste van andere levensdomeinen. Hoewel het nog niet formeel als stoornis is opgenomen in gangbare diagnostische systemen, wordt internetgaming-stoornis (IGD) beschouwd als een "voorwaarde voor verder onderzoek" in sectie III van de DSM-5. De huidige review is bedoeld om een ​​overzicht te bieden van cognitieve en neurobiologische gegevens die momenteel beschikbaar zijn over IGD, met een bijzondere focus op impulsiviteit, compulsiviteit en gevoeligheid voor beloning en straf. Bovendien vergelijken we deze bevindingen over IGD ook met gegevens uit onderzoeken naar pathologisch gokken (PG) - tot dusver de enige aandoening die officieel is geclassificeerd als een gedragsverslaving in de DSM-5. Er zijn meerdere overeenkomsten waargenomen in de neurobiologie van IGD en PG, gemeten aan de hand van veranderingen in hersenfunctie en gedrag. Zowel patiënten met IGD als patiënten met PG vertoonden verminderde gevoeligheid voor verlies; verbeterde reactiviteit op respectievelijk gok- en gokaanwijzingen; verbeterd impulsief keuzegedrag; afwijkend leren op basis van beloning; en geen veranderingen in cognitieve flexibiliteit. Concluderend begint de wetenschappelijke basis van de neurobiologie van gok- en gokstoornissen de overeenkomsten tussen de twee te verlichten. Aangezien echter slechts een paar onderzoeken de neurobiologische basis van IGD hebben aangepakt, en sommige van deze onderzoeken aan aanzienlijke beperkingen lijden, is meer onderzoek nodig voordat IGD wordt opgenomen als een tweede gedragsverslaving in de volgende versies van de ICD en DSM kan worden gerechtvaardigd.