Pathologisch gamegebruik bij volwassenen met en zonder Autisme Spectrumstoornis (2017)

PeerJ. 2017 juni 26;5:e3393. doi: 10.7717/peerj.3393. eCollectie 2017.

Engelhardt CR1, Mazurek MO2,3, Hilgard J4.

Abstract

In deze studie werd getest of volwassenen met een autismespectrumstoornis (ASS) een hoger risico lopen op pathologisch spelgebruik dan volwassenen die zich normaal ontwikkelen (TD). Onder de deelnemers waren 119 volwassenen met en zonder ASS. Deelnemers voltooiden metingen die het dagelijkse aantal uren videogamegebruik, het percentage van de vrije tijd dat aan het spelen van videogames werd besteed, en de symptomen van pathologisch gamegebruik beoordeelden. De resultaten gaven aan dat volwassenen met ASS meer symptomen van videogamepathologie onderschreven dan volwassenen met TD. Deze relatie was sterk, met een odds van 300,000 tegen 1 in de vergelijking van Bayesiaanse modellen. De resultaten toonden ook aan dat volwassenen met ASS meer dagelijkse uren besteedden aan het spelen van videogames en een hoger percentage van hun vrije tijd aan het spelen van videogames besteedden dan volwassenen met een TD. Zelfs na correctie voor deze verschillen in de dagelijkse videogame-uren en het aandeel van de vrije tijd besteed aan games, vonden modelvergelijkingen bewijs voor een verschil in gamepathologiescores geassocieerd met ASS-status. Bovendien werden escapistische motieven voor het spelen van videogames geassocieerd met gamepathologiescores bij zowel ASS- als TD-volwassenen, wat een eerder rapport repliceert en uitbreidt. Concluderend lijkt het risico op pathologisch spelgebruik groter bij volwassenen met ASS dan bij volwassenen met TD. Deze bevindingen wijzen erop dat pathologisch spelgebruik een potentieel belangrijk aandachtspunt is voor de klinische aandacht bij volwassenen met ASS.

trefwoorden: Volwassenen; Autismespectrumstoornis; Pathologisch spelgebruik; Verslaving aan videogames; Computerspellen

PMID: 28663933

PMCID: PMC5488854

DOI: 10.7717 / peerj.3393