Overmatig gebruik van voetgangers en onoplettendheid bij onoplettendheid: een observationele studie in Taipei, Taiwan (2018)

BMC Public Health. 2018 Dec 31;18(1):1342. doi: 10.1186/s12889-018-6163-5.

Chen PL1, Pai CW2.

Abstract

ACHTERGROND:

Smartphone-verslaving is een cruciaal sociaal probleem geworden. Eerdere studies hebben aangetoond dat gebruik van de telefoon, zoals praten of sms'en tijdens het lopen, een dubbele taak vormt die onbedoelde blindheid van voetgangers kan veroorzaken en hun bewustzijn van de omgeving kan schaden.

Methode:

Deze studie onderzocht de invloed van verschillende smartphonetaken (bellen, muziek luisteren, sms'en, games spelen en websurfen) op het overmatig gebruik van smartphones en onoplettende blindheid van voetgangers in Taipei, Taiwan. Overmatig gebruik van smartphones door voetgangers werd waargenomen en geregistreerd via wifi-camera's om te bepalen of voetgangers hun smartphones gebruikten bij het oversteken van een straat met een signaal. Na het oversteken van de straat werden voetgangers geïnterviewd om aanvullende informatie te verkrijgen over demografie, smartphonetaken, dataplan en schermgrootte. Voetgangers werden ingedeeld in de casus- (afgeleid) en controlegroep (niet-afgeleid). Door vast te stellen of voetgangers iets ongewoons zagen - een clown die de andere kant op liep - en het volkslied hoorden gespeeld door de clown, werden onoplettende blindheid en doofheid onderzocht. Het omgevingsbewustzijn van voetgangers werd beoordeeld door na te gaan of ze zich herinnerden hoeveel seconden er nog restten voor het oversteeksein bij aankomst op de stoeprand.

RESULTATEN:

In totaal staken 2556-voetgangers de straat over en ondergingen het interview. Overmatig gebruik van smartphones en onoplettende doofheid waren de meest voorkomende onder luisteraars van muziek. Pokémon Gamen spelen was de taak die het meest geassocieerd werd met onoplettendheid. Logistische regressiemodellen onthulden dat bijdragende factoren aan overmatig gebruik van smartphones en onoplettendheid bij onoplettendheid een groot scherm van de smartphone (≥5 in), onbeperkte mobiele internetgegevens en student waren. De interacties van gamen met student zijn en met onbeperkte gegevens waren significant geassocieerd met overmatig gebruik van smartphones, onoplettendheid blindheid en doofheid en situationeel bewustzijn.

Conclusies:

Luisteren naar muziek was de smartphone-taak die het meest te maken heeft met overmatig gebruik door voetgangers en onoplettendheid bij doofheid. Pokémon Go was de meest geassocieerde taak met onoplettendheid blindheid en verminderd situationeel bewustzijn.

trefwoorden: Onopzettelijke blindheid; Voetgangerveiligheid; Smartphone gamen; Overmatig gebruik van smartphone

PMID: 30595132

DOI: 10.1186/s12889-018-6163-5