Persoonlijkheid en psychologische factoren van problematische internetgamers die een ziekenhuisbehandeling zoeken (2019)

Psychiatrie aan de voorkant. 2019 Aug 28; 10: 583. doi: 10.3389 / fpsyt.2019.00583. eCollection 2019.

Seong W1, Hong JS1, Kim S1, Kim SM1, Han DH1.

Abstract

Inleiding: Eerdere studies over internetgamingstoornis (IGD) hebben een verband gemeld tussen persoonlijkheidskenmerken en impulsief of problematisch gebruik van internet of internetgames, maar de verkregen resultaten waren inconsistent. De hypothese van ons onderzoek was dat persoonlijkheidskenmerken verband houden met de keuze van het individu om internetgames te spelen, en dat de psychologische status van het individu verband houdt met het zoeken naar behandeling voor verslavingsgedrag in een ziekenhuis.

Werkwijze: In de huidige studie werden personen die overmatig internetgamen meldden en het ziekenhuis bezochten voor behandeling ingeschreven en gedefinieerd als de problematische internetgaminggroep; via advertenties werden 138 extra personen aangeworven die frequente gamers waren en 139 die zeldzame gamers waren. In een meervoudige logistische regressieanalyse van de gegevens van alle deelnemers werd een discrete set van hiërarchische variabelen, met spelvoorkeur (frequente gamers + problematische gamers) of problematisch internetgamen als de afhankelijke variabele, toegevoegd aan de demografische factoren voor model 1, persoonlijkheidskenmerken voor model 2 en psychologische toestand voor model 3.

Resultaten: Temperament was een potentiële factor die verband hield met de voorkeur voor internetgamen. Bovendien was model 2, dat zowel demografische factoren als persoonlijkheidskenmerken omvatte, een belangrijke factor om de voorspelbaarheid van de voorkeur voor internetgamen te verbeteren met een maximale nauwkeurigheid van 96.7%. Van de drie modellen in de huidige studie werden model 2 en model 3 met gecombineerd model 2 en de psychologische status van de patiënt in verband gebracht met problematisch internetgamen.

Discussie: De huidige studie gaf aan dat persoonlijkheidskenmerken potentiële factoren waren die verband hielden met de voorkeur van het individu voor gamen. Bovendien kan een abnormale psychologische status, met name depressieve stemming en aandachtstekort, ertoe leiden dat personen met problematisch internetgamen zich laten behandelen in het ziekenhuis.

trefwoorden: aandachtstekort; depressie; gezond internetgebruik; internetgaming-stoornis; temperament en karakter

PMID: 31551820

PMCID:PMC6736619

DOI: 10.3389 / fpsyt.2019.00583