Problematisch gebruik door zeer geëngageerde spelers van massaal multiplayer online role playing games (2008)

Cyberpsychol Behav. 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.

Pieter CS1, Malesky LA.

Abstract

Een populair facet van internetgaming is de massively multiplayer online role playing game (MMORPG). Sommige mensen besteden zoveel tijd aan het spelen van deze spellen dat het problemen in hun leven veroorzaakt. Dit onderzoek richtte zich op spelers van World of Warcraft. Factoranalyse bracht één factor aan het licht die verband hield met problematisch gebruik, die verband hield met de hoeveelheid gespeelde tijd, en persoonlijkheidskenmerken van vriendelijkheid, consciëntieusheid, neuroticisme en extraversie.