Psychologische en cognitieve aspecten van internet-gokverslaving (2014)

Alcohol Alcohol. 2014 Sep; 49 Suppl 1: i10. doi: 10.1093 / alcalc / agu052.40.

Lee SK1, Yang SS2.

Abstract

DOEL:

Deze studie onderzocht het temperament- en karakterpatroon en de impliciete of expliciete associatie voor de risicovrije internetgaming-stoornis bij jonge volwassenen.

Methode:

(1) 500 mannelijke middelbare scholieren werden onderzocht voor psychologische factoren en vergeleken deze in een risicogroep voor internetgames met een groep met een laag risico. (2) Met behulp van de impliciete associatietest en de verwachte schaal van internetweddenschappen, werd het cognitieve aspect beoordeeld voor de relaties tussen de expliciete verwachting van het internetspel, de impliciete verwachting van het internetspel en het niveau van verslaving aan internetgames.

RESULTATEN:

Risico internet gaming groep was geassocieerd met een verhoogde kans op hoge nieuwigheid zoeken, schade te vermijden, zelf-transcendentie en lage persistentie factoren. De expliciete positieve verwachting van het internetspel en de niveaus van gameverslaving, en de impliciete positieve verwachting van het internetspel en internetgame-gedrag hadden een significant positieve relatie bij jonge volwassenen.

CONCLUSIE:

Internetgaming-stoornis heeft vergelijkbare patronen van het temperament en karakter van andere middelengebruikers. Het resultaat van studie voor cognitief aspect suggereerde dat lage niveaus van de expliciete negatieve verwachting over de uitkomst van internetgame-gebruik of hogere niveaus van de impliciete positieve verwachting zich meer bezighouden met meer internetgame-gedrag en dat een hoog niveau van de expliciete positieve internetverwachting kan zijn kwetsbaarder voor internetspelverslaafden.