Rollenspellen en Realtime Strategiespellen in verband met een grotere kans op internetgamingstoornis.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

Eichenbaum A1, Kattner F1, Bradford D1, Gentile DA2, Groene CS1.

Abstract

Onderzoek wijst uit dat een kleine groep mensen die routinematig videogames speelt, tekenen van pathologische gewoonten vertoont, met bijwerkingen die variëren van mild (bijv. Te laat komen) tot vrij ernstig (bijvoorbeeld het verlies van een baan). Het is echter nog steeds niet duidelijk of individuele typen, of genres, van games het sterkst worden geassocieerd met Internet Gaming Disorder (IGD).

Een steekproef van 4,744 University of Wisconsin-Madison-studenten (Mage = 18.9 jaar; SD = 1.9 jaar; 60.5% vrouw) voltooide vragenlijsten over algemene gewoonten van videogamespellen en symptomen van IGD. In overeenstemming met eerdere rapporten: 5.9-10.8% (afhankelijk van classificatiecriteria) van personen die videogames speelden, vertonen tekenen van pathologisch spel.

Bovendien waren real-time strategie en rollenspellende videogames sterker geassocieerd met pathologisch spelen, vergeleken met actie en andere spellen (bijvoorbeeld telefoongames). Het huidige onderzoek voegt ondersteuning toe aan het idee dat niet alle videogames gelijk zijn. In plaats daarvan zijn bepaalde genres van videogames, met name realtime strategie en rollenspel / fantasiespellen, onevenredig geassocieerd met IGD-symptomen.