De effecten van een virtual reality-behandelingsprogramma voor online gamingverslaving (2016)

Comput Methods-programma's Biomed. 2016 Jan 22. pii: S0169-2607(16)00007-9. doi: 10.1016/j.cmpb.2016.01.015.

Parkeer SY1, Kim SM2, Roh S3, Zo MA4, Lee SH5, Kim H6, Lee YS7, Han DH8.

Abstract

ACHTERGROND EN DOEL:

Neuroimaging-onderzoeken hebben disfunctie aangetoond in het hersenbeloningscircuit bij personen met online gameverslaving (OGA). Onze hypothese was dat virtual reality-therapie (VRT) voor OGA de functionele connectiviteit (FC) van het cortico-striatale-limbische circuit zou verbeteren door het limbisch systeem te stimuleren.

Methode:

Vierentwintig volwassenen met OGA werden willekeurig toegewezen aan een cognitieve gedragstherapie (CBT)-groep of VRT-groep. Voor en na de behandelingsperiode van vier weken werd de ernst van OGA geëvalueerd met Young's Internet Addiction Scale (YIAS). Met behulp van functionele magnetische resonantiebeeldvorming werd de amplitude van laagfrequente fluctuatie (ALFF) en FC van het zaad van de posterieure cingulate cortex (PCC) naar andere hersengebieden geëvalueerd. Twaalf casual game-gebruikers werden ook aangeworven en ondergingen alleen een nulmeting.

RESULTATEN:

Na de behandeling vertoonden zowel de CGT- als de VRT-groep verlagingen van de YIAS-scores. Bij baseline vertoonde de OGA-groep een kleinere ALFF in de rechter middelste frontale gyrus en verminderde FC in het cortico-striatale-limbische circuit. In de VRT-groep nam de connectiviteit van het PCC-zaad naar de linker middelste frontale en bilaterale temporale kwab toe na VRT.

CONCLUSIE:

VRT leek de ernst van OGA te verminderen, met vergelijkbare effecten als CGT, en verbeterde de balans van het cortico-striatale-limbische circuit.

trefwoorden: Amplitude laagfrequente fluctuatie; Cortico-striataal-limbisch circuit; Functionele connectiviteit; Online gokverslaving; Virtual reality-therapie