De bemiddelende effecten van affect op associaties tussen impulsiviteit of veerkracht en internetgamingstoornis (2019)

J Clin Med. 2019 Jul 25; 8 (8). pii: E1102. doi: 10.3390 / jcm8081102.

Shin D1, Choi AR2, Lee J2, Chung SJ2, Kim B2, Park M2, Jung MH3, Kim DJ4, Choi JS5,6.

Abstract

Internetgamingstoornis (IGD) is een nieuwe ziekte voorgesteld door de Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-Fifth Edition (DSM-5), en is uitgebreid bestudeerd in relatie tot depressie en impulsiviteit. De relatie tussen veerkracht en ziekte is gevonden bij een verscheidenheid aan verslavende stoornissen, maar onderzoeken naar IGD ontbreken. In deze studie werden 71 IGD-patiënten en 78 gezonde controles (HC's) gerekruteerd. Impulsiviteit, veerkracht, affecten en de mate van internetgameverslaving werden gemeten met behulp van formele instrumenten. De gemeten waarden werden geanalyseerd door middel van bemiddelingsanalyse om de bemiddelende rol van effecten op veerkracht en impulsiviteit gerelateerd aan IGD-symptomen te evalueren. De IGD-groep vertoonde een hogere impulsiviteit, lagere veerkracht, lager positief affect en hoger negatief affect dan de HC-groep. Uit de bemiddelingsanalyse bleek dat een positief affect een bemiddelaar was tussen impulsiviteit en de ernst van de verslaving in beide groepen. Negatief affect gemedieerde impulsiviteit/veerkracht en de ernst van de verslaving alleen in de IGD-groep. Hoewel de resultaten van dit onderzoek gebaseerd zijn op een beperkte categorie proefpersonen, bestaande uit jonge mannelijke volwassenen van rond de 25 jaar, suggereren de resultaten dat het positieve effect kan worden versterkt om de IGD-ziekte te voorkomen, en dat de ziektesymptomen kunnen worden verlicht door het verminderen van de ziekte. negatief effect.

SLEUTELWOORDEN: beïnvloeden; impulsiviteit; internetgamingstoornis; bemiddelingsanalyse; weerstand

PMID: 31349640

DOI: 10.3390 / jcm8081102