De rol van context bij excessief internetgebruik en verslaving: sommige case study-gegevens (2010)

International Journal of Mental Health and Addiction

Januari 2010

, Volume 8, Probleem 1, pp 119-125

Mark D. Griffiths 

Abstract

Onderzoek naar online gokverslaving is een relatief nieuw gebied van psychologisch onderzoek. Bovendien zijn er onderzoeken die beweren dat online gokverslaving verslavend kan zijn vanwege zelfrapportages over zeer buitensporig gebruik van maximaal 80 ha per week. Deze studie maakt gebruik van gegevens uit twee casestudies om de rol van context te benadrukken bij het onderscheiden van overmatig gamen van verslavend gamen. Beide gamers in deze studie beweerden dat ze tot wel 14 ha per dag speelden en hoewel ze gedragsmatig identiek waren wat betreft het spelen van games, waren ze heel verschillend in termen van psychologische motivatie en de betekenis en ervaring van gamen in hun leven. . Er wordt beweerd dat een van de spelers echt verslaafd lijkt te zijn aan online gaming, maar dat de andere speler niet is gebaseerd op context en consequenties. De twee geschetste gevallen benadrukken het belang van context in het leven van een gamer en tonen aan dat buitensporig gamen niet noodzakelijkerwijs betekent dat iemand verslaafd is. Er wordt beweerd dat online gokverslaving moet worden gekenmerkt door de mate waarin buitensporig gamen een negatief effect heeft op andere delen van het leven van de gamers, in plaats van de hoeveelheid tijd die wordt besteed aan spelen. Er wordt ook geconcludeerd dat een activiteit niet als een verslaving kan worden omschreven als er weinig (of geen) negatieve gevolgen zijn in het leven van de speler, zelfs als de gamer 14 ha per dag speelt.

Trefwoorden

Verslavingsgames Verslaving Online spellen Online videospellen Case study