Tijd besteed aan gamen en psychiatrische symptomen in de kindertijd: transversale associaties en longitudinale effecten (2019)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2019 Sep 6. doi: 10.1007 / s00787-019-01398-2.

Stenseng F1,2, Hygen BW3, Wichstrøm L3,4.

Abstract

Er is weinig kennis over hoe de hoeveelheid gamen overlapt met – en longitudinaal gerelateerd is aan – psychiatrische symptomen van ADHD en emotionele problemen tijdens de vroege en middelbare kinderjaren. In deze prospectieve studie onder 791 Noorse kinderen onderzochten we de hoeveelheid elektronisch gamen op de leeftijd van 6, 8 en 10 jaar, terwijl we ook DSM-symptomen van dergelijke stoornissen maten. Cross-lagged longitudinale analyses lieten zien dat meer ADHD-symptomen op 8-jarige leeftijd meer gamen op 10-jarige leeftijd voorspelden, terwijl gaming niet meer psychiatrische symptomen voorspelde, gecontroleerd voor geslacht en sociaal-economische status. De cross-sectionele overlappingen tussen gamen en symptomen waren marginaal, maar namen niettemin toe met elk leeftijdsniveau. De tijd die aan gamen wordt besteed voorspelde dus niet dat er op deze leeftijden meer psychiatrische problemen zouden optreden, maar kinderen met meer ADHD-symptomen hadden een grotere kans om hun hoeveelheid gamen tijdens de middelbare kindertijd te verhogen. De resultaten geven aan dat alleen al de hoeveelheid gamen niet schadelijk is voor de geestelijke gezondheid van kinderen, maar dat slecht gereguleerde kinderen zich tijdens hun kindertijd meer aangetrokken voelen tot games. De bevindingen worden besproken in het licht van het naast elkaar bestaan ​​van problematisch gamen en psychiatrische problemen die worden gerapporteerd onder adolescenten en volwassenen, evenals de potentiële gunstige psychologische gevolgen van gamen.

trefwoorden: ADHD; Gemeenschapsmonster; Cross-lagged analyses; Internet-gamingstoornis; Modellering van structurele vergelijkingen; Computerspellen

PMID: 31492978

DOI: 10.1007/s00787-019-01398-2