To Each Stress zijn eigen scherm: een transversaal onderzoek van de stresspatronen en verschillende schermtoepassingen met betrekking tot zelf toegegeven schermverslaving (2019)

J Med Internet Res. 2019 apr 2; 21 (4): e11485. doi: 10.2196 / 11485.

Khalili-Mahani N1,2, Smyrnova A3, Kakinami L3.

Abstract

ACHTERGROND:

De relatie tussen stress en schermverslaving wordt vaak bestudeerd door een enkel aspect van schermgerelateerd gedrag te onderzoeken in termen van onaangepaste afhankelijkheid of de risico's die aan de inhoud zijn verbonden. Over het algemeen wordt er weinig aandacht besteed aan het patroon van het gebruik van verschillende schermen voor verschillende soorten stressoren, en variaties die voortkomen uit de subjectieve perceptie van stress en schermverslaving worden vaak verwaarloosd. Aangezien zowel verslaving als stress complexe en multidimensionale factoren zijn, hebben we een multivariate analyse uitgevoerd van het verband tussen de subjectieve percepties van schermverslaving, verschillende soorten stress en het patroon van schermgebruik.

DOEL:

Gebruikmakend van het mediumrepertoirekader om gebruikspatronen te bestuderen, hebben we (1) de relatie tussen subjectieve en kwantitatieve beoordelingen van stress en schermverslaving onderzocht; en (2) verschillen in stresstypen met betrekking tot subjectieve schermverslaving en verschillende soorten behoeften voor schermen. We veronderstelden dat interindividuele heterogeniteit in screen-gerelateerd gedrag coping-verschillen zou weerspiegelen in het omgaan met verschillende stressoren.

Methode:

Er werd een multifactoriële, op het web gebaseerde enquête gehouden om gegevens te verzamelen over schermgerelateerd gedrag (zoals schermtijd, internetverslaving en opvallendheid van verschillende soorten schermen en aanverwante activiteiten) en verschillende bronnen van stress (emotionele toestanden, perceptuele risico's, gezondheid) problemen en algemene tevredenheid met het levensdomein). We voerden groepsvergelijkingen uit op basis van het feit of deelnemers zichzelf meldden als verslaafd aan internet en games (A1) of niet (A0) en of ze een grote levensstress (S1) of niet (S0) hadden ervaren.

RESULTATEN:

Volledige antwoorden werden verkregen bij 459 van de 654 respondenten, waarvan de meerderheid in de S1A0-groep (44.6%, 205/459), gevolgd door S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), en S0A1 (9.5%, 44/459). De S1A1-groep verschilde significant van S0A0 in alle soorten stress, overmatig internetgebruik en schermtijd (P <.001). Groepen verschilden niet in beoordelingsschermen die belangrijk zijn voor short message service (SMS) of mail, informatie zoeken, winkelen en het nieuws volgen, maar een grotere meerderheid van A1 was afhankelijk van schermen voor entertainment (χ23= 20.5; P <.001), gamen (χ23= 35.6; P <.001) en sociale netwerken (χ23= 26.5; P <.001). Degenen die afhankelijk waren van schermen voor entertainment en sociale netwerken, hadden tot 19% meer emotionele stress en tot 14% meer perceptuele stress. Degenen die voor hun werk en professionele netwerken op schermen vertrouwden, hadden daarentegen tot 10% meer tevredenheid met het leven. Regressiemodellen, waaronder leeftijd, geslacht en 4 soorten stress, verklaarden minder dan 30% van de variatie in internetgebruik en minder dan 24% van de kans op schermverslaving.

Conclusies:

We toonden een robuuste maar heterogene link tussen schermafhankelijkheid en emotionele en perceptuele stressfactoren die het patroon van schermgebruik verschuiven naar entertainment en sociale netwerken. Onze bevindingen onderstrepen het potentieel van het gebruik van ludieke en interactieve apps voor interventie tegen stress.

trefwoorden: verslavend gedrag; communicatie; coping-gedrag; eHealth; gamen, internet; psychologische stress; sociaal netwerk; telemedicine

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485