Veelzijdigheid en verslavende gameplay: het aantal genres van videogames dat wordt gespeeld, is geassocieerd met pathologisch gamen bij mannelijke adolescenten (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 feb;18(2):129-32. doi: 10.1089/cyber.2014.0342.

Donati MA1, Chiesi F, Ammannato G, Primi C.

Abstract

Deze studie testte de voorspellende kracht van de veelzijdigheid van spellen (dwz het aantal betrokken videogamengenresances) op gameverslaving bij mannelijke adolescenten, en controleerde de tijd besteed aan gaming. Deelnemers waren 701 mannelijke adolescenten die naar de middelbare school gingen (Mage = 15.6 jaar).

Analyses lieten zien dat pathologisch gamen niet alleen werd voorspeld door hogere tijd besteed aan gaming, maar ook door deelname aan een groter aantal genres van videogames. Meer in het bijzonder, hoe groter het scala aan genres van videogames dat werd gespeeld, hoe hoger de negatieve gevolgen van gaming.

Uit bevindingen blijkt dat veelzijdigheid kan worden beschouwd als een van de gedragsrisicofactoren die verband houden met gameverslaving, die kan worden gekenmerkt door een samengestelde en gevarieerde ervaring met videogames. Deze studie suggereert dat educatieve inspanningen die zijn ontworpen om gameverslaving onder jongeren te voorkomen, ook gericht kunnen zijn op de betrokkenheid van adolescenten bij verschillende videogames.

  • PMID: 25684613