Doet "gedwongen onthouding" van spelen tot pornografie leiden? Inzicht van de 2018-crash van april van de Fortnite-servers (2018)

J Behav Addict. 2018 sep 11: 1-2. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.78. 

Castro-Calvo J1, Ballester-Arnal R2, Potenza MN3, King DL4, Billieux J5.

Abstract

In april 2018 crashten de servers van de populaire videogame "Fortnite" gedurende 24 uur. Tijdens deze periode analyseerde Pornhub (een populaire pornografische website) trends in de toegang tot pornografie en ontdekte dat: (a) het percentage gamers dat toegang kreeg tot Pornhub met 10% toenam en (b) het aantal zoekopdrachten naar pornografische video's met de sleutelterm 'Fortnite' toenam met 60%. In deze brief bespreken we deze observaties in de context van het lopende debat over de geldigheid van "terugtrekking" wanneer toegepast op problematische betrokkenheid bij videogames en het mogelijke gebruik van pornografie als een "compensatiegedrag" tijdens de periodes van "gedwongen onthouding" van gamen.

PMID: 30203695

DOI: 10.1556/2006.7.2018.78

sleutelwoorden: gaming, Fortnite, terugtrekking, compensatiegedrag, pornografie

Spelen met games en pornografie zijn veel voorkomende gedragingen, maar er is weinig bekend over hun overlapping. In april 11, 2018, de servers van het videogame Fortnite: Battle Royale crashte gedurende 24 uur, waardoor mogelijk inzicht werd verkregen in het gedrag van "gedwongen onthouding". Pornhub, een online platform voor pornografie, publiceerde vervolgens statistieken over het pornografisch gebruik van online gamers tijdens deze periode (Pornhub, 2018).

Pornhub meldde dat wanneer servers down waren, het percentage gamers (geïdentificeerd met behulp van affiniteitsgegevens geleverd door Google analytics) toegang tot Pornhub steeg met 10% en de term "Fortnite"Werd door 60% van mensen vaker gebruikt in pornografische zoekopdrachten. Deze patronen van pornografische consumptie waren beperkt tot de "gedwongen onthouding" -periode en keerden terug naar de basislijn wanneer Fortnitezijn servers waren opgelost.

Voorzichtigheid is geboden bij het interpreteren van deze statistieken. Desalniettemin bieden ze potentieel waardevolle ecologische gegevens over hoe gamers omgaan met periodes van "geforceerde onthouding". Deze observaties kunnen relevant zijn voor lopende debatten over de geldigheid van "terugtrekking" - of "craving" -constructies bij toepassing op problematische betrokkenheid bij videogames (Starcevic, 2016). In het bijzonder, Fortnite de consumptiepatronen van pornografische pornografie resoneren met recent onderzoek (Kaptsis, King, Delfabbro en Gradisar, 2016; King, Kaptsis, Delfabbro en Gradisar, 2016), wat suggereert dat sommige gamers te maken hebben met verontrustende symptomen (zoals die welke worden veroorzaakt door een periode van "gedwongen onthouding") door een "compensatiestrategie" toe te passen, dwz door andere activiteiten te zoeken die verband houden met hun favoriete spel. Activiteiten zoals het zoeken naar informatie over videogames op forums of het bekijken van gamevideo's op YouTube zijn beschreven als compensatiegedrag. In de huidige context suggereren de statistieken gepubliceerd door Pornhub ander compenserend gedrag: consumptie van Fortnite-gerelateerd pornografisch materiaal. Inderdaad, wanneer je op Pornhub zoekt met de term Fortnite, men kan parodieën vinden waar acteurs seksuele scènes uitvoeren, gekleed als Fortnite karakters, koppels die betrokken zijn bij geslachtsgemeenschap tijdens het spelen Fortniteof Fortnite-gerelateerde video's van hentai (anime). Gezien de recente opname van zowel gokverslaving als dwangmatige seksuele gedragsstoornis in de Wereldgezondheidsorganisatie (2018) ICD-11, verder onderzoek is nodig om de interacties tussen gaming en pornografieconsumptie op problematische en niet-problematische niveaus te begrijpen. Verder rechtvaardigt de mate waarin "gedwongen onthouding" het overschakelen van mogelijk problematisch gedrag en de mechanismen waardoor dit kan plaatsvinden, rechtvaardigen nader onderzoek.

Bijdrage van auteurs

Alle auteurs hebben gelijkelijk bijgedragen aan en hebben de definitieve versie van het manuscript goedgekeurd.

Belangenverstrengeling

JC-C, RB-A, DLK en JB verklaren geen belangenconflict. MNP heeft geraadpleegd voor Shire, INSYS, Rivermend Health, Opiant / Lightlake Therapeutics en Jazz Pharmaceuticals; heeft onderzoeksondersteuning (aan Yale) ontvangen van Mohegan Sun Casino en het National Center for Responsible Gaming; heeft deelgenomen aan enquêtes, mailings of telefonisch overleg met betrekking tot drugsverslaving, stoornissen in de beheersing van de impuls of andere gezondheidsonderwerpen; heeft gokken en juridische entiteiten geraadpleegd en / of geadviseerd over kwesties in verband met impulsbeheersing / verslavingsstoornissen; heeft klinische zorg geboden in een probleemgokdienstenprogramma; heeft subsidie-beoordelingen uitgevoerd voor onderzoeksfinancieringsbureaus; heeft tijdschriften en tijdschriftsecties bewerkt; heeft academische lezingen gegeven in grote ronden, CME-evenementen en andere klinische of wetenschappelijke locaties; en heeft boeken of boekhoofdstukken gegenereerd voor uitgevers van teksten over geestelijke gezondheid.

Referenties

 Kaptsis, D., King, D. L., Delfabbro, P. H., en Gradisar, M. (2016). Ontwenningsverschijnselen bij internetgaming-stoornis: een systematische review. Clinical Psychology Review, 43, 58-66. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2015.11.006 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 King, D. L., Kaptsis, D., Delfabbro, P. H., en Gradisar, M. (2016). Verlang je naar internetspellen? Ontwenningsverschijnselen van een onthouding van 84 uur van massaal online multiplayer-gaming. Computers in menselijk gedrag, 62, 488-494. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.04.020 CrossRefGoogle Scholar
 Pornhub. (2018). Fortnite serverstoring. Ontvangen juni 19, 2018, uit https://www.pornhub.com/insights/fortnite-server-outage (gearchiveerd door WebCite® at http://www.webcitation.org/70HyYIZV5). Google Scholar
 Starcevic, V. (2016). Tolerantie- en ontwenningsverschijnselen zijn mogelijk niet zinvol om het begrip van gedragsverslavingen te vergroten. Verslaving, 111 (7), 1307-1308. doi:https://doi.org/10.1111/add.13381 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Wereldgezondheidsorganisatie. (2018). ICD-11 voor mortaliteits- en morbiditeitsstatistieken. Ontvangen juni 22, 2018, uit https://icd.who.int/browse11/l-m/en Google Scholar