De interculturele expressie van internetgamingproblemen in Noord-Amerika, Europa en China (2019)

Addict Behav Rep. 2018 Nov 23; 9: 100146. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100146.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R1.

Abstract

We vergelijken de vormen van onrust die verband houdt met online gokken tussen culturen, en onderzoeken in hoeverre dit leed lijkt op de "gokstoornis" van de Wereldgezondheidsorganisatie (WHO), die wordt beschouwd als een "verslaving". Onze voorlopige verkennende factoranalyse (EFA) in Noord-Amerika (n = 2025), Europa (n = 1198) en China (n = 841) onthulde een constante vierfactorenstructuur in de drie regio's, met altijd klassieke 'verslavingssymptomen' samen clusteren op de eerste en belangrijkste factor, hoewel met enige variabiliteit in de exacte itemopbouw van regionale factoren. In de huidige studie gebruiken we second-order confirmatieve factoranalyse (CFA) om deze factorstructuur en de culturele overeenkomsten en verschillen verder te onderzoeken. Specifiek richten we ons op het bevestigen van de regionale structuur en samenstelling van een etnografisch ontwikkelde schaal met 21 items voor gaming-distress, die een bredere pool van symptomen bevat dan typische gamestoringschalen, en ons dus in staat stelt om de 'verslavende' gegeneraliseerde game-distress beter te scheiden van andere culturele problemen. beïnvloede "probleem" ervaringen en gedragingen in elk regionaal geval. We gebruiken propensity score matching om de impact van regionale cultuur op spelgerelateerde problemen te scheiden van demografische variabelen (Noord-Amerika / Europa: n = 1043 paren; Noord-Amerika / China: n = 535 paren). Hoewel onze resultaten de huidige WHO-formuleringen van gokgerelateerde problemen als een verslavende aandoening ondersteunen, laten we zien hoe culturele krachten kunnen bepalen hoe "verslavend" en "probleemgamen" wordt ervaren en dus psychiatrisch gepresenteerd in verschillende delen van de wereld. Met name de verslavende en problematische dimensies van gegeneraliseerde game-distress lijken te worden gevormd door cultuurspecifieke uitingen van prestatiemotivaties, sociale verbinding en verbroken verbinding, en unieke psychosomatische ervaringen.

trefwoorden: Gedragsverslavingen; Cross-cultureel onderzoek; Internetgokken-stoornis; Online spelletjes; Psychiatrische nosologie

PMID: 31193753

PMCID: PMC6542297

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100146