Den nye digitale avhengigheten (Dr. Nick Baylis)

Bayless.1.PNG

“Jeg vil satse på at 90 prosent av tenåringsguttene i Storbritannia og USA vil være avhengige av online pornografi på noe alvorlig livshemmende nivå, og det samme vil 30 prosent av tenåringsjentene. Ditto for voksne menn og kvinner. ”

Blir vi en nasjon med avhengige av digital teknologi? Sikkert talene taler for seg selv. Den gjennomsnittlige iPhone-bruker låser opp sin enhet 80 ganger per dag, ifølge tall fra Apple tidligere i år. Forskere fra Nottingham Trent University i 2015 viste at unge voksne bruker rundt en tredjedel av sin våkne tid ved hjelp av digitale enheter. Men vi er bare undersøker nå mulige psychopathologies forbundet med denne overveldende teknologi bruk.

Jeg jobber ofte med voksne og tenåringer som har løpt inn i livshemmende psykiske helseproblemer, og min førstehånds erfaring og undersøkelse av forskningen, alle antyder for meg at denne type digitale avhengighet snart vil være andre bare i alvor til avhengighet til de mest giftige, harde legemidler som crack-kokain. Dette er når det gjelder de sosiale, fysiske og psykologiske helsekonsekvensene for de involverte personene, og for hele samfunnet. Og i motsetning til hardt stoff, er mange av de verste rammene ekstremt unge. Selv barn i eldre aldersgrupper blir innblandet i dette 21-tallets fare, ofte mens foreldrene deres forblir ganske uvitende om hva som skjer under eget tak.

Vi ser ut til å ha helt feil på hvordan vi konstruktivt bruker denne teknologien, slik at den kan enslave våre tanker og liv i stedet for å bruke det som et sporadisk verktøy. Det hjelper ikke det, drevet av skruppelløse spill, tv, telefon og sosiale medier som kjøper hjelp fra psykologer til å veilede dem, holder brukerne limt på skjermen. Slike selskaper og næringer kan ennå ikke bli straffet som narkotikabrukere, fordi det ikke finnes ulovlige kjemikalier, men effekten av den digitale epidemien er helt lumsk. De ondsinnede næringene vet at ungdommer som blir avhengige i ung alder, sannsynligvis vil være i deres trell i flere tiår framover.

Og det er virkelig en avhengighet når barnet ditt eller tenåringen tilbringer flere timer på disse enhetene hver dag, som nå blir den utbredte normen. Jeg kjenner foreldre hvis barn i grunnskolen har bodd hele natten på å spille videospill i stedet for å sove. Childern viser automatisk symptomer på hyperangst hvis en voksen truer med å ta en telefon vekk fra dem ved sengetid eller måltider. Den Dolmio annonsen. Nå trending på Internett og i kommersiell TV, karikaturer er et gyldig poeng - at mange husholdninger nå går gjennom en hule følelse av familietid fordi barna spiller videospill eller surfer på Internett mens de fyller på ferdige måltider, knapt ser opp med mindre Wi-Fi-tilkoblingen går ned.

Så hva er konsekvensene, bortsett fra himmelhøye kostnader og uventede telefonregninger? For en ting blir barn og unge som er avhengige av en virtuell verden stultifisert når det gjelder å håndtere det virkelige liv. Jeg har sett unge pasienter som vet hvordan å drepe zombier i et spill, men vet ikke hvordan de skal lese ansiktsuttrykk eller tolke toner av stemme. De kan ikke finne ut når noen er opprørt eller håper å etablere et vennskap, men de vet hvordan de skal sende et Instagram-bilde eller som en Facebook-side.

Kort sagt, et barns og en tenårings ferdigheter for å få mest mulig ut av det virkelige liv enten svært alvorlig underutviklet, eller atrofi veldig dramatisk. De vokser til fysisk stillestående og psykologisk inkompetente unge voksne, som ikke kan takle grasiøst med virkelige utfordringer, noe som vil påvirke deres forhold, jobber og fysiske helse dypt. Deres mest synlige symptomer vil være sinne og frustrasjon, eller tilbaketrekning og depresjon, fordi de er så langt etter i de mellommenneskelige og problemløsende ferdighetene som gjør engasjement med det virkelige liv så givende. Ofte får den følelsesmessige smerten ved deres ineptness individet til å trekke seg enda lenger inn i en escapist-fantasier av egen utforming, eller til noen hylle digitale verdener, og for å forene dette rotet, ty de rutinemessig til orale medisiner, enten reseptbelagte antidepressiva fra fastlegen, eller "smertestillende" i supermarkedet som spenner fra sprit, til hurtigmat, til ibuprofen.

Tragedien er, som menneskelige dyr, vi er altfor enkle å manipulere og fengsle gjennom alvorlig skadelige vaner - konsumvaner som er fagmessig designet og markedsført av skruppelløse næringer, slik at deres produkter som selger 'giftige erstatninger', appellerer til våre mest dype sittende dyrs behov: for sosial tilknytning og gruppetilhørighet, (tv, telefoner og facebook); for en følelse av dynamikk og styrke, (interaktive dataspill); for fersk informasjon (google og nyheter); og for seksuelle muligheter (online pornografi. Sjekk ut nettstedet kalt 'YourBrainOnPorn.com', som er det suverene initiativet til pensjonert amerikansk skolelærer, Gary Wilson. Dens kliniske kritikk av situasjonen, og de modige attester fra unge menn, er både sjokkerende og rørende. Jeg vil satse på at 90 prosent av tenåringsguttene i Storbritannia og USA vil være avhengige av online pornografi på noe alvorlig livshemmende nivå, og det samme vil 30 prosent av tenåringsjentene. Ditto for voksen menn og kvinner.

Vi er bokstavelig talt 'sittende mål' for den digitale 'blitzkrieg' som begynte med TV på 1950-tallet og har utviklet seg og spredt seg, som en smittsom sykdom, og står nå i fare for å skade samfunnet vårt i en grad som vil skade '. sigarettrøyking 'virker trivielt i sammenligning. Tross alt forårsaker digital avhengighet livs ødeleggende psykologiske og mellommenneskelige problemer, ikke bare fysisk inaktivitet, atrofi og fedme i en stillesittende livsstil.

Det er derfor jeg oppfordrer foreldre til å sikre at små barn ikke har tilgang til smarttelefoner eller tabletter på en jevnlig basis eller i det hele tatt. Eldre barn bør få strenge portforbud og det er viktig å overvåke hva de gjør på nettet også. Enda bedre, foreldre bør gruppere seg for å kreve at skolene prioriterer "bevissthet om fordeler og ulemper med digitale verdener sammenlignet med fokusert og fysisk dynamisk engasjement i det virkelige liv", slik at unge mennesker innser det vanedannende og giftige potensialet til tilsynelatende uskadelig. og utbredte aktiviteter. De mest uskyldige klingende spillene kan involvere kaos og blodsutgytelse i en kvalmende skala, levert til unge hjerner som er primet for å lære handlinger og verdier. Det faller på foreldre å beskytte barna sine til helsebeskyttelseslovgivningen kan få tak i dette enestående fenomenet som uten tvil er det største svøpet i det 21. århundre.

Dr Nick Baylis er en konsulentpsykolog som foreslo The Skillsof Well-being ved Cambridge University i åtte år. Han var også Dr FeelGood på Science of Happiness hver uke i to år i TheTimes avis.

Original artikkelen