ਹਿੰਸਕ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਾਂ, ਵਿਹਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣਾ, ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਵਤੀਰੇ: ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ (2018) ਦੌਰਾਨ ਪੰਜ ਸਾਲ ਦਾ ਲੰਮੀ ਅਧਿਐਨ

ਦੇਵ ਸਾਈਕੋਲ 2018 Oct;54(10):1868-1880. doi: 10.1037/dev0000574.

ਕੋਯਨੇ ਐਸ.ਐਮ.1, ਵਾਰਬਰਟਨ ਡਬਲਯੂਏ2, ਐਸੀਗ ਐਲਡਬਲਯੂ1, ਸਟਾਕਡੇਲ ਐਲ.ਏ.1.

ਸਾਰ

ਮੀਡੀਆ ਹਿੰਸਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ 'ਤੇ ਹੋਈਆਂ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨੇ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਹਮਲਾਵਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰਤਾ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਨਾ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੌਜੂਦਾ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਵਿਚੋਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਸੀਮਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਜੋਂ ਹਮਲਾਵਰਤਾ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਨਾ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ' ਤੇ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ. ਵਰਤਮਾਨ ਅਧਿਐਨ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਇੱਕ 5- ਸਾਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਵਿੱਚ ਹਿੰਸਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀਕਰਨ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਧਿਐਨ ਇਨ੍ਹਾਂ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਵਿਚੋਲੇ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਮਦਰਦੀ ਵਾਲੀ ਚਿੰਤਾ, ਉਪਕਾਰਤਾ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਨਿਯਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਯੂ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਨ.ਐੱਨ.ਐੱਸ.ਐੱਲ. ਐੱਸ. ਐੱਨ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐੱਸ. ਐਕਸ. ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਐੱਨ. ਐੱਮ. ਐੱਨ. ਐੱਮ. ਐਕਸ ਅਤੇ ਐੱਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਸ. ਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਾਂ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਉਪਾਅ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ, ਹਰ ਇੱਕ 488 ਸਾਲ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ. ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹਿੰਸਾ ਦੇ ਮੁ exposਲੇ ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ prosੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਨਾ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਦਿਆਲਤਾ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹਿੰਸਾ ਖੇਡ ਕ੍ਰਾਸ-ਵਿਭਾਗੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰੀਕਰਨ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੀ, ਪਰ 1 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ. ਕਿਸ਼ੋਰ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਲਈ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.

PMID: 30234338

DOI: ਐਕਸਯੂ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ