Hooked on hazard: problem projektowania ludzi lub maszyn? (2018)

Tom 5, nr 1, p20 – 21, styczeń 2018

Inni specjaliści o imieniu i nazwisku murat yücel, Adriana Cartera, Kevina Harrigana, Ruth J. van Holst, Charlesa Livingstone'a

Opublikowano: styczeń 2018

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/S2215-0366(17)30467-4

Szkody związane ze zwykłym i nieuporządkowanym hazardem są liczne i negatywnie wpływają na jednostki, rodziny, pracodawców i społeczności. Podczas gdy rozwój zaburzeń hazardowych przez graczy elektronicznych maszyn do gier hazardowych (EGM) wiąże się ze złożonymi interakcjami między wieloma czynnikami (np. Procesami decyzyjnymi, dostępnością placówek hazardowych), rośnie uznanie roli projektowania maszyn w postępie nieład.1, 2 Twierdzimy, że EGM są celowo projektowane ze starannie skonstruowanymi elementami konstrukcyjnymi (cechami strukturalnymi), które modyfikują podstawowe aspekty podejmowania decyzji i zachowań ludzkich, takie jak warunkowanie klasyczne i operatywne, uprzedzenia poznawcze i sygnały dopaminowe. Charakterystyka strukturalna obejmuje wysokie częstotliwości zdarzeń (umożliwiające ciągłą grę), losowe harmonogramy wzmacniania współczynników, bliskie przypadki, straty pojawiające się jako wygrane, zakłady multilinii oraz przesadne wzmocnienia dźwiękowe i wizualne.3 Względny wpływ jednej cechy projektowej na inną jest niejasny, ale połączone efekty prawdopodobnie przyczyniają się do silnego dążenia do myśli i zachowań związanych z hazardem. Te cechy konstrukcyjne mogą wyjaśniać, dlaczego, w odniesieniu do innych form hazardu, korzystanie z EGM wiąże się z przyspieszoną trajektorią szkodliwego hazardu, w tym z nieuporządkowanym hazardem i wieloma innymi szkodami.4 Gotowy dostęp do NWZ i normalizacja hazardu poprzez reklamę i dostępność spotęgowały te efekty. Proponujemy, aby te połączone interakcje projektowe między maszyną a człowiekiem stały się bardziej trwałą cechą stanu, gdy zachowanie zmienia się od przyzwyczajenia do zaburzenia lub uzależnienia (rysunek).

Model koncepcyjny sposobu, w jaki cechy konstrukcyjne elektronicznych automatów do gier (EGM) współdziałają z cechami projektowymi ludzkiej neurobiologii, poznania i zachowania na różnych etapach hazardu

Model uzależnienia motywacyjnego5 zapewnia silne ramy neurobiologiczne dla tego, w jaki sposób aktywność dopaminy, kondycjonowanie i zmienione poznanie prążkowia mogą się łączyć, aby wyjaśnić zmniejszoną kontrolę i zwiększoną skłonność do hazardu, gdy osoba z wyższym ryzykiem zaburzenia hazardu jest konfrontowana z EGM. Bardziej szczegółowe zrozumienie interakcji między tymi cechami konstrukcyjnymi maszyny a aspektami podejmowania decyzji przez ludzi i zachowań, w tym ich interakcji w grupach podatnych na zagrożenia (młodzież, osoby z chorobą psychiczną lub w znacznym stresie psychospołecznym), dostarczy cennych informacji do produkcji bezpieczniejsze produkty hazardowe. Wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej oraz podejść obliczeniowych lub decyzyjnych do neurologii może zapewnić badania ekologiczne, poznawcze i fizjologiczne podczas gry hazardowej w czasie rzeczywistym.

Potrzebna jest pilna reforma przepisów dotyczących NWZ w celu ograniczenia wpływu cech strukturalnych na szkody związane z hazardem. Możliwości obfitują w uwagę regulacyjną w celu zmniejszenia rozpowszechnienia i szkód związanych z hazardem, w tym dostępności miejsc i maszyn, modyfikacji cech strukturalnych EGM, lepszego zrozumienia użytkowników i informacji, a także korzystania z systemów pomagających użytkownikom w tworzeniu i przestrzeganiu limitów hazardu.2 Nadszedł czas, aby zapobiec dalszym szkodom związanym z hazardem i chronić nasze społeczności.

Nie otrzymano finansowania w związku z niniejszym artykułem. MY zgłasza dotacje z National Health and Medical Research Council, Australian Research Council, The David Winston Turner Endowment Fund, z Monash University oraz z kancelarii prawnych w związku z raportem lub oświadczeniem biegłego. AC zgłasza dotacje od Krajowej Rady Zdrowia i Badań Medycznych podczas prowadzenia badania. CL zgłasza dotacje od fundacji Victorian Responsible Gambling Foundation, Australian Research Council, City of Melbourne, Rady Miejskiej Maribyrnong, City of Whittlesea, Alliance for Gambling Reform, poza zgłoszoną pracą. RJvH i KH deklarują brak konkurencyjnych interesów.

Referencje

  1. Schull, ND. Uzależnienie według projektu: hazard maszynowy w Las Vegas. Princeton University Press, Princeton; 2012
  2. Harris, A i Griffiths, MD. Krytyczny przegląd narzędzi minimalizacji szkód dostępnych dla hazardu elektronicznego. J Gambling Stud. 2017; 33: 187 – 221
  3. Zobacz w artykule
  4. | CrossRef
  5. | PubMed
  6. | Scopus (3)
  7. Zobacz w artykule
  8. | CrossRef
  9. Zobacz w artykule
  10. | CrossRef
  11. | PubMed
  12. Zobacz w artykule
  13. | CrossRef
  14. | PubMed
  15. | Scopus (4473)
  16. Harrigan, KA i Dixon, M. arkusze PAR, prawdopodobieństwa i gry na automatach: konsekwencje dla problemu i hazardu bez problemu. J Problemy z hazardem. 2009; 23: 81 – 110
  17. Breen, RB i Zimmerman, M. Szybki początek patologicznego hazardu w hazardzistach maszyn. J Badania hazardu. 2002; 18: 31 – 43
  18. Robinson, TE i Berridge, KC. Neuralna podstawa głodu narkotykowego: teoria uzależnienia motywacyjno-uwrażliwiająca. Brain Res Brain Res Rev. 1993; 18: 247 – 291