Zhonghua Yi Xue Za Zhi. 2012 Dec;92(45):3221-3.
[Artykuł w języku]
Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Ji XB, Niu CS, Wang YH.
Źródło
Oddział Neurochirurgii, Stowarzyszony Szpital Wojewódzki Anhui, Uniwersytet Medyczny Anhui, Hefei 230001, Chiny.
Abstrakcyjny
CEL:
Aby zbadać możliwy mechanizm mózgu gry online nałóg (OGA) pod względem morfologii mózgu poprzez analizę morfometryczną opartą na wokselu (VBM).
METODY:
Siedemnaście osób z dobranymi pod względem wieku i płci zdrowymi osobami z grupy kontrolnej OGA i 17 (grupa HC) zostało zatrudnionych z Wydziału Psychologii w naszym szpitalu w lutym-grudniu 2011. The Internet nałóg skala (IAS) został użyty do pomiaru stopnia tendencji OGA. Skanowanie metodą rezonansu magnetycznego (MRI) przeprowadzono w celu pozyskania obrazów T3 ważonych w skali 1. A oprogramowanie FSL 4.1 zostało wykorzystane do potwierdzenia regionalnych zmian objętości szarej masy. W regionach, w których badani OGA wykazywali znacząco różne objętości istoty szarej z kontroli, objętości substancji szarych tych obszarów zostały wyodrębnione, uśrednione i cofnięte względem wyników IAS.
WYNIKI:
Grupa OGA miała niższą objętość istoty szarej w lewej korze oczodołowo-czołowej (OFC), lewą środkową część kory przedczołowej (mPFC), obustronną wyspę (INS), lewą tylną część kory obręczy (PCC) i lewy dodatkowy obszar ruchowy (SMA). Objętości szarej masy lewego OFC i obustronnego INS wykazały ujemną korelację z wynikami IAS (r = -0.65, r = -0.78, P <0.05).
WNIOSEK:
Zmiany w objętości substancji szarych występują u osób uzależnionych od gier online i mogą być skorelowane z występowaniem i utrzymywaniem OGA.