Wciągające gry online: badanie zależności pomiędzy gatunkami gier i grą w Internecie (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Apr;19(4):270-6. doi: 10.1089/cyber.2015.0415.

Lemmens JS1, Hendriks SJ1.

Abstrakcyjny

Zaburzenia gier internetowych (IGD) to najnowszy termin opisujący problematyczne lub patologiczne zaangażowanie w gry komputerowe lub wideo. W tym badaniu sprawdzono, czy to zaburzenie częściej wiąże się z patologicznym zaangażowaniem w gry online (tj. Internetowe) niż w gry offline. Zbadaliśmy również uzależniający potencjał dziewięciu gatunków gier wideo, badając zależność między grami IGD i 2,720 granymi przez próbkę 13-do 40-latków (N = 2,442). Chociaż czas spędzony na grach online i offline był związany z IGD, gry online wykazywały znacznie silniejsze korelacje. Ta tendencja znajduje również odzwierciedlenie w różnych gatunkach. Nieuporządkowani gracze spędzili ponad cztery razy więcej czasu grając w gry RPG niż gracze nieuporządkowani i ponad trzykrotnie więcej czasu grając w strzelanki online, podczas gdy nie znaleziono znaczących różnic w grach offline z tych gatunków. Wyniki omawiane są w ramach interakcji społecznych i konkurencji zapewnianej przez gry online.