(ILOŚĆ UŻYTKOWANIA) Rola kontekstu w nadmiarach gier online i uzależnieniu: niektóre przykłady dowodów (2010)

IInternational Journal of Mental Health and Addiction

 

, Tom 8, Problem 1, pp 119-125

Abstrakcyjny

Badania nad uzależnieniem od gier online to stosunkowo nowy obszar badań psychologicznych. Co więcej, istnieją badania, które twierdzą, że uzależnienie od gier online może być uzależniające ze względu na raporty samooceny o bardzo nadmiernym używaniu do 80 ha tygodniowo. W tym badaniu wykorzystano dane z dwóch studiów przypadku, aby podkreślić rolę kontekstu w odróżnianiu nadmiernych gier od gier uzależniających. Obaj gracze w tym badaniu twierdzili, że grają do 14 godzin dziennie i chociaż zachowywali się identycznie, jeśli chodzi o granie, różniły się bardzo pod względem motywacji psychologicznej oraz znaczenia i doświadczeń związanych z grami w ich życiu. . Twierdzi się, że jeden z graczy wydaje się autentycznie uzależniony od gier online, ale drugi gracz nie jest oparty na kontekście i konsekwencjach. Te dwa nakreślone przypadki podkreślają znaczenie kontekstu w życiu gracza i pokazują, że nadmierne granie niekoniecznie oznacza uzależnienie. Argumentuje się, że uzależnienie od gier online powinno charakteryzować się stopniem, w jakim nadmierne granie wpływa negatywnie na inne obszary życia graczy, a nie ilością czasu spędzonego na graniu. Stwierdza się również, że czynność nie może być opisana jako uzależnienie, jeśli istnieje niewiele (lub nie ma) negatywnych konsekwencji w życiu gracza, nawet jeśli gracz gra 14 godzin dziennie.

Słowa kluczowe

Uzależnienie Uzależnienie od gier Gry online Gry wideo online Studium przypadku