Przegląd aktualizacji badań obrazowania mózgu w zakresie internetowego hazardu (2017)

Front Psychiatry. 2017 Sep 29; 8: 185. doi: 10.3389 / fpsyt.2017.00185. eCollection 2017.

Weinstein AM1.

Abstrakcyjny

Rośnie liczba badań nad strukturalnymi i funkcjonalnymi mechanizmami mózgu leżącymi u podstaw zaburzeń hazardu internetowego (IGD). Najnowsze badania obrazujące funkcjonalny rezonans magnetyczny wykazały, że młodzież i dorośli z IGD mają zmniejszoną objętość istoty szarej w regionach związanych z funkcją wykonawczą i percepcją koordynacji ruchowej uwagi. Młodzież z IGD wykazywała pomiary integralności istoty białej (WM) w kilku regionach mózgu zaangażowanych w podejmowanie decyzji, hamowanie behawioralne i regulację emocjonalną. Młodzież z IGD miała również zaburzenia w funkcjonalnej łączności w obszarach odpowiedzialnych za uczenie się pamięci i funkcji wykonawczych, przetwarzanie bodźców słuchowych, wzrokowych i somatosensorycznych oraz przekazywanie sygnałów czuciowych i motorycznych. Młodzież z IGD miała również zmniejszoną łączność funkcjonalną obwodów prążkowia PFC, zwiększone wybory podejmowania ryzyka i osłabioną zdolność do kontrolowania swoich impulsów podobnych do innych zaburzeń kontroli impulsów. Ostatnie badania wykazały, że zmienione mechanizmy kontroli wykonawczej w zaburzeniach nadpobudliwości psychoruchowej (ADHD) byłyby predyspozycją do rozwoju IGD. Wreszcie pacjenci z IGD wykazali również zwiększoną łączność funkcjonalną kilku regionów mózgu wykonujących kontrolę wykonawczą, które mogą mieć związek ze współwystępowaniem ADHD i depresji. Model uzależnienia behawioralnego dowodzi, że IGD wykazuje cechy nadmiernego używania pomimo niekorzystnych konsekwencji, zjawisk odstawienia i tolerancji, które charakteryzują zaburzenia używania substancji. Dowody wspierają model uzależnienia behawioralnego IGD, pokazując zmiany strukturalne i funkcjonalne w mechanizmach nagrody i głodu (ale nie wycofania) w IGD. Przyszłe badania muszą zbadać gęstość WM i funkcjonalną łączność w IGD, aby potwierdzić te wyniki. Ponadto potrzebne są dalsze badania dotyczące podobieństwa neurochemicznych i neurokognitywnych obwodów mózgu w IGD i chorobach współistniejących, takich jak ADHD i depresja.

SŁOWA KLUCZOWE: Zaburzenia gier internetowych; obrazowanie mózgu; dopamina; obrazowanie funkcjonalnego rezonansu magnetycznego; nagroda

PMID: 29033857

PMCID: PMC5626837

DOI: 10.3389 / fpsyt.2017.00185

Wprowadzenie

Diagnoza i obrazowanie mózgu zaburzeń gier internetowych (IGD)

Zaburzenia związane z grami internetowymi obejmują nadmierne lub słabo kontrolowane zaabsorbowanie, popędy lub zachowania dotyczące gier komputerowych i gier wideo, które prowadzą do upośledzenia lub stresu (1). Model uzależnienia behawioralnego dowodzi, że IGD wykazuje cechy nadmiernego używania pomimo niekorzystnych konsekwencji, zjawisk odstawienia i tolerancji, które charakteryzują zaburzenia używania substancji. Dyskutuje się, czy IGD jest najlepszym terminem klinicznym do diagnozowania uzależnienia od Internetu, na przykład Young twierdził, że IGD to utrata kontroli nad grą (2, 3) i inni sugerowali, że jest to zaburzenie kontroli impulsów (4) lub część zaburzenia obsesyjno-kompulsyjnego (5). W piątej edycji Podręcznika diagnostycznego i statystycznego zaburzeń psychicznych (6) IGD jest określony w sekcji „Aktywacja mózgu” jako warunek zapewniający dalsze badania kliniczne i doświadczenie, zanim można będzie rozważyć włączenie jako zaburzenie formalne. Poprzednie recenzje opisywały badania obrazowania mózgu w IGD (7-12). W związku z szybkim rozwojem badań mózgu nad IGD, szczególnie u młodzieży, niniejszy przegląd podsumuje te badania i przedstawi luki w naszej wiedzy na temat obrazowania mózgu IGD i zaktualizuje je do kwietnia 2017.

W PubMed przeprowadzono wyszukiwanie za pomocą wyszukiwanych haseł „Uzależnienie od Internetu”, „Zaburzenia gier internetowych” i „Patologiczne korzystanie z Internetu”, z których każde zostało połączone z każdym z terminów „obrazowanie mózgu” lub „fMRI” lub „ PET ”lub„ stan spoczynku ”lub„ EEG jakościowy ”przy użyciu spójnika„ ORAZ ”. Każdy termin był wymagany w„ tytule / streszczeniu ”artykułu. Wyszukiwanie zostało dodatkowo ograniczone przez „angielski” jako język publikacji i datę publikacji od 2008 do kwietnia 2017. Jedyne badania, które zostały wybrane do przeglądu, to oryginalne artykuły badawcze, które zostały opublikowane w recenzowanych czasopismach. Wyszukiwanie dało kwalifikowalne badania 98, z których wybrano 76, w tym badania stanu spoczynku 23, badania funkcjonalności 18, badania aktywacji 27 i badania farmakologiczne 8. Jako ogólną ostrożność, w trakcie tego przeglądu, przy porównywaniu grup, odnotowano różnice między grupą IGD i grupami kontrolnymi, ale różnice te nie oznaczają przyczynowej roli IGD. Różnice w grupie mogą odzwierciedlać czynniki predysponujące, a nie spadki spowodowane IGD.

Brain Imaging Studies w stanie spoczynku w IGD

Nadmierne korzystanie z gier internetowych wiązało się z nieprawidłową aktywnością stanu spoczynku w obszarach mózgu odpowiedzialnych za kontrolę impulsów, przetwarzanie nagród i somatyczną reprezentację poprzednich doświadczeń (13). Młodzież z IGD wykazywała również wyższy globalny przepływ krwi mózgowej w obszarach ważnych dla uczenia się i pamięci (ciało migdałowate / hipokamp), świadome pragnienia używania leków (insula) funkcji wykonawczych i hamowania (14). Osoby z IGD wykazywały zwiększoną jednorodność regionalną (ReHo) w regionach mózgu związanych z koordynacją czuciowo-ruchową (15, 16) i zmniejszył ReHo w regionach mózgu odpowiedzialnych za funkcje wzrokowe i słuchowe (15). Synchronizacja między tymi regionami i płatem czołowym potwierdza dowody na wzmocnienie ścieżek nagrody (17). Zarówno pacjenci z IGD, jak i z zaburzeniami alkoholowymi (AUD) zwiększyli ReHo w korze tylnego zakrętu obręczy (PCC), obszar związany z uwagą, planami na przyszłość i odzyskiwaniem wspomnień autobiograficznych, podczas gdy tylko pacjenci z IGD zmniejszyli ReHo w obszarze zakrętu nadrzędnego związane z przetwarzaniem słuchowym i językiem (18). Wyniki dotyczące nasilenia uzależnienia od Internetu dodatnio korelowały z ReHo w korze czołowej przyśrodkowej, precuneus / PCC i lewej dolnej korze skroniowej (ITC) wśród uczestników z IGD (18). Dalsze wyjaśnienie różnicy między IGD a AUD zapewnia ostatnie badanie dotyczące ilościowych elektroencefalografii spoczynkowych (QEEG) związanych z IGD i AUD (19). Badanie wykazało, że niższą moc bezwzględną beta można wykorzystać jako potencjalny marker cechy IGD, podczas gdy wyższa moc bezwzględna w paśmie delta może być markerem podatności dla AUD. Badanie to wyjaśnia unikalne cechy IGD jako uzależnienia behawioralnego, które różni się od AUD, dostarczając dowodów neurofizjologicznych. Podsumowując, badania stanu spoczynku dostarczają wstępnych dowodów na funkcje poznawcze w IGD, ale poza jednym badaniem (18) nie mogą dostarczyć dowodów na rozwój IGD. Zmiany strukturalne w obszarach mózgu zaangażowanych w funkcjonowanie i utrzymanie IGD wymagają dalszego potwierdzenia przed wyciągnięciem jakichkolwiek wniosków.

Badania gęstości gęstości szarej materii mózgu i materii białej (WM)

Wczesne badania wykazały większą objętość istoty szarej lewej prążkowia u uczestników IGD w funkcjonalnym obrazowaniu metodą rezonansu magnetycznego (fMRI), a pomiary te korelowały ujemnie z czasem rozważań w Cambridge Gambling Task (20). W badaniu wykorzystano zadanie podejmowania decyzji, które może pomóc wyjaśnić związki między funkcją mózgu, tj. Podejmowaniem decyzji a zmianami strukturalnymi w ośrodkach nagrody w mózgu. Uczestnicy z IGD mieli również niższą gęstość istoty szarej (GMD) w obszarach zaangażowanych w popędy i regulację zachowań emocjonalnych, ale na podstawie wyników tego badania nie można wywnioskować związku przyczynowego (21). Progamery wykazały zwiększoną objętość istoty szarej obszarów związanych z uwagą i koordynacją czuciowo-ruchową (22). Badania wykazały również, że pomiary gęstości WM są niższe w kilku obszarach mózgu [kora oczodołowo-czołowa (OFC), ciało modzelowate, zakręcenie obręczy, dolny pęczek czołowo-potyliczny i promieniowanie koronowe, kapsułki wewnętrzne i zewnętrzne] u młodzieży z IGD (23). Uczestnicy z IGD wykazywali również wyższą gęstość WM we wzgórzu i lewej PCC, a wyższa gęstość WM we wzgórzu była związana z większym nasileniem IGD (24). Uczestnicy z IGD wykazywali zmniejszoną objętość istoty szarej w czołowych obszarach mózgu i zmniejszoną WM w zakręcie przyhipokampowym i kończynie torebki wewnętrznej (25). Badanie to wykazało związek między atrofią istoty szarej a gęstością WM z długością czasu gry, umożliwiając ocenę wpływu zabawy na zanik WM mózgu. Zanik materii szarej odnotowano na obszarach zaangażowanych w kontrolę poznawczą i motoryczną oraz zmniejszoną gęstość WM w obszarach zaangażowanych w planowanie poznawcze i kontrolę w IGD (26). Wreszcie uczestnicy IGD mieli niższy GMD w regionach mózgu zaangażowanych w podejmowanie decyzji, hamowanie behawioralne i regulację emocjonalną oraz zmniejszoną gęstość WM w dolnym zakręcie czołowym, wyspie, ciele migdałowatym i zakręcie przednim (27). Podsumowując, badania te wskazują na wstępne ustalenia zmian strukturalnych w objętości istoty szarej i gęstości WM w IGD. Regiony konsekwentnie wykazywały zmiany objętości istoty szarej w IGD: przedni zakręt, dodatkowe obszary ruchowe, móżdżek, wyspę i dolny zakręt skroniowy (12). Istnieje kilka badań pokazujących kilka obszarów mózgu, które były związane ze zmianami gęstości WM w IGD, a zatem istnieje potrzeba przeprowadzenia badań, które wybiorą te regiony, które były wielokrotnie powiązane ze zmianami strukturalnymi w IGD. Z wyjątkiem jednego badania (25), które znalazły związek między zmianami szarości i WM oraz długością gry, nie można wyciągnąć żadnych wniosków na temat przyczynowości.

Ostatnie badania u młodych dorosłych i młodzieży

Ostatnie badania wykazały, że młodzież z IGD ma niższe wskaźniki dyfuzji w obszarach związanych z uwagą i kontrolą, kontrolą impulsów, funkcją motoryczną i regulacją emocjonalną (28). Młodzież z IGD wykazywała również zmniejszoną objętość istoty szarej w regionach związanych z koordynacją pracy pamięci ruchowej i percepcji (29) wyniki, które są zgodne z wynikami badań objętości istoty szarej w IGD (21, 25, 26). Ponadto objętość istoty szarej przedniej kory obręczy (ACC) ujemnie korelowała z błędami odpowiedzi w zadaniu Stroopa (29). Młodzież z IGD zmniejszyła objętość istoty szarej w korze przedczołowej i ciele migdałowatym, która była skorelowana ze Skalą Impulsywności Barratt'a, co umożliwiło powiązanie funkcji (impulsywności) i struktury (istota szara w OFC i ciało migdałowate) (27). Uczestnicy IGD wykazali również zmniejszoną gęstość WM w ACC i prawej korze grzbietowo-bocznej – przedczołowej, regionach związanych z funkcją wykonawczą, takich jak zadanie Stroopa (30). Zwiększona gra w gry wideo była związana z opóźnionym rozwojem OCF, pallidum, skorupy, hipokampa, jądra ogoniastego / skorupy wyspy i wzgórza. Ponadto wyższe średnie współczynniki dyfuzyjności w obszarach wzgórza, hipokampa, skorupy i wyspy były związane z niższą inteligencją (31). Miary te wskazują na związek między grą w gry wideo, inteligencją i rozwojem mózgu, ale nie mogą umożliwić żadnych wniosków przyczynowych. Istnieją również dowody na zmniejszoną efektywność WM w korze czołowej, ACC i bladości w IGD (32). Badani IGD zwiększyli również gęstość WM i zmniejszyli dyfuzyjność w przewodach włókien czołowych (33). Podsumowując, dotychczasowe badania przedstawiają zmiany strukturalne u młodzieży i młodych dorosłych z IGD, które wymagają replikacji i walidacji. Co więcej, są to badania przekrojowe wykluczające jakiekolwiek wnioskowanie o przyczynowości.

Zobacz tabela 1 do badań stanu spoczynku i badań strukturalnych zaburzeń Internetu i gier.

 
TABELA 1
www.frontiersin.org  

Tabela 1. Stan spoczynku i badania strukturalne Internetu i zaburzeń w grach.a

 

Grubość korowa

Badania, które mierzyły grubość kory w fMRI, wykazały sprzeczne wyniki zwiększonej i zmniejszonej grubości kory w kilku obszarach mózgu u młodzieży z IGD (34, 35). Grubość korowa OCF była skorelowana z pogorszoną wydajnością w zadaniu kolorowym Stroop (35). Widoczna sprzeczność między dwoma badaniami wykazująca zwiększoną i zmniejszoną grubość korową wydaje się sugerować, że zmiany nie są solidne i wymagają dalszych badań.

Łączność funkcjonalna

Łączność funkcjonalna w stanie spoczynku

Wczesne badania z uczestnikami z IGD wykazały zwiększoną łączność funkcjonalną między regionami, które są związane z regulacją poznawczą, przetwarzaniem sygnału i przechowywaniem odpowiednich procesów pamięciowo-werbalnych (36). Odkrycia te są zgodne z obecnymi modelami podkreślającymi rolę patologii korowo-podkorowej w uzależnieniu (37). Zakłócenie łączności funkcjonalnej w IGD może również wpływać na motywację i nagrodę. Palacze z IGD wykazywali zmniejszoną łączność funkcjonalną z regionami mózgu, które biorą udział w ocenie i oczekiwaniu nagrody (38). Uczestnicy IGD wykazali zmniejszoną łączność w obszarach odpowiedzialnych za funkcje wykonawcze i zwiększoną łączność w sieciach czuciowo-ruchowych mózgu (39). Niższa funkcjonalna łączność w IGD wpłynęła na sieci kontroli wykonawczej (40). Uczestnicy IGD wykazali również zwiększoną objętość jądra ogoniastego i jądra półleżącego, a także zmniejszoną łączność funkcjonalną stanu spoczynkowego grzbietowej kory przedczołowej (DLPFC) -sudatu i OCF oraz jądra półleżącego, regionów związanych z nagrodą (41). Impulsywność również korelowała ujemnie z funkcjonalną łącznością między ciałem migdałowatym, grzbietowo-boczną korą przedczołową i OCF (42) i było to związane ze zmianami w połączeniach czołowo-limbicznych (43). Podsumowując, są to nieliczne badania z kilkoma regionami, które były szczególnie związane z uzależnieniem od narkotyków, ale także inne, które są związane z ogólną funkcją poznawczą, więc trzeba przeprowadzić więcej badań, aby wybrać pokrewne z niepowiązanych regionów mózgu.

Ostatnie badania u młodzieży

Zgodnie z najnowszymi modelami podkreślającymi rolę patologii korowo-podkorowej w uzależnieniu, młodzież z IGD wykazywała zmniejszoną łączność funkcjonalną w obwodach korowo-podkorowych (44). Młodzież IGD miała również zaburzenia w funkcjonalnej łączności w obszarach odpowiedzialnych za uczenie się pamięci i funkcji wykonawczych, przetwarzanie bodźców słuchowych, wzrokowych i somatosensorycznych oraz przekazywanie sygnałów czuciowych i motorycznych (45). Młodzież z IGD wykazywała zmniejszoną łączność funkcjonalną obszarów PFC i obwodów prążkowia związanych z nagrodą (46). Młodzież z IGD wykazywała również zmniejszoną łączność funkcjonalną skorupy grzbietowej z tylną operacją międzykomórkową-ciemieniową (47). Uczestnicy IGD mieli zwiększoną objętość prążkowia grzbietowego (ogoniastego) i prążkowia brzusznego (jądro półleżące) (48). Uczestnicy IGD wykazywali także wzmocnioną łączność funkcjonalną w stanie spoczynku między przednią wyspą a obszarami zaangażowanymi w wyostrzenie, pragnienie, samokontrolę i uwagę (49). Ponadto uczestnicy IGD mieli silniejszą łączność funkcjonalną między lewą tylną wyspą a obszarami mózgu, co wskazuje na zmniejszoną zdolność do hamowania reakcji motorycznych i kontroli nad pragnieniem gier internetowych (49). Uczestnicy IGD mieli zmniejszone środki łączności między częściami kory czołowej (50). Wreszcie, młodzież IGD wykazała zwiększoną łączność funkcjonalną w obszarach mózgu zaangażowanych w pamięć roboczą, orientację przestrzenną i przetwarzanie uwagi (51). Podsumowując, uczestnicy z IGD wykazali zmniejszoną łączność w kilku obszarach, które są odpowiedzialne za funkcje wykonawcze, kontrolę poznawczą, motywację przetwarzania sensorycznego i nagrodę. Niektóre z tych regionów są wspólne dla zaburzeń IGD i zaburzeń związanych z używaniem substancji, ale inne są związane z ogólnymi mechanizmami uczenia się, pamięci i przetwarzania informacji, które nie są specyficzne dla IGD i zaburzeń związanych z używaniem substancji, więc wymagany jest lepszy wybór i żadne wnioski dotyczące przyczynowości nie mogą być zaczerpnięte z obecnych badań. Patrz tabela 2 do badań nad funkcjonalną łącznością w Internecie i zaburzeniami gier.

 
TABELA 2
www.frontiersin.org  

Tabela 2. Badania łączności funkcjonalnej w fMRI.a

 

Aktywacja mózgu

Badania aktywacji Cue-Exposure nagrań gier wideo

Mężczyźni z IGD wykazywali większą aktywację w układzie mezo-korowo-limbicznym w porównaniu z kobietami podczas gry w naruszenie przestrzeni (52). Kilka czołowych obszarów mózgu prążkowia i limbicznych zostało aktywowanych u uczestników IGD w fMRI (53). Długotrwałe badanie reaktywności na sygnał wskazywało na aktywację ACC i OCF uczestników IGD w ciągu 6 tygodni w fMRI (54). Wskazówki do gier aktywowały również regiony związane z chęcią grania w gry (55). Co więcej, wskazówki dotyczące gier i palenia dzieliły podobne mechanizmy indukowanej przez sygnał reaktywności sieci czołowo-limbicznej (56). Ekspozycja na gry World of Warcraft aktywowała regiony mózgu związane z funkcjami poznawczymi, emocjonalnymi i motywacyjnymi u uczestników IGD (57). Uczestnicy IGD zwiększyli aktywację w regionach związanych z orientacją wzrokowo-przestrzenną, przestrzenią, uwagą, wyobrażeniami umysłowymi i funkcją wykonawczą (58). Uczestnicy IGD wykazali również tendencję do zwrócenia uwagi na krótkie prezentacje obrazów z gier i zwiększone reakcje mózgu w przyśrodkowej korze przedczołowej i ACC (59). Młodzież IGD wykazała aktywację obszarów związanych z uwagą wzrokowo-przestrzenną i samoświadomością ciała podczas animacji rzucania piłką symulujących doświadczenie „stanu bezcielesnego” w cyberprzestrzeni (60, 61). Podsumowując, kilka badań wykazało spójny wzór obszarów mózgu, które zostały aktywowane w odpowiedzi na bodźce odtwarzania wideo w IGD. Po drugie, badania wykorzystujące zadania symulujące nagrodę (15) umożliwiają ocenę skutków ekspozycji cue na mózg. Wreszcie tylko jedno badanie obrazowania mózgu (54) po aktywacji sygnalizacji z czasem umożliwiającej ocenę związku przyczynowego.

Ostatnie badania aktywacji w IGD

Uczestnicy zaburzeń w grach internetowych wykazywali wyższe pobudzenia indukowane cue w prążkowiu brzusznym i grzbietowym w porównaniu ze zdrowymi uczestnikami kontroli (62). Wystąpiła dodatnia korelacja między aktywacją prążkowia grzbietowego a czasem trwania IGD, co wskazuje na przejście od brzusznej do grzbietowej obróbki prążkowia u osób z IGD (60). Po drugie, uzależnienie od gier internetowych wydaje się być związane ze zwiększoną identyfikacją z awatarem, na co wskazują wysokie aktywacje lewego kąta Gyrusa u patologicznych graczy internetowych (63). Ta eksperymentalna manipulacja może sugerować, jak samoidentyfikacja podczas gry wideo może wpływać na mechanizmy mózgu odpowiedzialne za przetwarzanie modalności słuchowych, wizualnych i somatosensorycznych. Uzależnienie od sieci społecznościowych charakteryzowało się deficytem regulacji emocji odzwierciedlonym przez zmniejszoną aktywację prążkowia podczas autorefleksji w porównaniu z idealnym odbiciem u graczy IGD (63). Jest to eksperymentalna manipulacja autorefleksją, która jest związana z aktywacją mózgu i prawdopodobnie może implikować wzajemne oddziaływanie. Podsumowując, kilka badań wykazało spójny wzorzec aktywacji mózgu w odpowiedzi na bodźce odtwarzania wideo, które są podobne do aktywacji sygnałów leków. Regionami konsekwentnie aktywowanymi przez ekspozycję na sygnał były jądro ogoniaste, OCF, grzbietowo-boczna kora przedczołowa, kora czołowa dolna, zakręt przedni, PCC, para-hipokamp i precuneus (12). Jedno badanie (62) stwierdzili związek między częściami prążkowia a czasem trwania IGD wskazujący na długoterminowe zmiany w wyniku zabawy. Badania te pokazują, jak ekspozycja na cue może wpływać na nagrodę mózgu, przetwarzanie informacji sensorycznych i autorefleksję.

Hamujące mechanizmy kontrolne

Osoby z IGD wykazują wadliwy mechanizm kontroli hamowania, taki jak upośledzenie hamowania odpowiedzi na zadanie Stroopa i powiązaną aktywność w przedniej i PCC (64). Uczestnicy IGD popełnili również więcej błędów w prowizji w zadaniach Go / No Go i pogorszyli hamowanie odpowiedzi w wyniku rozproszenia pamięci gier (65). Impulsywność i hamowanie odpowiedzi były związane z upośledzoną funkcją wyspy i większą aktywacją sieci czołowo-prążkowia w IGD (66). Uczestnicy IGD wykazali również większą impulsywność i niższą aktywność obszarów motorycznych podczas wykonywania zadania Go / No Go (67). U młodzieży z IGD zwiększono aktywność uwagi i obszary ruchowe podczas prób No-Go (68). Uczestnicy IGD nie zdołali zrekrutować szlaku zwojów czołowo-podstawnych i zahamować niepożądanych działań w paradygmacie Go-Stop (69). Ponadto uczestnicy IGD wykazali większą aktywację podczas przetwarzania bodźców związanych z grami internetowymi na zmodyfikowanym zadaniu Stroopa w obszarach mózgu zaangażowanych w selektywną uwagę, przetwarzanie wizualne, pamięć roboczą i kontrolę poznawczą (70).

Ostatnie badania w IGD

Niedawne badanie wykazało zmniejszenie aktywacji zakrętu skroniowego lewej i środkowej części skroni podczas interferencji niepokojów społecznych w IGD, co prawdopodobnie wskazuje na lęk społeczny (71). Metaanaliza wykazała, że ​​osoby z IGD częściej wykazują osłabione hamowanie odpowiedzi (72). Podsumowując, są to spójne ustalenia, że ​​po upośledzeniu w wykonywaniu zadań zahamowania odpowiedzi następuje brak rekrutacji szlaków zwojów czołowo-podstawnych i wykorzystanie innych obszarów mózgu podczas hamowania zarówno u młodzieży, jak i dorosłych z IGD.

Nagradzać

Zaburzenia gry internetowej wiążą się z błędnym podejmowaniem decyzji i preferowaniem natychmiastowej nagrody w odniesieniu do długoterminowych zysków. Osoby IGD subiektywnie doświadczyły zysków i strat pieniężnych podczas wykonywania zadania zgadywania (73). Uczestnicy IGD wykazali również zwiększoną aktywację w OCF w próbach wzmocnienia i zmniejszoną aktywację w ACC podczas prób utraty, co implikowało zwiększoną czułość nagrody i zmniejszoną wrażliwość na straty. Uczestnicy IGD wykazali także zwiększoną aktywność mózgu w innych regionach (kora czołowa dolna, wyspa, ACC) i zmniejszona aktywacja w jądrze ogoniastym i PCC po ciągłych zwycięstwach podczas wykonywania ciągłego zadania wygranej i straty w fMRI (74). Wreszcie uczestnicy IGD preferowali opcje probabilistyczne od stałych i szybciej reagowali w porównaniu z uczestnikami kontroli podczas wykonywania zadania dyskontowania prawdopodobieństwa w fMRI (75). Wykazali także zmniejszoną aktywację dolnego zakrętu czołowego i zakrętu przedśrodkowego przy wyborze opcji probabilistycznych niż uczestnicy kontrolni. Uczestnicy IGD pokazali także wybór niekorzystnych pod względem ryzyka wyborów i podejmują ryzykowne decyzje bardziej pośpiesznie iz mniejszą rekrutacją regionów zaangażowanych w kontrolę impulsów (76). Młodzież z IGD wykazywała zmniejszoną wrażliwość na nagrodę i była wrażliwa na monitorowanie błędów niezależnie od pozytywnych odczuć, takich jak poczucie satysfakcji (77). Odkrycia te utrudniają podejmowanie decyzji wraz ze wzmocnionymi mechanizmami kompensacyjnymi mózgu, które są zgodne z impulsywnym podejmowaniem decyzji.

Ostatnie badania uczestników IGD

Ostatnie badania wykazały, że negatywne wyniki wpłynęły na kowariancję między poziomem ryzyka a aktywacją regionów mózgu związanych z oszacowaniem wartości (kora przedczołowa), przewidywaniem nagród (prążkowia brzusznego) i uczeniem się emocjonalnym (hipokamp), które mogą być jednym z podstawowych neuronowe mechanizmy niekorzystnego podejmowania ryzyka u młodzieży z IGD (78). Uczestnicy IGD wykazywali silniejszą łączność funkcjonalną podczas wybierania niewielkich i natychmiastowych korzyści z zadania dyskontowania opóźnień (79). Wyniki wskazują, że uczestnicy IGD mają zwiększoną wrażliwość na nagrodę i zmniejszoną zdolność skutecznego kontrolowania swojej impulsywności, co prowadzi do nieoptymalnego podejmowania decyzji (79). Mężczyźni z IGD wykazywali deficyty decyzyjne wskazujące na nierównowagę między nadwrażliwością na nagrodę a słabszym doświadczeniem ryzyka i samokontrolą na utratę (62). Niedawny przegląd sugeruje, że zarówno pacjenci z IGD, jak i pacjenci z patologicznym hazardem wykazują zmniejszoną wrażliwość na straty; zwiększona reaktywność na wskazówki dotyczące gier i hazardu, ulepszone zachowanie przy wyborze impulsywnym, nieprawidłowe uczenie się oparte na nagrodzie; i bez zmian w elastyczności poznawczej (80). Podsumowując, młodzież z IGD wykazała niekorzystne wybory związane z podejmowaniem ryzyka i upośledzoną zdolność do kontrolowania swoich impulsów podobnych do innych zaburzeń kontroli impulsów. Zaletą tych badań jest wykorzystanie symulowanych zadań decyzyjnych do oceny wpływu wadliwych procesów decyzyjnych na mechanizmy mózgu odpowiedzialne za nagrodę.

Obrazowanie mózgu Badania nad dopaminą, 5-HT i współistniejącymi zaburzeniami psychicznymi

Neuroprzekaźniki takie jak DA, serotonina (5-HT) odgrywają ważną rolę w uzależnieniu od narkotyków i alkoholu, głównie poprzez pośredniczenie w mechanizmach nagrody dopaminy i wycofywania (81, 82). Zgodne z dowodami w leku i AUD, które są związane z niedostateczną aktywnością nagrody dopaminy (83-86) Uczestnicy IGD wykazali obniżony poziom dopaminy D2 dostępność receptora w prążkowiu (87) i zmniejszona dostępność transportera dopaminy w prążkowiu (DAT) (88). Wreszcie, uczestnicy płci męskiej IGD wykazali znaczący spadek metabolizmu glukozy w obszarach przedczołowych, skroniowych i limbicznych oraz niższych poziomach D2 dostępność receptora w prążkowiu (89). Wyniki wskazują, że D2 rozregulowanie receptora OCF za pośrednictwem receptora może leżeć u podstaw mechanizmu utraty kontroli i kompulsywnego zachowania w IGD. Ponieważ nie istnieje podstawowa miara poziomów dopaminy przed uzależnieniem, nie jest możliwe określenie, czy niedobór dopaminy jest czynnikiem predysponującym do zaburzeń leków i AUD lub IGD. Badania spektroskopii rezonansu magnetycznego wykazały niższy poziom N-acetylaspartanu w prawej korze czołowej i choliny w środkowej korze skroniowej u uczestników IGD, które są podobne do pacjentów z zespołem nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi (ADHD) i depresją kliniczną (90). Dotychczasowe badania potwierdzają dowody na niedobór aktywności dopaminergicznej, która klasyfikuje IGD jako uzależnienie behawioralne. Związek między IGD a zaburzoną samoregulacją jest również zgodny z modelem IGD jako zaburzeniem kontroli impulsów leżącym w widmie impulsywno-kompulsyjnym (1).

Ostatnie badania dotyczące współwystępowania IGD z ADHD i depresją

Ostatnie badania wykazały, że osoby z IGD wykazywały zmienioną funkcjonalną łączność PCC, która może być zależna od historii ADHD w dzieciństwie (91). Odkrycia te sugerują, że zmienione sieci neuronowe do kontroli wykonawczej w ADHD byłyby predyspozycją do rozwoju IGD. Co więcej, badanie, w którym wykorzystano jakościowe EGG do porównania młodzieży z IGD z lub bez ADHD, wykazało, że młodzież, która wykazuje większą podatność na ADHD wydaje się stale grać w gry internetowe, aby zwiększyć zdolność uwagi (92). Po drugie, powtarzająca się aktywacja systemów nagradzania mózgu i pracy pamięci podczas ciągłego grania może skutkować zwiększeniem łączności neuronalnej w regionach paradontalno-potylicznych i skroniowych dla współistniejących uczestników ADHD i IGD (92). Wreszcie badanie, w którym badano współwystępowanie IGD z depresją, wykazało, że uczestnicy IGD z współistniejącym poważnym zaburzeniem depresyjnym (MDD), którzy wykonywali zadanie sortowania kart Wisconsin, wykazali niepowodzenie w tłumieniu aktywności w hipokampie podczas zadania wymagającego uwagi, prawdopodobnie w konsekwencji depresji (93). Pacjenci z IGD wykazali również zwiększoną łączność funkcjonalną kilku regionów mózgu wykonujących kontrolę wykonawczą, które mogą mieć związek z chorobami współistniejącymi z ADHD i depresją (94). Współwystępowanie IGD z MDD było również wskazane przez zmniejszoną łączność międzypółkulową w obszarze czołowym i problemy z podatnością na uwagę w badaniu, w którym zastosowano jakościowy EEG (95). Co więcej, zwiększona łączność wewnątrzhemisferyczna w obszarach fronto-czasowo-parietto-potylicznych może wynikać z nadmiernych gier online. Współwystępowanie z depresją i ADHD może również wiązać się z niedoborem dopaminy w IGD. Dalsze badania muszą zbadać podobieństwo neurochemicznych i neurokognitywnych obwodów mózgu w IGD i chorobach współistniejących, takich jak ADHD i depresja.

Dyskusja

Dotychczasowe badania pokazują spójne wyniki, wykazujące podobieństwo między mechanizmami nerwowymi leżącymi u podstaw zaburzeń związanych z używaniem substancji a IGD. Model uzależnienia behawioralnego dowodzi, że IGD wykazuje cechy nadmiernego używania pomimo niekorzystnych konsekwencji, zjawisk odstawienia i tolerancji, które charakteryzują zaburzenia używania substancji. Dowody wspierają model uzależnienia behawioralnego IGD, pokazując zmiany strukturalne i funkcjonalne w mechanizmach nagrody i głodu (ale nie wycofania) w IGD. Niedawna metaanaliza wykazała znaczącą aktywację obszarów mózgu, które pośredniczą w nagradzaniu (obustronny przyśrodkowy zakręt czołowy i lewy zakręt zakrętu obręczy) w IGD (96). Badania te potwierdzają pogląd, że IGD wiąże się ze zmianami w systemie nagradzania mózgu i mechanizmami utraty kontroli i hamowania. Istnieją również dowody podłużne, że leczenie farmakologiczne lekami, takimi jak bupropion, może osłabiać reaktywność wskazówek w IGD (97) podobny do tłumienia występującego u użytkowników uzależnionych od nikotyny (98). IGD jest związane ze zmniejszoną gęstością DAT mózgu i niższą dopaminą D2 zajęcie receptora. Wydaje się, że nadmierne wykorzystanie mózgowego systemu nagrody dopaminy przypomina obniżenie poziomu obserwowane w przypadku nadużywania narkotyków i alkoholu, chociaż w obu zaburzeniach nie ma podstawowych środków przed uzależnieniem wykluczających jakiekolwiek wnioski o przyczynowości. Wreszcie, istnieją dowody farmakogenetyczne, że geny dopaminergiczne (zmienność dopaminy D Taq1A12 receptor i niska aktywność Val158Met w allelach O-metylotransferazy katecholaminowej) (99) i geny serotonergiczne (SS-5HTTLPR) wraz z czynnikami osobowości mogą odgrywać rolę w podatności na IGD (100). Dowody na genetyczną podatność na dopaminergię są zgodne z behawioralnym modelem uzależnienia od IGD, aw konsekwencji IGD można zaklasyfikować jako zespół niedoboru nagrody (101, 102). Dowody genetycznej serotonergicznej podatności i badań obrazowania mózgu potwierdzają dowody na współwystępowanie IGD z lękiem OCD i depresją. Wreszcie granie w gry może być dobre dla ciebie, a ostatnie badania wykazały, że gra komputerowa może poprawić plastyczność mózgu, a tym samym być korzystna dla pewnych warunków, takich jak zespół stresu pourazowego, schizofrenia i choroba neurodegeneracyjna (103).

Jednym z głównych ograniczeń w badaniach obrazowania IGD w mózgu są głównie badania przekrojowe bez podstawowych pomiarów, które opierają się na powiązaniach między strukturalnymi i funkcjonalnymi zmianami mózgu w mózgu a internetem i charakterystyką gier wideo. Powiązania te nie dają żadnego dowodu na to, że aktywność IGD odgrywa przyczynową rolę w rozwoju mózgu nastolatka lub dorosłego. Istnieją czynniki, które mogą pośredniczyć w takich stowarzyszeniach, takich jak czynniki edukacyjne, poznawcze, emocjonalne i społeczne. Istnieją względy metodologiczne dotyczące wieku (stosowanie młodzieży i studentów), kultura (większość badań przeprowadzono na Dalekim Wschodzie), a brak grup porównawczych z zaburzeniami używania substancji i są to główne ograniczenia dotychczasowych badań. Wreszcie, bardzo niewiele badań dotyczyło różnic płci w funkcji poznawczej i funkcji mózgu w IGD.

Wnioski

Pojawia się nowy dowód na to, że IGD wiąże się z podobnymi mechanizmami mózgu odpowiedzialnymi za zaburzenia związane z używaniem substancji. Badania obrazowania mózgu w IGD wykazują podobieństwo w mechanizmach mózgowych między IGD a zaburzeniami związanymi z używaniem substancji i dlatego wspierają klasyfikację IGD jako uzależnienia behawioralnego.

Autorskie Wkłady

AW przyczynił się znacząco do koncepcji i projektu recenzji.

Oświadczenie o konflikcie interesów

Autor oświadcza, że ​​badania te zostały przeprowadzone przy braku jakichkolwiek powiązań handlowych lub finansowych, które mogłyby być interpretowane jako potencjalny konflikt interesów.

Finansowanie

AW jest wspierany przez granty z National Institute for Psychobiology, Israel.

Referencje

1. Grant JE, Potenza MN, Weinstein A, Gorelick DA. Wprowadzenie do uzależnień behawioralnych. Am J Drug Alc Abuse (2010) 36(5):233–41. doi:10.3109/00952990.2010.491884

CrossRef Full Text | Google Scholar

2. Young KS. Złapany w sieć. Nowy Jork, NY: Wiley (1998).

Google Scholar

3. Young K. Uzależnienie od Internetu: diagnoza i rozważania dotyczące leczenia. J Contemp Psychother (2009) 39(4):241–6. doi:10.1007/s10879-009-9120-x

CrossRef Full Text | Google Scholar

4. Aboujaoude E. Problematyczne korzystanie z Internetu: przegląd. Psychiatria światowa (2010) 9:85–90. doi:10.1002/j.2051-5545.2010.tb00278.x

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

5. Dell'Osso B, Altamura C, Allen A, Marazziti D, Hollander E. Aktualizacje epidemiologiczne i kliniczne dotyczące zaburzeń kontroli impulsów: przegląd krytyczny. Eur Arch Psychiatry Clin Neurosci (2006) 256:464–75. doi:10.1007/s00406-006-0668-0

CrossRef Full Text | Google Scholar

6. Amerykańskie Stowarzyszenie Psychiatryczne. Podręcznik diagnostyczny i statystyczny zaburzeń psychicznych: DSM-5. Washington, DC: American Psychiatric Association (2013).

Google Scholar

7. Weinstein A, Lejoyeux M. Nowe odkrycia dotyczące mechanizmów neurobiologicznych i farmakogenetycznych leżących u podstaw uzależnienia od Internetu i gier wideo. Am J Addict (2015) 24(2):117–25. doi:10.1111/ajad.12110

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

8. Zhu Y, Zhang H, Tian M. Molekularne i funkcjonalne obrazowanie uzależnienia od Internetu. Biomed Res Int (2015) 2015:378675. doi:10.1155/2015/378675

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

9. Kuss DJ, Griffiths MD. Uzależnienie od Internetu i gier: systematyczny przegląd literatury na temat badań neuroobrazowych. Mózg Sci (2012) 2(3):347–74. doi:10.3390/brainsci2030347

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

10. Park B, Han DH, Roh S. Wyniki neurobiologiczne związane z zaburzeniami w korzystaniu z Internetu. Psychiatry Clin Neurosci (2017) 71(7):467–78. doi:10.1111/pcn.12422

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

11. Sepede G, Tavino M, Santacroce R, Fiori F, Salerno RM, Di Giannantonio M. Funkcjonalne rezonans magnetyczny uzależnienia od Internetu u młodych dorosłych. Świat J Radiol (2016) 8(2):210–25. doi:10.4329/wjr.v8.i2.210

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

12. Weinstein A, Livni A, Weizman A. Nowe osiągnięcia w badaniach nad mózgiem i internetem. Neurosci Biobehav Rev (2017) 75:314–30. doi:10.1016/j.neubiorev.2017.01.040

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

13. Park HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS, Kim SE. Zmieniony regionalny metabolizm glukozy w mózgu w internetowych przeglądarkach gier: badanie tomografii emisyjnej 18F-fluorodeoksyglukozy. CNS Spectr (2010) 15(3):159–66. doi:10.1017/S1092852900027437

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

14. Feng Q, Chen X, Sun J, Zhou Y, Sun Y, Ding W, et al. Porównanie poziomu wokseli tętniczego perfuzji rezonansu magnetycznego znakowanego spinem u młodzieży z uzależnieniem od gier internetowych. Behav Brain Funct (2013) 9(1):33. doi:10.1186/1744-9081-9-33

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

15. Dong G, Huang J, Du X. Zmiany w homogeniczności regionalnej aktywności mózgu spoczynkowego u uzależnionych od gier internetowych. Behav Brain Funct (2012) 8:41. doi:10.1186/1744-9081-8-41

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

16. Liu J, Gao XP, Osunde I, Li X, Zhou SK, Zheng HR i in. Zwiększona jednorodność regionalna w zaburzeniach uzależnienia od Internetu, badanie funkcjonalnego rezonansu magnetycznego w stanie spoczynku. Chin Med J (Engl) (2010) 123(14):1904–8.

Google Scholar

17. Volkow ND, Wang GJ, Fowler JS, Tomasi D, Telang F, Baler R. Uzależnienie: zmniejszona wrażliwość na nagrodę i zwiększona wrażliwość na oczekiwania spiskują, by pokonać obwód sterowania mózgu. Bioessays (2010) 32:748–55. doi:10.1002/bies.201000042

CrossRef Full Text | Google Scholar

18. Kim H, Kim YK, Gwak AR, Lim JA, Lee JY, Jung HY, et al. Homogeniczność regionalna w stanie spoczynku jako marker biologiczny dla pacjentów z zaburzeniami gier internetowych: porównanie z pacjentami z zaburzeniami używania alkoholu i zdrowymi kontrolami. Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatr (2015) 3(60):104–11. doi:10.1016/j.pnpbp.2015.02.004

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

19. Son KL, Choi JS, Lee J, Park SM, Lim JA, Lee JY, et al. Neurofizjologiczne cechy zaburzeń w grach internetowych i zaburzeń związanych z używaniem alkoholu: badanie EEG w stanie spoczynku. Przełóż Psychiatrię (2015) 5:e628. doi:10.1038/tp.2015.124

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

20. Kuhn S, Romanowski A, Schilling C, Lorenz R, Morsen C, Seiferth N, et al. Neuralna podstawa gier wideo. Przełóż Psychiatrię (2011) 1:e53. doi:10.1038/tp.2011.53

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

21. Zhou Y, Lin FC, Du YS, Qin LD, Zhao ZM, Xu JR, et al. Nieprawidłowości szarej substancji w uzależnieniu od Internetu: badanie morfometryczne oparte na wokseli. Eur J Radiol (2011) 79(1):92–5. doi:10.1016/j.ejrad.2009.10.025

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

22. Han DH, Lyoo IK, Renshaw PF. Różnicowa regionalna objętość szarej masy u pacjentów z uzależnieniem od gry on-line i profesjonalnych graczy. J Psychiatr Res (2012) 46:507–15. doi:10.1016/j.jpsychires.2012.01.004

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

23. Lin F, Zhou Y, Du Y, Qin L, Zhao Z, Xu J, et al. Nieprawidłowa integralność istoty białej u młodzieży z zaburzeniami uzależnienia od Internetu: badanie przestrzenne statystyki opartej na traktacie. PLoS ONE (2012) 7(1):e30253. doi:10.1371/journal.pone.0030253

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

24. Wang H, Jin C, Yuan K, Shakir TM, Mao C, Niu X, et al. Zmiana objętości istoty szarej i kontrola poznawcza u młodzieży z zaburzeniami gry internetowej. Front Behav Neurosci (2015) 9:64. doi:10.3389/fnbeh.2015.00064

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

25. Yuan K, Qin W, Wang G, Zeng F, Zhao L, Yang X, et al. Zaburzenia mikrostruktury u młodzieży z zaburzeniami uzależnienia od Internetu. PLoS ONE (2011) 6:e20708. doi:10.1371/journal.pone.0020708

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

26. Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Han XP, Niu CS, et al. Nieprawidłowości szarej substancji i istoty białej w uzależnieniu od gier online. Eur J Radiol (2013) 82(8):1308–12. doi:10.1016/j.ejrad.2013.01.031

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

27. Lin X, Dong G, Wang Q, Du X. Nienormalna istota szara i objętość istoty białej u uzależnionych od gier internetowych. Addict Behav (2015) 40:137–43. doi:10.1016/j.addbeh.2014.09.010

CrossRef Full Text | Google Scholar

28. Słońce Y, Słońce J, Zhou Y, Ding W, Chen X, Zhuang Z, et al. Ocena zmian mikrostruktury in vivo istoty szarej za pomocą DKI w uzależnieniu od gier internetowych. Behav Brain Funct (2014) 10:37. doi:10.1186/1744-9081-10-37

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

29. Dong G, DeVito E, Huang J, Du X. Obrazowanie tensora dyfuzji ujawnia nieprawidłowości kory wzgórza i tylnego zakrętu obręczy u uzależnionych od gier internetowych. J Psychiatr Res (2012) 46(9):1212–6. doi:10.1016/j.jpsychires.2012.05.015

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

30. Yuan K, Qin W, Yu D, Bi Y, Xing L, Jin C i in. Podstawowe interakcje sieci mózgowych i kontrola poznawcza u osób z zaburzeniami w grach internetowych w późnej młodości / wczesnej dorosłości. Brain Struct Funct (2016) 221(3):1427–42. doi:10.1007/s00429-014-0982-7

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

31. Takeuchi H, Taki Y, Hashizume H, Asano K, Asano M, Sassa Y, i in. Wpływ gry wideo na właściwości mikrostrukturalne mózgu: analizy przekrojowe i podłużne. Mol Psychiatry (2016) 21(12):1781–9. doi:10.1038/mp.2015.1932015

CrossRef Full Text | Google Scholar

32. Zhai J, Luo L, Qiu L, Kang Y, Liu B, Yu D, et al. Topologiczna organizacja sieci istoty białej w jednostkach zajmujących się hazardem internetowym. Brain Imaging Behav (2016):1–10. doi:10.1007/s11682-016-9652-0

CrossRef Full Text | Google Scholar

33. Jeong BS, Han DH, Kim SM, Lee SW, Renshaw PF. Łączność z materią białą i zaburzenia gry internetowej. Addict Biol (2016) 21(3):732–42. doi:10.1111/adb.12246

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

34. Yuan K, Cheng P, Dong T, Bi Y, Xing L, Yu D, et al. Nieprawidłowości grubości korowej w późnym okresie dojrzewania z uzależnieniem od gier online. PLoS ONE (2013) 8(1):e53055. doi:10.1371/journal.pone.0053055

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

35. Hong SB, Kim JW, Choi EJ, Kim HH, Suh JE, Kim CD, et al. Zmniejszona grubość kory oczodołowo-czołowej u nastolatków z uzależnieniem od Internetu. Behav Brain Funct (2013) 9:11. doi:10.1186/1744-9081-9-11

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

36. Ding WN, Sun JH, Sun YW, Zhou Y, Li L, Xu JR, et al. Zmieniona domyślna łączność funkcjonalna w stanie spoczynku sieci u młodzieży z uzależnieniem od gier internetowych. PLoS ONE (2013) 8(3):e59902. doi:10.1371/journal.pone.0059902

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

37. Sutherland MT, McHugh MJ, Pariyadath V, Stein EA. Łączność funkcjonalna w stanie spoczynku w uzależnieniu: wyciągnięte wnioski i droga do przodu. Neuroimage (2012) 62:2281–95. doi:10.1016/j.neuroimage.2012.01.117

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

38. Chen X, Wang Y, Zhou Y, Sun Y, Ding W, Zhuang Z, et al. Różne zmiany łączności funkcjonalnej w stanie spoczynku u palaczy i niepalących z uzależnieniem od gier internetowych. Biomed Res Int (2014) 2014:825787. doi:10.1155/2014/825787

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

39. Wang L, Wu L, Lin X, Zhang Y, Zhou H, Du X, et al. Zmienione sieci funkcjonalne mózgu u osób z zaburzeniami gier internetowych: dowody z fMRI w stanie spoczynku. Psychiatry Res (2016) 254:156–63. doi:10.1016/j.pscychresns.2016.07.001

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

40. Dong G, Lin X, Potenza MN. Zmniejszona łączność funkcjonalna w sieci kontroli wykonawczej jest związana z upośledzoną funkcją wykonawczą w zaburzeniach gier internetowych. Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry (2015) 57:76–85. doi:10.1016/j.pnpbp.2014.10.012

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

41. Yuan K, Yu D, Cai C, Feng D, Li Y, Bi Y i in. Obwody frontostriatalne, łączność funkcjonalna stanu spoczynkowego i kontrola poznawcza w zaburzeniach gier internetowych. Addict Biol (2017) 22(3):813–22. doi:10.1111/adb.12348

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

42. Ko CH, Hsieh TJ, Wang PW, Lin WC, Yen CF, Chen CS i in. Zmieniona gęstość istoty szarej i zakłócona funkcjonalna łączność ciała migdałowatego u dorosłych z zaburzeniami gry internetowej. Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry (2015) 57:185–92. doi:10.1016/j.pnpbp.2014.11.003

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

43. Park CH, Chun JW, Cho H, Jung YC, Choi J, Kim DJ. Czy mózg uzależniony od gier internetowych jest bliski patologicznego stanu? Addict Biol (2017) 22(1):196–205. doi:10.1111/adb.12282

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

44. Hong SB, Zalesky A, Cocchi L, Fornito A, Choi EJ, Kim HH, et al. Zmniejszona funkcjonalna łączność mózgowa u młodzieży z uzależnieniem od Internetu. PLoS ONE (2013) 8(2):e57831. doi:10.1371/journal.pone.0057831

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

45. Wee CY, Zhao Z, Yap PT, Wu G, Shi F, Price T, et al. Zakłócona sieć funkcjonalna mózgu w zaburzeniach uzależnienia od Internetu: badanie rezonansu magnetycznego w stanie spoczynku. PLoS ONE (2014) 9(9):e107306. doi:10.1371/journal.pone.0107306

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

46. Jin C, Zhang T, Cai C, Bi Y, Li Y, Yu D, et al. Nieprawidłowa kora spoczynkowa stanu spoczynkowego łączność funkcjonalna i nasilenie zaburzeń w grach internetowych. Brain Imaging Behav (2016) 10(3):719–29. doi:10.1007/s11682-015-9439-8

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

47. Hong SB, Harrison BJ, Dandash O, Choi EJ, Kim SC, Kim HH, et al. Selektywne zaangażowanie łączności funkcjonalnej skorupy u młodzieży z zaburzeniami gier internetowych. brain Res (2015) 1602:85–95. doi:10.1016/j.brainres.2014.12.042

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

48. Cai C, Yuan K, Yin J, Feng D, Bi Y, Li Y, i in. Morfometria prążkowia jest związana z deficytami kontroli poznawczej i nasileniem objawów zaburzeń w grach internetowych. Brain Imaging Behav (2016) 10(1):12–20. doi:10.1007/s11682-015-9358-8

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

49. Zhang JT, Yao YW, Li CS, Zang YF, Shen ZJ, Liu L, et al. Zmieniona funkcjonalna łączność wyspy w stanie spoczynku u młodych dorosłych z zaburzeniami gier internetowych. Addict Biol (2016) 21(3):743–51. doi:10.1111/adb.12247

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

50. Wang Y, Yin Y, Sun YW, Zhou Y, Chen X, Ding WN, et al. Zmniejszona międzypółkulowa łączność funkcjonalna płata przedczołowego u młodzieży z zaburzeniami gry internetowej: badanie podstawowe z zastosowaniem FMRI w stanie spoczynku. PLoS ONE (2015) 10(3):e0118733. doi:10.1371/journal.pone.0118733

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

51. Du X, Yang Y, Gao P, Qi X, Du G, Zhang Y, et al. Kompensacyjny wzrost gęstości funkcjonalnej łączności u nastolatków z zaburzeniami gier internetowych. Brain Imaging Behav (2016):1–9. doi:10.1007/s11682-016-9655-x

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

52. Hoeft F, Watson CL, Kesler SR, Bettinger KE, Reiss AL. Różnice płci w układzie mezokortykolimbicznym podczas gry komputerowej. J Psychiatr Res (2008) 42(4):253–8. doi:10.1016/j.jpsychires.2007.11.010

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

53. Ko CH, Liu GC, Hsiao S, Yen JY, Yang MJ, Lin WC, i in. Działania związane z mózgiem związane z uzależnieniem od gier online. J Psychiatr Res (2009) 43(7):739–47. doi:10.1016/j.jpsychires.2008.09.012

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

54. Han DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF. Zmiany w indukowanej kue, przedczołowej aktywności kory podczas gry wideo. Cyberpsychol Behav Soc Netw (2010) 13(6):655–61. doi:10.1089/cyber.2009.0327

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

55. Ko CH, Liu GC, Yen JY, Chen CY, Yen CF, Chen CS. Mózg koreluje z pragnieniem gier online pod wpływem ekspozycji u osób uzależnionych od gier internetowych i osób poddanych remisjom. Addict Biol (2013) 18(3):559–69. doi:10.1111/j.1369-1600.2011.00405.x

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

56. Ko CH, Liu GC, Yen JY, Yen CF, Chen CS, Lin WC. Aktywacje mózgu w związku z wywoływanym przez cue impulsem do gry i paleniem wśród osób współwystępujących z uzależnieniem od gier internetowych i uzależnieniem od nikotyny. J Psychiatr Res (2013) 47(4):486–93. doi:10.1016/j.jpsychires.2012.11.008

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

57. Sun Y, Ying H, Seetohul RM, Xuemei W, Ya Z, Qian L, et al. Badanie mózgowego fMRI pragnienia wywołanego przez obrazy cue u uzależnionych od gier online (młodzież). Behav Brain Res (2012) 233(2):563–76. doi:10.1016/j.bbr.2012.05.005

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

58. Liu J, Li W, Zhou S, Zhang L, Wang Z, Zhang Y, et al. Cechy funkcjonalne mózgu u studentów z zaburzeniami gier internetowych. Brain Imaging Behav (2016) 10(1):60–7. doi:10.1007/s11682-015-9364-x

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

59. Lorenz RC, Krüger JK, Neumann B, Schott BH, Kaufmann C, Heinz A, et al. Reaktywność wskazówki i jej hamowanie w grach patologicznych gier komputerowych. Addict Biol (2013) 18(1):134–46. doi:10.1111/j.1369-1600.2012.00491.x

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

60. Kim YR, Son JW, Lee SI, Shin CJ, Kim SK, Ju G, et al. Nieprawidłowa aktywacja mózgu nastolatka uzależnionego od Internetu w zadaniu animacji rzucania piłką: możliwe neuronalne korelaty braku odżywienia ujawnione przez fMRI. Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry (2012) 39(1):88–95. doi:10.1016/j.pnpbp.2012.05.013

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

61. Leménager T, Dieter J, Hill H, Koopmann A, Reinhard I, Sell M, et al. Neurobiologiczne korelaty fizycznego samookreślenia i samoidentyfikacji z awatarami w uzależnionych graczach w grach RPG (MMORPG). Addict Behav (2014) 39(12):1789–97. doi:10.1016/j.addbeh.2014.07.017

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

62. Liu L, Yip SW, Zhang JT, Wang LJ, Shen ZJ, Liu B, et al. Aktywacja prążkowia brzusznego i grzbietowego podczas reaktywności wskazówek w zaburzeniach gry internetowej. Addict Biol (2017) 22(3):791–801. doi:10.1111/adb.12338

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

63. Leménager T, Dieter J, Hill H, Hoffmann S, Reinhard I, Beutel M, et al. Badanie neuronalnych podstaw identyfikacji awatara u patologicznych graczy internetowych i autorefleksji u patologicznych użytkowników sieci społecznościowych. J Behav Addict (2016) 5(3):485–99. doi:10.1556/2006.5.2016.048

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

64. Dong G, Devito EE, Du X, Cui Z. Upośledzona kontrola hamowania w „zaburzeniach uzależnienia od Internetu”: funkcjonalne badanie obrazowania metodą rezonansu magnetycznego. Psychiatr Res (2012) 203(2–3):153–8. doi:10.1016/j.pscychresns.2012.02.001

CrossRef Full Text | Google Scholar

65. Liu GC, Yen JY, Chen CY, CF CF, Chen CS, Lin WC, i in. Aktywacja mózgu w celu zahamowania reakcji pod wpływem rozproszenia pamięci w grach internetowych. Kaohsiung J Med Sci (2014) 30(1):43–51. doi:10.1016/j.kjms.2013.08.005

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

66. Ko CH, Hsieh TJ, Chen CY, Yen CF, Chen CS, Yen JY, et al. Zmieniona aktywacja mózgu podczas hamowania odpowiedzi i przetwarzania błędów u osób z zaburzeniami gier internetowych: funkcjonalne badanie obrazowania magnetycznego. Eur Arch Psychiatry Clin Neurosci (2014) 264(8):661–72. doi:10.1007/s00406-013-0483-3

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

67. Chen CY, Huang MF, Yen JY, Chen CS, Liu GC, Yen CF i in. Mózg koreluje z hamowaniem odpowiedzi w zaburzeniach gier internetowych. Psychiatry Clin Neurosci (2015) 69(4):201–9. doi:10.1111/pcn.12224

CrossRef Full Text | Google Scholar

68. Ding WN, Sun JH, Sun YW, Chen X, Zhou Y, Zhuang ZG, et al. Impulsywność cech i upośledzona funkcja hamowania przedczołowego u młodzieży z uzależnieniem od gier internetowych ujawniona w badaniu Go / No-Go fMRI. Behav Brain Funct (2014) 10:20. doi:10.1186/1744-9081-10-20

CrossRef Full Text | Google Scholar

69. Li B, Friston KJ, Liu J, Liu Y, Zhang G, Cao F, et al. Zaburzenia łączności zwojów czołowo-podstawnych u młodzieży z uzależnieniem od Internetu. Sci Rep (2014) 4:5027. doi:10.1038/srep05027

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

70. Zhang Y, Lin X, Zhou H, Xu J, Du X, Dong G. Aktywność mózgu w kierunku wskazówek związanych z grami w zaburzeniach gier internetowych podczas zadania uzależnienia od Stroopa. Front Psychol (2016) 7:714. doi:10.3389/fpsyg.2016.00714

CrossRef Full Text | Google Scholar

71. Dieter J, Hoffmann S, Mier D, Reinhard I, Beutel M, Vollstädt-Klein S, et al. Rola kontroli hamowania emocjonalnego w specyficznym uzależnieniu od Internetu - badanie fMRI. Behav Brain Res (2017) 324:1–14. doi:10.1016/j.bbr.2017.01.046

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

72. Argyriou E, Davison CB, Lee TT. Hamowanie odpowiedzi i zaburzenia gry internetowej: metaanaliza. Addict Behav (2017) 71:54–60. doi:10.1016/j.addbeh.2017.02.026

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

73. Dong G, Huang J, Du X. Zwiększona wrażliwość na nagrody i zmniejszona wrażliwość na straty u osób uzależnionych od Internetu: badanie fMRI podczas zadania zgadywania. J Psychiatr Res (2011) 45(11):1525–9. doi:10.1016/j.jpsychires.2011.06.017

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

74. Dong G, Hu Y, Lin X, Lu Q. Co sprawia, że ​​uzależnieni od Internetu kontynuują grę online nawet w obliczu poważnych negatywnych konsekwencji? Możliwe wyjaśnienia z badania fMRI. Biol Psychol (2013) 94(2):282–9. doi:10.1016/j.biopsycho.2013.07.009

CrossRef Full Text | Google Scholar

75. Lin X, Zhou H, Dong G, Du X. Uszkodzona ocena ryzyka u osób z zaburzeniami gier internetowych: dowody fMRI z zadania dyskontowania prawdopodobieństwa. Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry (2015) 2:142–8. doi:10.1016/j.pnpbp.2014.08.016

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

76. Dong G, Potenza MN. Podejmowanie ryzyka i podejmowanie ryzykownych decyzji w zaburzeniach gier internetowych: implikacje dotyczące gier online w kontekście negatywnych konsekwencji. J Psychiatr Res (2016) 73:1–8. doi:10.1016/j.jpsychires.2015.11.011

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

77. Kim JE, Son JW, Choi WH, Kim YR, Oh JH, Lee S, et al. Reakcje neuronalne na różne nagrody i informacje zwrotne w mózgach nastolatków uzależnionych od Internetu wykrytych za pomocą funkcjonalnego rezonansu magnetycznego. Psychiatry Clin Neurosci (2014) 68(6):463–70. doi:10.1111/pcn.12154

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

78. Qi X, Yang Y, Dai S, Gao P, Du X, Zhang Y, et al. Wpływ wyniku na kowariancję między poziomem ryzyka a aktywnością mózgu u młodzieży z zaburzeniami w grach internetowych. Neuroimage Clin (2016) 12:845–51. doi:10.1016/j.nicl.2016.10.024

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

79. Wang Y, Wu L, Zhou H, Lin X, Zhang Y, Du X, et al. Uszkodzona kontrola wykonawcza i obwód nagród u uzależnionych od gier internetowych w ramach zadania dyskontowania opóźnień: niezależna analiza komponentów. Eur Arch Psychiatry Clin Neurosci (2017) 267(3):245–55. doi:10.1007/s00406-016-0721-6

CrossRef Full Text | Google Scholar

80. Fauth-Bühler M, Mann K. Neurobiologiczne korelaty zaburzeń gier internetowych: podobieństwa do patologicznego hazardu. Addict Behav (2017) 64:349–56. doi:10.1016/j.addbeh.2015.11.004

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

81. Goldstein RZ, Volkow ND. Uzależnienie od narkotyków i jego podstawa neurobiologiczna: neuroobrazowe dowody na zaangażowanie kory czołowej. Am J Psychiatry (2002) 159(10):1642–52. doi:10.1176/appi.ajp.159.10.1642

CrossRef Full Text | Google Scholar

82. Fowler JS, Volkow ND, Kassed CA, Chang L. Obrazowanie uzależnionego ludzkiego mózgu. Sci Prac Perspect (2007) 3(2):4–16. doi:10.1151/spp07324

CrossRef Full Text | Google Scholar

83. Volkow ND, Fowler JS, Wang GJ, Hitzemann R, Logan J, Schlyer D, et al. Zmniejszona dostępność receptora dopaminy D2 jest związana ze zmniejszonym metabolizmem czołowym u osób nadużywających kokainy. Synapse (1993) 14:169–77. doi:10.1002/syn.890140210

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

84. Volkow ND, Wang GJ, Fowler JS, Logan J, Hitzemann RJ, Ding YS, et al. Spadek receptorów dopaminy, ale nie w transporterach dopaminy u alkoholików. Alcohol Clin Exp Res (1996) 20:1594–8. doi:10.1111/j.1530-0277.1996.tb05936.x

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

85. Volkow ND, Chang L, Wang GJ, Fowler JS, Ding YS, Sedler M, et al. Niski poziom receptorów dopaminy D2 w mózgu u osób nadużywających metamfetaminy: związek z metabolizmem w korze oczodołowo-czołowej. Jestem J Psychiatr (2001) 158(12):2015–21. doi:10.1176/appi.ajp.158.12.2015

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

86. Wang GJ, Volkow ND, Fowler JS, Logan J, Hitzemann RJ, Pappas NS, et al. Dostępność receptora dopaminy D2 u osobników zależnych od opiatów przed i po naloksonie przyspieszyła odstawienie. Neuropsychofarmakol (1997) 16:174–82. doi:10.1016/S0893-133X(96)00184-4

CrossRef Full Text | Google Scholar

87. Kim SH, Baik SH, Park CS, Kim SJ, Choi SW, Kim SE. Zmniejszone receptory dopaminy D2 w prążkowiu u osób z uzależnieniem od Internetu. Neuroreport (2011) 22(8):407–11. doi:10.1097/WNR.0b013e328346e16e

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

88. Hou H, Jia S, Hu S, Fan R, Sun W, Sun T, i in. Zmniejszony transporter dopaminy w prążkowiu u osób z zaburzeniami uzależnienia od Internetu. J Biomed Biotechnol (2012) 2010:854524. doi:10.1155/2012/854524

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

89. Tian M, Chen Q, Zhang Y, Du F, Hou H, Chao F, et al. Obrazowanie PET ujawnia zmiany funkcjonalne mózgu w zaburzeniach gier internetowych. Eur J Nucl Med Mol Imaging (2014) 41(7):1388–97. doi:10.1007/s00259-014-2708-8

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

90. Han DH, Lee YS, Shi X, Renshaw PF. Protonowa spektroskopia rezonansu magnetycznego (MRS) w uzależnieniu od gry on-line. J Psychiatr Res (2014) 58:63–8. doi:10.1016/j.jpsychires.2014.07.007

CrossRef Full Text | Google Scholar

91. Lee D, Lee J, Lee JE, Jung YC. Zmieniona łączność funkcjonalna w sieci trybu domyślnego w zaburzeniach gier internetowych: wpływ ADHD z dzieciństwa. Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry (2017) 75:135–41. doi:10.1016/j.pnpbp.2017.02.005

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

92. Park JH, Hong JS, Han DH, Min KJ, Lee YS, Kee BS, et al. Porównanie wyników QEEG między młodzieżą z zespołem nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi (ADHD) bez chorób współistniejących i współistniejących ADHD z zaburzeniami gry internetowej. J Korean Med Sci (2017) 32(3):514–21. doi:10.3346/jkms.2017.32.3.514

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

93. Han DH, Kim SM, Bae S, Renshaw PF, Anderson JS. Niepowodzenie tłumienia w domyślnej sieci w przypadku depresyjnych nastolatków z kompulsywną grą internetową. J Affect Disord (2016) 194:57–64. doi:10.1016/j.jad.2016.01.013

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

94. Han DH, Kim SM, Bae S, Renshaw PF, Anderson JS. Łączność mózgu i współwystępowanie zaburzeń psychicznych u młodzieży z zaburzeniami w grach internetowych. Addict Biol (2017) 22(3):802–12. doi:10.1111/adb.12347

CrossRef Full Text | Google Scholar

95. Youh J, Hong JS, Han DH, Chung US, Min KJ, Lee YS, et al. Porównanie koherencji elektroencefalograficznej (EEG) między poważnymi zaburzeniami depresyjnymi (MDD) bez chorób współistniejących i współwystępowaniem MDD z zaburzeniami gry internetowej. J Korean Med Sci (2017) 32(7):1160–5. doi:10.3346/jkms.2017.32.7.1160

CrossRef Full Text | Google Scholar

96. Meng Y, Deng W, Wang H, Guo W, Li T. Dysfunkcja przedczołowa u osób z zaburzeniami hazardu internetowego: metaanaliza badań obrazowania funkcjonalnego rezonansu magnetycznego. Addict Biol (2015) 20(4):799–808. doi:10.1111/adb.12154

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

97. Han DH, Lee YS, Yang KC, Kim EY, Lyoo IK, Renshaw PF. Geny dopaminowe i nagradzają zależność u młodzieży z nadmierną grą w gry wideo. J Addict Med (2007) 1(3):133–8. doi:10.1097/ADM.0b013e31811f465f

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

98. Weinstein A, Greif J, Yemini Z, Lerman H, Weizman A, Even-Sapir E. Tłumienie wywoływanych przez sygnał impulsów palenia i aktywność nagradzania mózgu u skutecznie leczonych palaczy z bupropionem. J Psychopharmacol (2010) 24:829–38. doi:10.1177/0269881109105456

CrossRef Full Text | Google Scholar

99. Han DH, Hwang JW, Renshaw PF. Leczenie przedłużonym uwalnianiem bupropionu zmniejsza głód gier wideo i aktywność mózgu wywoływaną przez cue u pacjentów z uzależnieniem od gier wideo w Internecie. Exp Clin Psychopharmacol (2010) 18(4):297–304. doi:10.1037/a0020023

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

100. Lee Y, Han D, Yang K, Daniels M, Na C, Kee B, et al. Depresja, podobnie jak cechy polimorfizmu i temperamentu 5HTTLPR u nadmiernych użytkowników Internetu. J Affect Dis (2009) 109(1):165–9. doi:10.1016/j.jad.2007.10.020

CrossRef Full Text | Google Scholar

101. Blum K, Chen AL-C, Braverman ER, Przychodzi DE, Chen TJ, Arcuri V, i in. Zespół nadpobudliwości psychoruchowej i zespół niedoboru nagrody. Neuropsychiatr Dis Treat (2008) 4(5):893–918. doi:10.2147/NDT.S2627

Streszczenie PubMed | CrossRef Full Text | Google Scholar

102. Weinstein AM, Weizman A. Pojawiające się powiązanie między uzależniającym hazardem a zaburzeniem uwagi i nadpobudliwością. Curr Psychiatry Rep (2012) 14(5):590–7. doi:10.1007/s11920-012-0311-x

CrossRef Full Text | Google Scholar

103. Kühn S, Gleich T, Lorenz RC, Lindenberger U, Gallinat J. Gra Super Mario wywołuje strukturalną plastyczność mózgu: zmiany istoty szarej wynikające z treningu w komercyjnej grze wideo. Mol Psychiatry (2014) 19(2):265–71. doi:10.1038/mp.2013.120

CrossRef Full Text | Google Scholar

 

Słowa kluczowe: zaburzenia gry internetowej, obrazowanie mózgu, funkcjonalne rezonans magnetyczny, dopamina, nagroda

Cytat: Weinstein AM (2017) Omówienie aktualizacji Brain Imaging Studies of Internet Gaming Disorder. Z przodu. Psychiatria 8: 185. doi: 10.3389 / fpsyt.2017.00185

Otrzymano: 27 June 2017; Akceptowane: 12 September 2017;
Opublikowano: 29 września 2017

Edytowany przez:

Matthias Brand, Uniwersytet w Duisburg-Essen, Niemcy

Zrecenzowany przez:

Katie Moraes de Almondes, Federalny Uniwersytet Rio Grande do Norte, Brazylia
Hadj Boumediene Meziane, Uniwersytet w Lozannie, Szwajcaria

Prawa autorskie: © 2017 Weinstein. Jest to artykuł o otwartym dostępie dystrybuowany zgodnie z warunkami Licencja Creative Commons Uznanie autorstwa (CC BY). Używanie, rozpowszechnianie lub powielanie na innych forach jest dozwolone, pod warunkiem, że oryginalni autorzy lub licencjodawcy są uznani i że cytowana jest oryginalna publikacja w tym czasopiśmie, zgodnie z przyjętą praktyką akademicką. Zabronione jest użytkowanie, dystrybucja lub reprodukcja, która nie jest zgodna z niniejszymi warunkami.

* Korespondencja: Aviv M. Weinstein, [email chroniony], [email chroniony]