Powiązania między odpornością, stresem, depresją i zaburzeniami gier internetowych u młodych dorosłych (2019)

Int J Environ Res Public Health. 2019 Aug 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Jen JY1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

Abstrakcyjny

Tło i cele: Sugerowano, że używanie gier w celu uniknięcia trudności emocjonalnych jest mechanizmem kandydującym przyczyniającym się do zaburzeń w grach internetowych (IGD). W tym badaniu oceniono powiązania między odpornością, postrzeganym stresem, depresją i IGD.

Metody: W badaniu wzięło udział ogółem uczestników 87 w grupie IGD i uczestników 87 w grupie kontrolnej. IGD zdiagnozowano za pomocą Podręcznika diagnostycznego i statystycznego zaburzeń psychicznych. Poziomy stresu, odporności i depresji mierzono za pomocą kwestionariusza zgłoszonego przez siebie.

Efekt: Grupa IGD miała niższą odporność, wyższy postrzegany stres i depresję niż grupa kontrolna. Hierarchiczna analiza regresji wykazała, że ​​odporność była związana z IGD, gdy kontrolowano postrzegany stres. Po opanowaniu depresji odporność i postrzegany stres nie były związane z IGD. Wśród grupy IGD osoby o niskiej odporności miały wyższą depresję. Ponadto dyscyplina była cechą odporności związaną z IGD.

wnioski: Niska sprężystość była związana z wyższym ryzykiem IGD. Osoby z IGD o niskiej odporności miały wyższą depresję. Depresja była bardziej związana z IGD niż ze sprężystością. Oceny depresji i interwencji radzenia sobie ze stresem należy przeprowadzać u osób z IGD, które wykazują niską sprężystość lub wysoki stres.

SŁOWA KLUCZOWE: depresja; ucieczka; zaburzenie gier internetowych; sprężystość; naprężenie

PMID: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181