(PRZYCZYNA I USUNIĘCIE) Skuteczność krótkiej abstynencji w modyfikowaniu problematycznych cech i zachowań w grach internetowych (2017)

J Clin Psychol. 2017 Feb 2. doi: 10.1002 / jclp.22460.

King DL1, Kaptsis D2, Delfabbro PH1, Gradisar M2.

Abstrakcyjny

CEL:

W tym badaniu pilotażowym przetestowano skuteczność dobrowolnego protokołu abstynencji 84 w czasie modyfikowania problematycznych poznań i zachowań związanych z grami internetowymi

METODA:

Dwadzieścia cztery osoby dorosłe ze społeczności gier online, w tym osoby z 9, które przeszły pozytywnie badania nad zaburzeniami w grach internetowych (IGD), wstrzymały się od gier internetowych na godziny 84. Badania zbierano na początku badania, w odstępach dziennych podczas abstynencji oraz w dniu obserwacji 7-day i 28-day

WYNIKI:

Krótka dobrowolna abstynencja odniosła sukces w zmniejszeniu liczby godzin gry, nieprzystosowania do gier i objawów IGD. Abstynencja była wysoce akceptowalna dla uczestników z całkowitą zgodnością i brakiem wyczerpania wyników. Klinicznie istotna poprawa objawów IGD wystąpiła u 75% w grupie IGD w obserwacji 28-day. Wiarygodna poprawa w zakresie nieprzystosowawczych procesów gry pojawiła się u 63% w grupie IGD, której wynik poznawczy zmniejszył się o 50% i był porównywalny z grupą non-IGD w 28-day follow-up

WNIOSKI:

Pomimo ograniczeń wielkości próby, badanie to stanowi obiecujące wsparcie dla krótkiej abstynencji jako prostej, praktycznej i opłacalnej techniki leczenia modyfikującej nieprzydatne poznania w grach i ograniczającej problemy z grami internetowymi.

SŁOWA KLUCZOWE: DSM-5; Zaburzenia gier internetowych; abstynencja; poznawanie; gry online; leczenie

PMID: 28152189

DOI: 10.1002 / jclp.22460