Grawitacja wywołana cue w zaburzeniach komunikacji internetowej z wykorzystaniem wizualnych i dźwiękowych sygnałów w paradygmacie reaktywności cue (2017)

Wegmann, Elisa, Benjamin Stodt i Matthias Brand.

Badania i teoria uzależnień (2017): 1-9.

http://dx.doi.org/10.1080/16066359.2017.1367385

Abstrakcyjny

Zaburzenia komunikacji internetowej (ICD) oznaczają nadmierne, niekontrolowane korzystanie z aplikacji komunikacyjnych online, takich jak portale społecznościowe, komunikatory internetowe lub blogi. Pomimo trwającej debaty na temat klasyfikacji i fenomenologii, rośnie liczba osób cierpiących z powodu negatywnych konsekwencji z powodu niekontrolowanego korzystania z tych aplikacji. Co więcej, istnieje coraz więcej dowodów na podobieństwa między uzależnieniami behawioralnymi, a nawet zaburzeniami używania substancji. Reaktywność sygnalizacji i głód są uważane za kluczowe koncepcje rozwoju i zachowania uzależniającego. Opierając się na założeniu, że niektóre symbole wizualne, a także dzwonki dźwiękowe są związane z aplikacjami do komunikacji online, badanie to bada wpływ sygnałów wizualnych i słuchowych w porównaniu z sygnałami neutralnymi na subiektywne pragnienie wykorzystania aplikacji komunikacyjnych w zachowaniach związanych z uzależnieniem.

W projekcie międzyosobniczym 2 × 2 86 uczestników zostało skonfrontowanych ze wskazówkami dotyczącymi jednego z czterech warunków (związanych z uzależnieniem wzrokowym, wizualnie neutralnym, związanym z uzależnieniem słuchowym, słuchowo neutralnym). Oceniono wyjściowe i pozagałkowe pomiary oraz tendencje do ICD. Wyniki ujawniają wzmożone reakcje głodu po prezentacji sygnałów związanych z uzależnieniem, podczas gdy reakcje głodu zmniejszają się po sygnałach neutralnych. Pomiary głodu były również skorelowane z tendencjami do ICD. Wyniki podkreślają, że reaktywność sygnałów i głód alkoholu są istotnymi mechanizmami rozwoju i utrzymania ICD.

Ponadto pokazują podobieństwa z dalszymi specyficznymi zaburzeniami związanymi z korzystaniem z Internetu, takimi jak zaburzenia w grach internetowych, a nawet zaburzenia związane z używaniem substancji, dlatego należy rozważyć klasyfikację jako uzależnienie od zachowania.